Star Ocean The Second R: Complete Combat Guide

Star Ocean The Second R: Complete Combat Guide

Star Ocean The Second Story R має бої в реальному часі, коли гравець може керувати будь-яким із чотирьох або менше активних членів групи одночасно. У складності деяких битв може бути підвищена складність, що вимагає від гравців належного використання активних членів групи, щоб використовувати свої сильні сторони, одночасно використовуючи різні бойові механіки, щоб перемогти ворога.

Хоча кожен член групи має унікальні навички та здібності, кожен потрапляє в задану роль або бійця на передовій, або на задній лінії битви, або персонажа підтримки. Якщо ви навчитеся правильно використовувати свою групу та бойові меню, будь-який бій стане набагато простішим, навіть якщо ви досягли рівня.

Зломивши ворога

Гравець розбиває ворога в бою

Star Ocean The Second Story R має унікальну бойову систему у вигляді руйнування оборони ворогів. Під шкалою здоров’я ворога будуть значки щитів, які починатимуться червоним кольором. Коли ви завдаєте ворогу шкоди атаками, здібностями чи заклинаннями, червоний колір щитів буде слабшати, доки кожен щит не стане сірим.

Використання Правої партії

Вступний екран рівня дружби

Існує багато можливих членів партії, яких гравці можуть знайти та завербувати, будучи або бійцями ближнього бою, або магами задньої лінії, які можуть використовувати наступальні чи захисні заклинання . Важливо мати рівну суміш, як правило, 2 і 2 , щоб переконатися, що є бійці на передовій, які тримають ворога подалі від магів, поки вони творять заклинання.

Рейтинги дружби між членами групи є важливою частиною можливих кінцівок гри та бойової механіки ШІ. Залежно від рейтингу дружби між двома персонажами, вони або будуть битися поруч один з одним, або більшою чи меншою мірою підтримуватимуть один одного. Формуючи групу, не забудьте об’єднати персонажів із високим рейтингом дружби, щоб отримати максимальну віддачу від штучного інтелекту гри в плані командної роботи.|

Заклинання та використання предметів

Заклинання під час бою

Бойова система в режимі реального часу має кілька функцій, які гарантують, що гравці не розсилають потужні заклинання чи лікувальні предмети, щоб битви були рівними. Виконання заклинань матиме час застосування, який значно збільшується залежно від сили заклинання. Цей довший час застосування робить бійців на передовій ще важливішим, оскільки напад на ворога перериває застосування та скасовує дію заклинання.

Під час використання предметів у битві можна використовувати лише кілька вибраних лікувальних предметів і бойових предметів. Після використання предмета на HUD з’явиться маленька червона піктограма, яка показуватиме, скільки часу залишиться до використання іншого предмета, причому цей таймер є універсальним для всіх предметів. Доступ до заклинань і предметів можна отримати через меню бою, яке можна відкрити в будь-який час і запропонувати коротку паузу для бою, поки вибрано правильний варіант.

Тактика

Формаційне меню для вечірки

На екрані «Тактика» головного меню гравці можуть організовувати членів своєї групи та формування. Формування партії визначає, як ваша група налаштована в бою та місце, до якого тяжітиме кожен член групи. Штурмовий строй використовується для того, щоб зібрати в бій резервних членів групи та старих героїв Зоряного океану після часу відновлення, щоб використовувати швидкі та унікальні атаки для допомоги активній групі.

Формування також визначають бонуси, які група отримує як підбирання сфер у бою. Сяючі сфери випадають з переможених ворогів , і після того, як їх буде зібрано певну кількість, вони підвищать характеристики всієї групи, визначеної формуванням.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *