Street Fighter 6 beta «Помилка зв’язку»: можливі виправлення, причини тощо

Шанувальники бойових ігор у всьому світі з нетерпінням чекали виходу відкритої бета-версії Street Fighter 6. Хоча до виходу повної версії гри ще залишилося трохи часу, ця відкрита бета-версія повинна дати шанувальникам можливість відчути, що вони можуть очікувати після випуску гри на всіх платформах. Однак багато гравців стикаються з проблемами, коли справа доходить до входу в гру.

Не дивно, що такі проблеми виникають під час бета-фаз. Насправді ці тести є важливою частиною процесу, коли справа доходить до виявлення та усунення проблем, про які повідомляють гравці. «Помилка зв’язку» є однією з таких помилок, про яку повідомлялося, і ось кілька потенційних обхідних шляхів її вирішення.

Що викликає «помилку зв’язку» в бета-версії Street Fighter 6

З огляду на те, що бета-версія Street Fighter 6 щойно вийшла, важко сказати, що спричинило помилку. Однак, враховуючи, наскільки популярна ця гра , і те, що багато гравців з усього світу намагаються ввійти в систему одночасно, це, ймовірно, проблема на стороні сервера.

Враховуючи те, що важко сказати, чи це проблема на стороні сервера, ви можете спробувати використати кілька обхідних шляхів. Для початку ви можете перезапустити гру та клієнт, який використовувався для запуску гри. У разі таких вузьких місць сервери можуть стабілізуватися за кілька хвилин, але клієнту може знадобитися час, щоб зареєструвати логіни. Тож перезапуск клієнта може вирішити цю проблему.

Ви також можете спробувати перезавантажити мережеві пристрої. Це стосується вашого маршрутизатора та/або модему. Перезапуск пристрою змусить його відновити з’єднання із серверами, і в багатьох випадках це працює. Якщо ці два кроки не принесуть результатів, ймовірно, це проблема на стороні сервера, і вам доведеться почекати, поки сервери стабілізуються. Поки ви чекаєте, поки сервери Street Fighter 6 стабілізуються, ось кілька інших файтингів, які ви можете спробувати .

З огляду на те, що Street Fighter 6 є основним випуском, цілком природно, що багато гравців захочуть спробувати цю гру, перш ніж купувати повну версію. Зважаючи на це, може бути вузьке місце, оскільки гравці з усього світу намагаються ввійти в систему одночасно. Рекомендується почекати годину-дві, перш ніж спробувати повторно ввійти.

Зважаючи на це, це відкрите бета-тестування також можна вважати стрес-тестом. Добре, що Capcom проводить такий стрес-тест під час самого відкритого бета-тестування . З огляду на те, що багатокористувацька гра є основним елементом Street Fighter 6, розробники не хотіли б, щоб такі проблеми, як «помилка зв’язку», з’явилися після запуску гри.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *