Street Fighter 6 Ken повний комбінований посібник – BnB, Drive, Punish Counters тощо

Street Fighter 6 не був би повним без Кена Мастерса. Вічний суперник Рю, схоже, пережив важкі часи в останній файтинг від Capcom. Але нехай його зовнішність не вводить вас в оману – він усе ще один із найважчих персонажів у грі. Якщо ви любите кидати людей і бити їх ногами, поки вони не перестануть рухатися, то він для вас. Він не особливо складний, але в його наборі рухів є велика глибина.

Якщо ви хочете дізнатися більше про Кена у Street Fighter 6, ми підібрали кілька корисних і потужних комбо для використання в Інтернеті. У міру того, як гра розвиватиметься і ми дізнаємося більше про персонажів, ми повернемося до цього.

Street Fighter 6 Ken комбо-посібник

1) Комбінації Basic/BnB для Кена

c.LP > c.LP XX QCK.K+Вперед.HK

https://giphy.com/embed/uNQHHXO1cXviS1LGGb

Гарна, легка серія комбо, люб’язно надана MIR на VesperArcade, Кен легко зв’язує зі своїх легких ударів, що присідають, на кілька варіантів. У цьому випадку він використовує Jinrai Kick, щоб змусити вашого опонента відступити.

Зараз Кен є одним із найсильніших воїнів світу у Street Fighter 6, і це лише дещиця його сили.

c.LK > c.LP XX QCB.LK > DP MP

https://giphy.com/embed/4lRyMRQfOmOiWN8rZ4

Це дуже нагадало мені старі дні Кена. Це з’єднує пару атак з присідання в легкий Тацумакі в Шорюкен. Я пам’ятаю, як робив подібні речі в попередніх іграх, тому я радий, що це все ще існує.

MP-HP XX KK-QCB.K

https://giphy.com/embed/YSszLouFxszPahPxGN

Хороший легкий вихід від Medium Punch, ви пов’язуєте його з Heavy Punch і негайно скасовуєте його в ривок Кена. Звідти ви б’єте іншого гравця тацумакі та, залежно від позиції, штовхаєте його в кут. У Street Fighter 6 їх має бути легко утримувати за допомогою махінацій Jinrai.

Ви можете замінити Тацу супер рівнем 2 для подібних результатів і значної шкоди.

c.HP XX QCF.HK > Рівень 2 Super

https://giphy.com/embed/C9kI3K7Rj5i27e5m1a

Скасування Heavy Punch у Heavy Tatsumaki, а потім Level 2 Super завдає неймовірної шкоди. Крім того, його досить просто виконати. Ви просто переносите когось із середини екрану в кут і залишаєте його розбитою оболонкою.

2) Прості комбінації Кена з використанням сучасних елементів керування

Вниз.L > c. L XX Down.Auto+SP > SP > SP

https://giphy.com/embed/u8udfpyGUyc3MU34UZ

Немає нічого поганого у використанні Modern Controls у Street Fighter 6. Зараз я віддаю перевагу такій грі. Цей набір, люб’язно наданий ahmz1404, охоплює різноманітні дивовижні комбінації Кена. Все починається просто з підсвічування Auto Super.

Down.M XX Скасувати Drive Rush > [Авто+M > M > M] > Forward.SP

https://giphy.com/embed/c9qsUEN1H4BYwjGIvS

Це яскравіша комбінація, і хоча вона не завдає великої шкоди, вона має цікавий потенціал налаштування. Скасування пориву в автоматичне комбо перестрибує вашого супротивника після того, як збиває його вогняними ударами, і слідує DP з іншого боку.

DI [Приголомшення] > jH, Down.H XX Down.SP > SP XX Down.SP+H

Це одне з найбезглуздіших сучасних комбо зі значним ушкодженням, які я бачив для Кена Мастерса у Street Fighter 6. Ви повинні закріпити їх оглушеними в кутку за допомогою Drive Impact, щоб це спрацювало. Після кількох ударів і потужного супермистецтва шкала здоров’я вашого супротивника буде розбита. Безумовно, це надійний спосіб завершити матч.

3) Комбінації Corner Drive Meter/Drive Impact

DI > HP XX QCF.MK-Forward.HK > DP HP

https://giphy.com/embed/5IDkmNYiXA9QP7O9IJ

MIR у VesperArcade не гальмує завдяки технології SF6. Для цієї комбінації вони вказують на те, що подальші дії Jinrai Kick можуть потребувати затримки, щоб певні комбо з’єдналися в кутку. Якщо ви помічаєте це, додайте трохи затримки, щоб побачити, де лежить час.

DI > HP XX QCF.KK-Forward.HK > QCF MK-F+HK > DP HP

https://giphy.com/embed/L2R3ugLzWzi9duLial

Це комбо Drive Impact так приємно дивитися та виконувати. Ви затискаєте опонента в кутку та жонглюєте ним за допомогою влучних ударів Jinrai. Потім, щоб покласти їм сіль, ви завершуєте Heavy DP. Якщо у них залишилося здоров’я, просто зробіть це ще раз або використовуйте інші хитрі удари Джинрай.

4) Комбінації Drive Rush для Кена у Street Fighter 6

c.LK > LP XX DR c.LP > c.HP XX KK-QCB K

https://giphy.com/embed/EJIGS5aZaVJ7tyRjyD

Drive Rush — це потужний спосіб розширити комбо, особливо для містера Майстра у Street Fighter 6. Ви можете перемістити його в широкий асортимент його існуючих комбо, щоб отримати більше шкоди, як це. Скасуйте свої вогні на інше присідаюче світло. Скасуйте Heavy у його Dash і, нарешті, віднесіть їх до кутка своїм Tatsu. З цього моменту досить просто використовувати потужну кутову комбінацію, щоб утримати їх там.

c.MK XX DR c.HP XX KK-LK > c.MP XX QCB.LK DP MP

https://giphy.com/embed/YOZLtPGSGWvQR6ps73

Ця комбінація змінюється від середнього удару в нахилі до скасування в комбінації Drive Rush. Це трохи складніше, ніж наведене вище комбо, але це задовольняє завдати стільки шкоди та штовхнути когось по екрану та закінчити у зв’язку Tatsu/DP.

5) Комбінації Whiff Punish, Punish Counter і Counter-Hit

c.LP PC > c.HP XX QCF.HK > DP KK > DP HP

https://giphy.com/embed/Rg4zZZyPmA4PFfgsY2

У багатьох комбо цього персонажа ви побачите, що він перетинає своїх опонентів, закінчуючи це Ударом Дракона з іншого боку. Це один із тих, що знайдені за допомогою лічильника покарання Light Punch Punch.

MP PC > c.HP XX QCB.LK > DP MP

https://giphy.com/embed/OCgnzxUW5nIrFanGe4

Подібно до попереднього комбо, це створює лічильник покарання з середнім ударом. Після підключення ви присідаєте Хеві, скасовуєтеся в Тацумакі та закінчуєте Середнім DP. Він завдає серйозної шкоди та карає супротивника за надто сміливість проти вас у Street Fighter 6.

Оскільки Street Fighter 6 росте та розширюється, ми будемо оновлювати його додатковими комбо для Кена. Якщо ви хочете поділитися з нами своєю роботою, будь ласка, надішліть мені DM у Twitter із кліпом із вашим комбо та нотацією.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *