Покрокове керівництво до Stalker 2: найкращий путівник у The Forge of Progress

Покрокове керівництво до Stalker 2: найкращий путівник у The Forge of Progress

Захоплююча подорож сюжетним квестом «Кузня прогресу» у « Сталкер 2: Серце Чорнобиля» розпочинається одразу після завершення квесту «Візит, який давно назрів». У цьому попередньому завданні гравці починають діяти, щоб допомогти під час кризи в Криптобіологічній лабораторії .

Перша зустріч з доктором Кривенко

Dr. Kryvenko
Скріншот надано Prima Games

Ваша місія починається, коли ви прибуваєте в регіон SIRCAA і зустрічаєтеся з доктором Кривенко . Він розповідає вам про таємничу просторову аномалію, яка несподівано виявилася в приміщеннях лабораторії, закликаючи вас продовжити дослідження.

Доступ до вентиляційних шахт

Через триваючі надзвичайні ситуації головні входи в лабораторію захищені, що змушує вас переходити через вентиляційні шахти. Повертаючись назад, на перехресті поверніть ліворуч, щоб знайти сходи, що ведуть на дах, де ви зробите вихід із будівлі.

Вхід до вентиляційної шахти
Скріншот надано Prima Games

За маркером знайдіть вхід у вентиляційну шахту через двір. Використовуйте свій ніж, щоб прибрати дерев’яні дошки, що закривають його, а потім спустіться в темряву.

Спустившись по драбині, пройдіть через двері та спустіться далі вниз по сходах, поки не дійдете до кімнати зі значним вентилятором. Шукайте отвір у стіні поруч, пройдіть крізь нього та спустіться на нижній рівень.

Замкнена драбина
Скріншот надано Prima Games

У цій місцевості ви зустрінете ворожих гризунів. Відправте їх швидко, а потім перейдіть на іншу сторону, де ви знайдете замкнену драбину . Використовуйте свій пістолет, щоб вистрілити з замка, що дозволить вам піднятися вгору.

Протистояння Бюреру

Зустріч з Бюрером
Скріншот надано Prima Games

По мірі просування ви потрапите в гараж і зіткнетеся з грізним ворогом — Бурером . Ця істота відома своїми психічними здібностями, які дозволяють їй маніпулювати вогнепальною зброєю поблизу. Слідкуйте за блакитною аурою, що оточує його, що робить його непроникним для ваших атак. Націлюйтеся на удар лише тоді, коли аура розсіється. Можна обійти протистояння і попрямувати прямо до кімнати, позначеної червоним світлом.

Додатково: врятувати вченого

Допомога вченому
Скріншот надано Prima Games

Йдіть по коридору, поки не почуєте крики про допомогу від вченого праворуч. Хоча ви можете ігнорувати це, допомога йому може виявитися корисною, оскільки він надає ключі від комори, наповненої цінною здобиччю. Будьте обережні з навколишніми мутантами та знищуйте їх, перш ніж вступати в справу з ученим.

Складська грабіж
Скріншот надано Prima Games

Переходьте на верхній рівень, щоб битися з більш озброєними ворогами. Продовжуйте рухатися вперед, поки не дійдете до замкнених дверей праворуч від вас, які ви можете відчинити за допомогою картки-ключа, придбаної у вченого. Усередині ви знайдете схованку, наповнену амуніцією та предметами першої необхідності.

Подолання смуги перешкод

Смуга перешкод
Скріншот надано Prima Games

Ваша подорож продовжується до складу, де представлена ​​складна смуга перешкод, створена з ящиків для зберігання. Вправно стрибайте з ящика на ящик, уникаючи будь-яких прогалин, доки не дійдете до дверей виходу справа від вас, що ведуть у кімнату з головоломкою.

Розгадування головоломки панелі керування

Панель управління
Скріншот надано Prima Games

У центрі кімнати знаходиться панель керування, прикрашена червоними кнопками. Щоб продовжити, ви повинні активувати ці кнопки в правильній послідовності: 1, 3, 4, 2 . Виконавши це завдання, вийдіть через двері, розташовані за панеллю керування, і перейдіть до наступної кімнати, де ви зустрінете невидимого ворога, Кровососа .

Цей ворог періодично зникає після атак. Хоча його важко помітити, слідкуйте за його спотвореним силуетом. Мудро розраховуйте свої рухи та уникайте його зарядів, вивільняючи свою вогневу міць, коли стане видно, щоб перемогти його.

Закриття трьох клапанів

Перший клапан
Скріншот надано Prima Games
Другий клапан
Скріншот надано Prima Games
Третій клапан
Скріншот надано Prima Games

У наступній кімнаті, ураженій витоком токсичного газу, ваша мета — відключити три клапани, щоб відновити безпеку. Увійшовши, відразу поверніть праворуч, де ви знайдете перший клапан; деактивуйте його та перейдіть прямо до другого. Щоб отримати останній клапан, поверніться на протилежний бік кімнати та підніміться по драбині, щоб дістатися до нього.

Після успішного перекриття газу зачекайте, поки двері відімкнуться, а потім вийдіть у наступну зону. Праворуч у шафках ви знайдете дробовик M860 Cracker , штурмову гвинтівку Fora-221 і броню SSP-99 Ecologist .

Вхід на покинутий об’єкт

Ваша пригода веде вас далі, поки ви нарешті не досягнете кімнати, повної аномалій. Стрибніть у просторову аномалію, щоб перенестися на Покинутий завод .

Остання зустріч з професором Германом

Професор Герман
Скріншот надано Prima Games

Опинившись у закладі, будьте готові зіткнутися з солдатами-зомбі. Тисніть далі, поки не дійдете до професора Германа . Коли він відмикає двері для вашої втечі, розгорнеться ролик. Продовжуйте крізь двері, які зараз незамкнені, і йдіть підземним шляхом.

У кінці коридору використовуйте свій ніж, щоб зламати замок і отримати доступ до наступної кімнати, яка містить кілька аномалій. Пройдіть повз ці небезпеки, щоб дістатися до доктора Германа, а потім стрибніть у просторову аномалію позаду нього.

Ваша подорож розгортатиметься різними царствами, заповненими мутантами, у кожній із яких будуть виклики, які триватимуть кілька хвилин. Переживіть ці зіткнення, поки нарешті не прибудете на базу, завершивши заплутаний квест «Кузня прогресу» в Stalker 2 .

Щоб отримати додаткову інформацію та стратегії щодо вдосконалення ігрового процесу, перегляньте наші посібники щодо розширення простору інвентарю або виявлення артефактів у Stalker 2 .

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *