Гравці Starfield пояснюють, чому «кульгава» локація не виправдала ажіотажу

Гравці Starfield пояснюють, чому «кульгава» локація не виправдала ажіотажу

Starfield постачається з найбільшим всесвітом Bethesda, який наповнений 1000 планетами . Кожна планета зазвичай пропонує унікальні географічні умови, дику природу та навіть атмосферні небезпеки . Але не всі з них містять цікаві локації , оскільки основні поселення гри розподілені між кількома планетами.

Це включає Нову Атлантиду на Джемісоні, Сідонію на Марсі, Неон на Воллі Альфа тощо. Ці міста також відрізняються за масштабами, оскільки Нова Атлантида є розгалуженим мегаполісом, тоді як Кідонія є значно меншим шахтарським поселенням. Хоча цікаві квести в менших поселеннях можуть легко компенсувати їх скромний розмір, деякі онлайн-гравці вважають, що Червона миля їх не надала.

Гравці прибувають до поселення під час лінії квестів фракції Freestar Rangers, і зрештою їм доручають подолати небезпечне випробування Червоної милі. Квест побудований як пробіжка з високими ставками, на шляху якої блокують жахливі істоти. Але на практиці квест був відносно легким для багатьох гравців і навіть трохи розчарував для деяких.

Після публікації на Reddit від користувача «PoooopPee» виникла дискусія про локацію «Червона миля». Під назвою «Чому Червона Миля така погана» OP назвав локацію невтішною. Користувачі масово стікалися до публікації, і багато з них, схоже, поділяли скаргу OP.

Один користувач сказав: «Розширення «Червоної милі» було за межами жарту, вони роздули його як це велике погане лігво гріха з азартними іграми та пороками, і все, що ми отримали, — це перебігти через Долину з кількома монстрами, яких треба вбивати».

Інший гравець заявив. «Я був дуже схвильований, коли приїхав туди й побачив азартні ігри, і я думав: «Нарешті є щось, на що можна витратити всі ці кредити!» А потім миттєве розчарування, коли я зрозумів, що це просто гарнір. Але, чесно кажучи, весь мій досвід гри в цю гру був хвилюванням, а потім повторенням розчарування».

Деякі користувачі навіть вважали локацію відображенням загальної гри : «Вони справді знають, як представити круту концепцію, з якою потім нічого не роблять. Це як 90% гри».

Це не єдине місце в Starfield, яке розчарувало гравців, оскільки деякі також вважають Неон невтішним. Залишається невідомо, чи розповість Bethesda про Червону милю через майбутні оновлення.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *