DLC Starfield, Shattered Space , на мій смак був, на жаль, коротким і несуттєвим. За ціною 29,99 доларів США, він пропонує обмежену подорож будинком Ва’руун, що більше нагадує продуманий побічний квест, ніж повне розширення.
У Shattered Space гравці вирушають у космічну пригоду в захоплюючому світі Дому Ва’руун, таємничої релігійної фракції, зосередженої на передчутному Великому Змії.
Пригода починається із сигналу лиха від космічної станції, який, подібно до вашої мотивації в середині DLC, здається трохи безцільним. Ви потрапляєте на Ва’руун’кай, ядро дому Ва’руун, де ваша місія полягає в розслідуванні катастрофічного інциденту, який спустошив більшу частину Дазри, столиці фракції.
Цей DLC обіцяє глибше заглибитися в історію Ва’руунів, досліджуючи його засновників і лідерів, одночасно представляючи нових персонажів і антагоністів. Незважаючи на те, що середовище чудове й, очевидно, ретельно створене, головної розповіді здається нестачею, що забезпечує лише натяки на глибину, коли гравці бажають повністю розкритий досвід.
Як довго триває DLC Starfield Shattered Space?
На жаль, сюжетна лінія залишається на розчарування поверхневою. Я витратив близько 10 годин на завершення Shattered Space .
Однак, якби ви могли чарівним чином оптимізувати навігацію меню та звести до мінімуму безцільні стрибки по планеті, ви могли б ледве завершити це за 5 годин.
Для Bethesda DLC така тривалість може здатися прийнятною. Проте в сучасному ігровому середовищі, де такі DLC, як Shadow of the Erdtree та Phantom Liberty від Cyberpunk 2077, пропонують понад 25 годин ігрового процесу за аналогічну ціну, Shattered Space просто не дотягує.
Протягом цих десяти годин я займався дорученнями по всій галактиці, взаємодіючи з деякими погано розвиненими міні-фракціями (будинками), яким бракувало справжньої взаємодії. Вони просто не мають унікальності космічних піратів з Багряного флоту чи непомітної тактики мегакорпусу Ryujin Industries.
Більше м’яса на кістці, будь ласка
Shattered Space містить 7 основних і 10 побічних квестів. На гравців чекає кілька годин ігрового процесу, під час якого ви обговорюватимете питання з лідерами міні-фракцій, розслідуватимете деякі нещастя та переживатимете більше проходження, ніж справжню напругу.
Хоча естетика Dazra заслуговує похвали, її чарівність на поверхневому рівні швидко зникає.
Особливо засмучує те, що Shattered Space навіть не представляє найзахопливішого вмісту, доступного в Starfield. Фактично, я стверджую, що кілька побічних квестів з базової гри, зокрема Operation Starseed , пропонують більше інтриги, глибини та наслідків, ніж цей DLC.
Під час операції «Зоряне насіння » ви потрапляєте в захоплюючу розповідь, наповнену історичними клонами та етичними дилемами, які захоплююче ставлять під сумнів прийняття рішень.
Ви проходите через конфлікти між фракціями, очолюваними такими історичними діячами, як Чингісхан і Ада Лавлейс, роблячи дійсно важливі рішення.
У цьому квесті вага ваших рішень відчутна, на відміну від Shattered Space , де фракції, з якими ви стикаєтеся, так само запам’ятовуються, як і залишки минулого тижня.
М’яка посадка
Усе, що ви робите, є цілком достатнім, але не особливо DLC-матеріалом. У Dazra ви зустрінете кількох гідних персонажів і виконайте кілька невражаючих для них завдань, чи то в печері, чи в якійсь покинутій лабораторії на околиці.
Згодом ви накопичите достатньо очок, щоб взяти участь у фінальній місії, яка закінчується досить неперевершеною конфронтацією проти Зелотів і Фантомів, кульмінацією якої стане неминуча битва зі Спікером. Попередження про спойлер: якщо ви запинаєтесь, вас чекає повернення до останнього контрольного пункту!
Ви будете завойовувати їхню довіру, доки нарешті не запустите останню місію, яка пропонує тьмяну зустріч із Зелотами та Фантомами, кульмінацією якої стане неминуча конфронтація зі Спікером.
Невдача тут не є варіантом, навіть якщо Bethesda робить так, щоб це здавалося. Ви повернетеся до останнього контрольно-пропускного пункту й залишитеся обдумати свій вибір.
Важко не сприймати це як урізаний контент замість розлогої оповідної подорожі.
Зрештою, вибір у Shattered Space позбавлений ваги моральних дилем, які зустрічаються в основній грі.
Після завершення кампанії Shattered Space ви можете розпочати сумнозвісний Зміїний хрестовий похід, спрямований на знищення будь-яких істот у Осілій системі, які не бажають підкорятися переконанням Ва’руунів.
Це вибір, який гра легко пропонує вам – він містить те, що означає кожен крок у вашій подорожі DLC. Логічний і морально обґрунтований вибір полягає в тому, щоб відмовитися від цього, заявивши: «Ні, це божевілля; давайте не будемо». Але що, якщо ви проходите гру зі злом і не готові знищити кожного неігрового персонажа, з яким ви зіткнулися – просто з цікавості?
На жаль, мушу повідомити – нічого не відбувається. Це все фасад. Ви залишилися з купою NPC, які недовірливо знизують плечима, а ваші амбітні плани випаровуються в космічну порожнечу. Якщо Андрея стане вашим супутником у цей час, вона нагадає вам, що для організації першого Хрестового походу знадобилося десятиліття. І знаючи, як розгортається ця гра, ви зрозумієте, що жодна з ваших спроб у цьому DLC не має жодного значення.
Підводячи підсумок, хоча Shattered Space представляє чудову нову локалізацію та деякі свіжі знання, зрештою це виглядає досить несуттєвим.
Зробити вручну цю планету та кожне місце непросте завдання. Однак відсутність значущого вмісту в цьому DLC викликає сумніви щодо його загальної цінності.
Залишити відповідь