Stalker 2 Fast Travel Glitch дозволяє гравцям парити по карті, але може бути ризикованим

Stalker 2 Fast Travel Glitch дозволяє гравцям парити по карті, але може бути ризикованим

Гравці Stalker 2 виявили хитрий експлойт із помилкою, пов’язаною з аномаліями, яка пропонує новий підхід до швидкої подорожі. Цей метод, незважаючи на інтригу, може призвести до неочікуваних пошкоджень при падінні під час приземлення.

У світі Stalker 2 використання швидких подорожей не є простим завданням. Гравці повинні спочатку знайти NPC «Гіда» в кожному пункті призначення та оплатити купонами за трансфер. Ця вимога додає елемент стратегії, оскільки гравці керують своїми ресурсами під час дослідження великого всесвіту гри.

Однак один заповзятливий гравець знайшов спосіб обійти потребу в цих посібниках і витрати важко зароблених купонів. Цей експлойт дозволяє гравцям пересуватися між поселеннями, не покладаючись на NPC.

Stalker 2: помилка швидкої подорожі, яка дозволяє гравцям злетіти

На платформі Reddit користувач jbarn23 опублікував відео, яке демонструє, як вони використали збій, щоб за лічені секунди перевезти свого переобтяженого персонажа до сусіднього поселення. Цей геніальний метод використовує аномалії, яких зазвичай уникають, але ними можна маніпулювати для швидкого руху.

Збій підштовхує персонажа в повітря, дозволяючи йому подолати значні відстані перед приземленням, хоча досвід може здаватися дещо нестабільним через коливання частоти кадрів. На щастя, більшості гравців вдалося благополучно приземлитися, незважаючи на бурхливий політ.

Зайва вага і потрібно добиратися до найближчого населеного пункту? Не проблема через u/jbarn23 у сталкері

Коли jbarn23 запитали подробиці про те, як виконати цей експлойт, пояснив: «Щоб виконати це, зайдіть в Аномалію, коли в неї влучить ваш болт. Хоча наявність детектора «Велес» може покращити ваше позиціонування, це не обов’язково».

Багато інших гравців намагалися відтворити цей експлойт швидкої подорожі з неоднозначними результатами. Хоча деякі з них успішно здійснили політ, деякі коментатори попередили про ризик отримати пошкодження при падінні під час приземлення. Один гравець з гумором зазначив: «Я повторив це у своїй грі — супер весело! Однак пошкодження від падіння непередбачувані, що призвело до різкого збільшення кількості моїх смертей!»

Підсумовуючи, у той час як гравці можуть насолоджуватися гострими відчуттями від швидкої подорожі по карті без будь-яких фінансових витрат, можливість отримати травму додає непередбачуваного повороту до цього зухвалого подвигу Anomaly. Будьте обережні, колеги-сталкери! Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *