
Valve нещодавно оновила свою документацію Steamworks, уточнюючи свою позицію щодо внутрішньоігрової реклами.Нові правила прямо забороняють включати обов’язкову рекламу, яку гравці повинні переглядати або взаємодіяти з іграми, доступними в Steam.
У документації наголошується, що розробники, які випускають ігри в Steam, «не повинні використовувати платну рекламу як бізнес-модель у своїй грі».Це чітко вказує на те, що ігровий процес не може бути закритий за рекламою, яку гравці обов’язково повинні дивитися або з якою брати участь, забезпечуючи тим самим приємніший ігровий досвід.
Крім того, якщо модель доходу від гри залежить від реклами з інших платформ, розробники повинні «видалити ці елементи перед доставкою в Steam».Ця політика спрямована на підтримку цілісності ігрового процесу та взаємодії з користувачем на платформі.
Багаторічна політика проти примусової реклами
Незважаючи на те, що нещодавня документація привертає більше уваги до цієї політики, важливо зазначити, що Valve ввела заборону на примусову рекламу в грі протягом кількох років.Довгі користувачі ігрових форумів, таких як Reddit, зауважили це давнє правило, а один користувач заявив: «Насправді це була політика протягом кількох років.Просто тепер це стало більш явним…»
До нових оновлень інформація про заборону обов’язкової реклами містилася в розділі «Ціни» документа, пов’язаному з поширеними запитаннями про те, чи підтримує Steam ігри з платною рекламою.Однак нещодавно створена сторінка пропонує більш повний і чіткий огляд прийнятних типів реклами на платформі.

Ця оновлена політика дозволяє певні типи реклами, як-от продакт-плейсмент в іграх.Наприклад, для гоночної гри було б дозволено відображати енергетичні напої Red Bull на рекламних щитах у грі, якщо гравці не змушені дивитися рекламу, щоб отримати доступ до певних функцій гри.
Зрештою, суворі вказівки Valve спрямовані на збереження автономії гравця та запобігання перебоям у ігровому досвіді шляхом усунення розчарування, яке виникає через примусову взаємодію з рекламою.
Залишити відповідь ▼