У рамках головного квесту «Порожнє гніздо» вам потрібно об’єднатися з Семом Коу та відвідати місто Акіла в Старфілді та виконати підквест « Робота пішла не так» . Як тільки ви входите в головну частину міста, ви стикаєтеся з ситуацією із заручниками, яку вам необхідно допомогти розібратися.
Ви зустрічаєтеся з маршалом міста Деніелом Блейком , який розповідає вам про ситуацію та наголошує на важливості порятунку заручників. Ви повинні використовувати домофон біля банку, щоб поговорити з заручником і переконати його здатися. Залежно від того, як пройдуть ваші спроби переконання, ви або вирішите цю справу мирним шляхом, або будете змушені взяти в руки зброю. У наступному посібнику наведено детальний опис квесту Job Gone Wrong .
Початок квесту
Щоб почати квест Job Gone Wrong , вам потрібно буде прогресувати в квесті The Empty Nest . Під час квесту ви подорожуватимете до міста Акіла разом із Семом Коу , а квест «Робота пішла не так» — перше завдання, яке ви виконаєте під час перебування в місті.
Увійшовши в основну частину міста, ви зустрінете співробітників служби безпеки Akila City , які повідомлять вам про ситуацію з GalBank . Ви можете долучитися, щоб підтримати Маршала Деніела Блейка у пошуку вирішення проблеми з GalBank .
Розмова з маршалом Деніелом Блейком
Ви знайдете Деніела Блейка на невеликій відстані від служби безпеки Акіла-Сіті , і гра також позначає його синьою крапкою. Ви можете поговорити з ним і повідомити йому про ваші наміри врятувати людей, про порятунок яких він переживає.
Деніел Блейк стверджує, що якісь головоломки з банди Шоу взяли людей у заручники, намагаючись пограбувати це місце. Ці головоломки використовують домофон, щоб спілкуватися з ним. Потім ви можете сказати Даніелю, що можете допомогти йому вгадати цих шахраїв і врятувати тих, хто взятий у заручники.
Переконання грабіжників банків
Ваше завдання переконати банківських грабіжників складається з двох етапів, тобто вам потрібно буде успішно виконати дві перевірки переконання.
Перша фаза переконання має вісім балів , і якщо вам вдасться переконати грабіжника банку з перших трьох спроб, ви досягнете критичного успіху в цьому переконанні.
Після перших успішних умовлянь грабіжник банку попросить вас організувати для нього космічний корабель і підготувати маршрут для безпечної втечі. Тут вам доведеться знову переконати його і забезпечити, щоб він мирно здався маршалу.
Друге переконання має шість очок , і якщо вам вдасться переконати грабіжника банку здатися протягом перших трьох ходів, Маршал буде вражений вами . Крім того, грабіжник банку заявляє, що ніхто із заручників не постраждав і очікує, що суддя буде поблажливим до нього під час судових процесів.
У цей момент ви можете повернутися до Маршала і повідомити йому, що вам вдалося переконати грабіжників банку здатися. Маршал похвалить вас за вашу мужність і винагородить 3000 кредитами.
Не вдалося справити враження на Маршала
Якщо вам не вдасться досягти критичного успіху в другому переконанні, грабіжник банку вимагатиме, щоб ви організували для нього космічний корабель і маршрут безпечної евакуації до космодрому.
У цей момент ви можете попросити грабіжника банку або дозволити вам побачити заручників , що змусить його відкрити двері банку, або ви можете пробратися в банк і вивести терористів.
Рекомендується зберегти гру, перш ніж намагатися переконати грабіжників банків, якщо ви бажаєте справити враження на Маршала.
Коли заручники будуть у безпеці, ви можете повернутися до Маршала та повідомити йому хороші новини , який попросить вас знайти Скелю, яка відкриває двері для виконання квесту Freestar Ranger .
Залишити відповідь