Моддери Starfield наполягають, що вони не відмовилися від гри, але їм потрібні кращі інструменти

Сцена моддингу Starfield нещодавно стала предметом невизначеності після того, як заяви про те, що моддери «відмовляються від гри» стали вірусними. Але зараз як гравці, так і творці контенту наполягають на тому, що модифікаційна спільнота Starfield є здоровою та активною.

Рольові ігри Bethesda, як відомо, мають великий потенціал для модифікації, і Starfield нічим не відрізняється. До старіших випусків Bethesda, таких як Skyrim і Fallout 4, досі модифікуються, причому обидві ігри є найбільш модифікованими іграми всіх часів на Nexus Mods.

Однією з головних причин цього є дружній до модів Creation Engine та офіційна підтримка модів через Creation Kit.

Коли Starfield з’явився на прилавках, гравці очікували моду підтримка, щоб бути настільки ж надійною, і хоча гра отримала понад 6600 модів, загальні настрої в спільноті не такі позитивні. Це стало типовим після того, як кілька брутальних коментарів одного з творців популярного моду Skyrim Together стали вірусними.

Творець заявив, що вони відмовилися від модифікації гри, оскільки вона була «чорним сміттям», перш ніж назвати її «нудною» та «м’якою». Їхні коментарі поширилися в Інтернеті та породили заголовки та відео, які свідчать про те, що модифікаційна спільнота Starfield викинула рушник.

Популярність цього сприйняття лише зросла, а відео на YouTube-каналі «Rebs Gaming» викликало дискусію навколо цієї теми в субредіті r/Starfield. Це показало деякі сильні ознаки того, що модифікаційна спільнота Starfield здорова, і викликало багато відгуків гравців.

Один користувач сказав: «Один хлопець, який вирішив не робити модів для Starfield, був абсолютно непропорційним для деяких. Деяким людям просто подобаються погані новини про Starfield, правда це чи ні».

Багато інших користувачів повторювали, що вони просто чекали на офіційну підтримку модів, «Буквально сиділи тут і чекали, поки CK стане доступним, щоб Я можу спробувати бути справжнім модером для гри Bethesda. Ми не здалися, просто у нас ще немає довбаних інструментів».

Загальна реакція вказувала на те, що модифікаційна спільнота Starfield була активною, але багато хто вважав випуск Creation Kit ключовим.

Один користувач навіть надав свій прогноз щодо майбутніх модів Starfield: «Я очікую метричну тонну Star Wars/Trek, Battlestar, Expanse, будь-яких модів протягом року CK, а також якусь велику нову річ IP, як-от проект Enderhal, який подвоїться як нова інді-студія в майбутньому, як це було у Forgotten City».

Схоже, що офіційна підтримка модів забезпечить значний поштовх Starfield, хоча Bethesda ще не надала точної дати випуску.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *