Керівництво по рейтингу зброї Strinova – повний список зброї та предметів рівня

Керівництво по рейтингу зброї Strinova – повний список зброї та предметів рівня

Strinova швидко набула популярності як захоплюючий шутер від третьої особи, пропонуючи гравцям різноманітний вибір персонажів, кожен з яких має свою основну зброю. З каталогом із понад 15 унікальних видів зброї вибрати ідеальну може бути надзвичайно важко. Щоб допомогти вам прийняти це важливе рішення, ми розробили вичерпний список зброї Strinova, включаючи відомості про допоміжну зброю та метальні предмети.

Список основних рівнів зброї

Список рівня основної зброї в Strinova.
Зображення від Pro Game Guides

У Strinova основна зброя має вирішальне значення, оскільки вона поєднується виключно з кожним агентом . Ця характеристика означає, що коли ви обираєте агента, його відповідна зброя стає невід’ємною частиною вашого стилю гри. Отже, розуміння можливостей цієї зброї є важливим для вибору агента, який доповнює ваш стратегічний підхід.

Щоб спростити вибір зброї, ми розділили її на п’ять рівнів на основі ефективності в бою, потужності шкоди та загальної зручності використання. Зброя S-рівня є найкращим вибором , підходить для гравців усіх рівнів кваліфікації, включаючи новачків у Strinova.

Рівень S – найкраща зброя в Стрінова

Зброя Агент Плюси і мінуси
На самоті Флавія + Виняткова точність у Hipfire та ADS.
+ Ефективна шкода на середніх і великих дистанціях.
+ Оптимальний для черги.
Висока віддача під час безперервного або автоматичного вогню.
Сокіл Мередіт + Надзвичайна точність для Hipfire.
+ Ідеально підходить для бойових дій на близькій до середньої відстані.
+ Універсальний для черги та автоматичної стрільби.
Низька продуктивність на великих відстанях.
Полярна планета Селестія + Керована віддача.
+ Можливість високоточної черги.
+ Сильний потенціал ураження як на коротких, так і на довгих дистанціях.
Погана точність Hipfire, особливо в автоматичному режимі.

Рівень

Зброя Агент Причина
Інспектор Мішель + Сильний вихід шкоди за постріл.
+ Контрольована ADS віддача.
+ Компетентний на середніх і великих дистанціях.
Погана віддача Hipfire, не ефективна для вогню чергою.
Суддя Нобунага + Вражаюча здатність до ураження.
+ Точний ADS, особливо для вибуху.
+ Можливість у різних діапазонах.
Погана робота з автозапуском; комплекс для початківців.
Беареас Іветт + Висока точність ADS як для автоматичного, так і для серійного режиму.
+ Чудово підходить для близької відстані та прийнятний на середній відстані.
+ Варіант для початківців.
Дуже неефективний на великій відстані.
Rebelflame Мін + Найкраще для гравців, які вміють стріляти чергами.
+ Значний потенціал шкоди.
+ Сильний близько до середнього діапазону.
Висока віддача, неконтрольована під час автоматичного вогню.

B Рівень

Зброя Агент Причина
Зуб пилки Фуксія + Хороша продуктивність на близькій відстані; пристойний збиток.
+ І Hipfire, і ADS працюють добре.
Надзвичайно неефективний на середніх і великих дистанціях.
Значна віддача, особливо під час автоматичного вогню.
Квазар Кокон + Снайпер високої потужності; потенціал одноразового удару в голову.
+ Оптимальний для дальніх боїв.
Для максимального ефекту потрібен час зарядки.
Низька скорострільність; неточний Hipfire.
Світанок Рейічі + Висока шкода снайпера; можливість двох пострілів.
+ Ефективний як на коротких, так і на довгих дистанціях.
+ Пристойна скорострільність із точним Hipfire.
Погано на середній дистанції, вимагає черги.
Колірність Мадлена + Універсальний; гідна продуктивність на будь-якому діапазоні.
+ Задовільна скорострільність.
Надмірна віддача вимагає чергової стрільби для точності.

С Рівень

Зброя Агент Причина
Фінал красива + Снайпер із найвищою шкодою, може робити один постріл на будь-якій відстані.
Затвор вимагає перезаряджання після кожного пострілу.
Час зарядки, необхідний для максимального пошкодження.
Погана точність Hipfire.
цвітіння Фагранс + Розумний збиток і точність; працює краще з ADS.
Не вдається перевершити в будь-якому діапазоні.
Висока віддача, особливо у Hipfire.
Не підходить для новачків.
Лісова пожежа Дуб + Швидка швидкість стрільби, але низька шкода.
Висока віддача порушує як ADS, так і Hipfire.
Погана точність; складно для більшості гравців.
Чемпіон Одрі + Подібно до Wildfire, з прийнятною шкодою.
Висока віддача, але легше керувати, ніж Wildfire.
Низька точність, особливо в Hipfire, підходить лише з ADS.

Рівень D

Зброя Агент Причина
Панування свободи Бай Мо + Може бути ефективним лише на близькій відстані; зброя дробового типу.
висока складність; неефективно в далеких сценаріях.
Перевершує будь-яка інша доступна зброя.
Shadow Assault лавина + Пристойна шкода, але загалом слабка на всіх діапазонах.
Значна віддача; обмежене використання.
Погана загальна точність, доступні кращі штурмові гвинтівки.

Список вторинних рівнів зброї

Список рівня всієї вторинної зброї в Strinova.
Зображення від Pro Game Guides

Strinova пропонує п’ять варіантів додаткової зброї , якою гравці можуть екіпірувати своїх агентів. На відміну від основної зброї, їх можна налаштувати та не пов’язувати виключно з персонажами. Нижче наведено наші основні рекомендації:

Рівень Зброя Причина
С Афіна + Висока шкода та ефективна дальність.
+ Винятковий запасний варіант, якщо основні боєприпаси закінчуються.
+ Низька віддача і висока точність.
Повільний вогонь і швидкість перезарядки.
А Жало + Пристойна шкода з вражаючою скорострільністю.
+ Дуже ефективний на близькій відстані, особливо для снайперів.
Висока віддача впливає на точність.
Б Ігніс + Сильний вихід шкоди на близькій відстані.
Низька продуктивність на середніх і великих дистанціях у поєднанні з низькою швидкістю вогню.
Б Вугільна коса + Здатний завдавати великої шкоди з близької відстані.
Абсолютно неефективний на середніх і великих дистанціях.
C Ніндзято + Працює лише на близькій відстані; холодна зброя.
обмежено на близькій відстані без швидкого застосування; повільний темп удару.

Список рівня предметів, які можна кинути

Список рівнів кожного предмета, який можна кинути в Strinova.
Зображення від Pro Game Guides

Крім зброї, тактичні предмети відіграють важливу роль для агентів. Ці кидальні компоненти включають різні гранати, пастки та допоміжні елементи . Хоча у вас є вісім варіантів, ефективність значно відрізняється. Ось огляд найкращих варіантів:

Рівень Пункт Причина
С Осколкова граната + Висока шкода і виняткова універсальність.
+ Ефективна зона дії (AoE) і дальність.
А Лікувальна граната + Середня швидкість загоєння.
+ Вигідна підтримка AoE для товаришів по команді.
Ризик того, що союзники стануть вразливими до атак AoE.
А Димова шашка + Засліплює ворогів у зоні диму.
+ Пропонує значну тактичну перевагу.
Нешкідливий ефект.
Б Flashbang + Ефективний при засліплюванні цілей.
+ Пристойна дальність і можливість AoE.
Пошкоджень не завдано.
C Перехоплювач + Блокує вхідні тактичні предмети.
Взаємодіє лише з тактичними кидками; обмежений асортимент.
Тимчасова утиліта; розсіюється з часом.
C Гронова граната + Корисно для контролю натовпу.
Обмежений діапазон і тривалість.
Дозволяє ворогам плавати, але не забезпечує довгострокового контролю.
Д Повільна граната Може загальмувати супротивників лише тоді, коли вони прямо на це.
Легко уникнути.
Відсутність шкідливої ​​здатності.
Д балакун Просте виявлення противника; відсутність шкідливого впливу.
Навряд чи практично в різних режимах гри.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *