Примітки до виправлення 5 Star Wars Jedi Survivor: покращення продуктивності, виправлення помилок тощо

Примітки до виправлення 5 Star Wars Jedi Survivor: покращення продуктивності, виправлення помилок тощо

Star Wars Jedi Survivor отримав ще один великий патч, який в основному зосереджений на забезпеченні плавного ігрового процесу та покращенні продуктивності для гравців на ПК. Назва Respawn Entertainment, яка була однією з найбільш довгоочікуваних ігор року, викликала багато негативної реакції через погану оптимізацію та низку помилок.

Electronic Arts раніше заявляла, що Star Wars Jedi Survivor має гідний рівень продуктивності на консолях. Однак гравці на ПК зіткнулися з найбільшою кількістю проблем із продуктивністю, і видавець разом із Respawn Entertainment працювали над виправленням.

У цій статті перераховано основні моменти патча 5 Star Wars Jedi Survivor. Хто зацікавлений у детальному огляді, може відвідати офіційний сайт.

Офіційні примітки до Star Wars Jedi Survivor Patch 5

Виправлення продуктивності для Star Wars Jedi Survivor

  • Покращене кешування вмісту для зменшення зривів.
  • Покращена обробка потоків, коли трасування променів вимкнено.
  • Виправлено проблему, через яку зниження візуальних налаштувань ПК призводило до неправильного зниження шкали роздільної здатності, якщо FSR вимкнено.
  • Різні виправлення продуктивності.
  • Покращення стабільності.

Виправлення помилок у Star Wars Jedi Survivor

  • Виправлення кнопки скидання, яка не реагує на ПК під час використання контролера та клавіатури.
  • Різноманітні покращення зіткнень і навігації для запобігання проблемам, коли персонажі застрягають за межами поля.
  • Виправлено проблему, через яку Дрія Торн ставала непереможною.
  • Виправлено проблему, через яку Боде не хапав сенатора під час деяких проходжень New Game+.
  • Виправлено помилку, через яку Skriton не відображався належним чином.
  • Виправлено те, що Даган не відображається належним чином у кінематографі.
  • Музичні виправлення для сценаріїв, де дві різні теми стикаються.
  • Виправлено деякі рідкісні випадки, коли гравці не могли просуватися далі в грі навіть після перезавантаження.
  • Виправлено помилку, через яку Gorocco зникав під час бою.
  • Виправлено проблему, через яку Кел застрягав у певному стані Blaster, якщо помирав у ньому.
  • Виправлено помилку, через яку BD-1 не міг відкрити двері.
  • Виправлено некоректну роботу взаємодії void tear.
  • Виправлення спроби завантажити пошкоджені збереження ігор, іноді залишаючи вас у головному меню. Тепер він правильно спробує завантажити вашу резервну копію.
  • Покращено UX для турелей Koboh, з яких гравці раніше не могли вийти.
  • Виправлено те, що Ранкор і Вампа неправильно залишали досвід Кала, коли він відроджувався.
  • Виправлено помилку, через яку меню навичок не закривалося належним чином.
  • Покращена синхронізація звуку під час одного з кінематографічних зображень.
  • Виправлено те, що середовище не завантажувалося належним чином на Koboh після відродження Cal.

Різне

  • Більш надійне виявлення попереднього замовлення та розкішного вмісту в грі, запобігаючи випадковому доступу гравців до вмісту.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *