Відкриття гравця Starfield змушує гру відчувати себе «абсолютно новою» через 600 годин

У грі Starfield є багато дивовижних сюрпризів, прихованих на різних планетах і системах, а один гравець навіть заявив, що після 600 годин у грі він відчуває себе «зовсім новим».

Враховуючи схильність Bethesda створювати величезні ігри, не дивно, що Starfield має величезний розмір. Рольова гра містить понад 1000 планет і 100 зоряних систем, усі з яких гравці можуть вільно досліджувати. Хоча деякі з цих місць приховують неймовірні відкриття, інші, на жаль, безплідні.

Проте гравці вже розкрили багато цікавих секретів у Starfield, починаючи від підрозділів у великих містах до унікальні повороти головної фракції гри. Постійна тема, яку спільнота спостерігала з моменту її випуску, полягає в тому, що досвід стає кращим, якщо ви витрачаєте більше часу на гру.

Публікація користувача «Constellation_XI» на Reddit начебто підтвердила цю ідею, оскільки OP стверджував, що Starfield відчуває себе «цілком новою грою» навіть після того, як витратив на гру понад 600 годин. Вони поділилися зображеннями різних визначних місць і додали, що ніколи раніше їх не бачили.

Відображені локації були варіантами шахтарських аванпостів, безлюдних гарнізонів екліптики та інших загальних POI. Згідно з OP, вони виявили ці сайти в зіркових системах високого рівня, але користувачі швидко скасували цю заяву.

Один із гравців сказав: «Це перше фото POI було одним із перших, на які я зіткнувся, коли досліджував на дуже низькому рівні». Інший користувач підтримав коментар, сказавши: «Я бачу це на кожній планеті та місяці, на які я сідаю».

Більшість відповідей, здавалося, суперечили заявам OP, і один коментар приписав дискусію використанню процедурної генерації: «Я думаю, що це проблема з procgen. У мене є 70 годин, я нічого з цього не бачив. Але я продовжую бачити ч***ну кріолабораторію та підземний посадковий майданчик. Здається, немає ніяких гарантій проти повторюваних об’єктів інтересу».

Повторювані місця є однією з найбільших критик Starfield. Багато POI гри позбавлені унікальних елементів, і те, що ті самі локації з’являються на різних планетах, точно не допомагає цьому.

Літка Reddit була наповнена коментарями, які закликають до більш чітких POI, і ще невідомо, чи Bethesda вирішить ці скарги в майбутньому .

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *