Джурі неймовірно сильна у Street Fighter 6. Гравці працюють над оптимізацією її комбо з бета-версії. На мій погляд, Джурі завжди була ефективною з моменту своєї першої появи і така ж смертоносна навіть зараз, з неймовірно потужними, далекосяжними ударами ногами. Снаряди гарні для того, щоб заплутати супротивників, і вона має складний набір ходів. Я великий фанат Юрі, навіть якщо граю її не так часто.
На щастя, досвідчені гравці з усього світу продемонстрували оптимальні комбо для постійного експерта з тхеквондо Street Fighter 6. Якщо ви хочете дізнатися більше про гру Джурі Хана в SF6, ось що вам потрібно знати.
Цей посібник був створений завдяки наполегливій роботі MIR у VesperArcade, але інші досвідчені гравці мають комбо, представлені тут.
Посібник комбо для Джурі в Street Fighter 6
1) Комбінації Basic/BnB для використання в SF6
c.LK > LP > LK xx DP HP
VesperArcade, надійне джерело знань про бойові ігри, ділиться кількома комбо Джурі. У цьому простому комбо ви присідаєте LK до Low Punch стоячи, а потім скасовуєте удар ногою в її HP-версію її DP ( Tensenrin ). Він завдає надійної шкоди і не є особливо складним у використанні. У Street Fighter 6 її легко підключити до більшості її ходів і комбінувати, щоб завдати серйозної шкоди.
c.LK > c.LP > c.LP XX LVL 1
Ви також можете легко підключитися до її супер-рівня 1, починаючи з деяких атак з присідання. Скасування ваших легких атак — важливий навик, яким потрібно опанувати з різними персонажами Street Fighter 6. Юрій Хан не виняток.
MP > c.MP XX QCF.HK
У Street Fighter 6 важливо навчитися скасовувати, незалежно від того, граєте ви за когось на зразок Рю , Джурі чи когось іншого. Ви повинні негайно натиснути наступний вхід, коли вас попросять виконати дію. Хоча це потребує практики, це надійне комбо, яке пов’язує присідаючого MP із Go Ohsatsu .
HP XX QCF.MK > Forward+MP XX QCF.LK-MK > Forward.MP XX QCB.LK+MK, DP HP
Це більш складна комбінація, яка потребує кількох скасувань, але вона завдає значної шкоди, і її виконання викликає задоволення. Ви штовхаєте опонента по екрану жорстокою серією ударів ногами та руками, що закінчується атакою Джурі DP.
2) Прості комбо Джурі в схемі Modern Control
j.HK > c.MK > Назад+SP > Вперед+SP
Ці комбо взято з нещодавнього відео Onestep. Цей персонаж має надійні рухи, як персонаж Modern Control у Street Fighter 6. Це лише один із кількох способів пов’язати її удар ногою спиною з обертовим ударом. Це також надає Фуху, яка важлива практично для всього, що робить цей персонаж.
DI > Вперед.HK > Вперед+SP
Ця комбінація замикає суперника в кут. Це вимагає лише кількох вводів, але встановлює Drive Impact, Heavy Kick, у її протиповітряний обертовий удар. Потім, коли вони знову піднімуться на ноги, ви можете використовувати свій низький снаряд, щоб спонукати до дії. Звідти просто підійди, кинь або покарай.
3) Комбінації Drive Meter/Drive Impact
DI c.HP xx QCB HK > DP HP
Це надійне кутове комбо Drive Impact. Ви скасовуєте Heavy Punch у присіданні в QCB.HK, а потім DP для здорової частини шкоди. Це не кінець гри, але це надійне покарання та спосіб залякувати когось, кого ви спіймали в кутку.
DI c.HP xx QCF.MKHK-MK > LVL 1
Це ще одне потужне комбо Drive Impact для Джурі Хан у Street Fighter 6, яке закінчується її супер-рівнем 1. Вам знадобляться дві точки Fuha, щоб це пройшло гладко, яку досить просто створити завдяки її лічильнику.
4) Комбінації Whiff Punish, Punish Counter і Counter-Hit
c.MP PC > c.HP xx QCF.MK > Forward.MP xx DP HP
Ця конкретна комбінація Punish Counter може похвалитися приблизно 25% шкали здоров’я більшості бійців. Вийшовши з покарання MP, що присідає, ви вдаряєте їх QCF і скасовуєте передній Medium у потужний удар DP. Це приносить задоволення і дуже шкодить.
QCF.MK PC > HP xx QCF.MK, Forward.MP xx DP HP
Особливості цього бійця також чудово підходять для налаштування лічильників покарання в матчі. Використовуючи Medium Kick і переходячи від ПК до скасованого HK на інші скасування, ви можете розбити чиюсь шкалу здоров’я та змусити її переосмислити свої дії. Це вимагає більше роботи для приблизно такого ж ушкодження, але кричуще.
5) Приклад комбінованого механізму фен-шуй
HK XX DR c.MP > c.HP XX QCF.MK > Вперед.MP-MK-c.HP-j.MP-MK X QCB KK
Відверто кажучи, за допомогою Feng Shui Engine ви можете створити практично будь-яку комбінацію в світі. Це супермистецтво, яке протягом обмеженого часу дозволяє звичайним атакам Джурі об’єднуватися, щоб утворювати комбо. Відображена вище дія – це лише одна річ, яку ви можете з нею зробити. Зазвичай ви не можете спеціально скасувати Heavy Kick, якщо не використовуєте Feng Shui Engine.
Утримуйте кнопку удару після використання цього супер рівня 2, щоб Джурі використав унікальний ривок. Потім ви використовуєте це, щоб скасувати різні її нормалі та налаштувати деякі дикі комбо. Якщо ви бачите […] у нотації, це означає, що ви можете використовувати будь-яку кнопку атаки.
Завдяки системі комбо вона легко стає одним із найсильніших воїнів світу .
Це лише приклад того, що ви можете робити з Джурі Ханом у Street Fighter 6. Ми періодично оновлюватимемо це комбо, які гравці зможуть спробувати. Якщо у вас є комбінація, якою ви хочете поділитися, надішліть мені кліп із нотацією/відеокліпом до мого Twitter .
Залишити відповідь