Genshin Impact запустив останню частину Evermotion Mechanical Painting, дія якої відбудеться в Сумеру, країні Мудрості. Щоб розв’язати головоломки зі спорядженням Sumeru, гравці повинні фіксувати розташування поверхонь за допомогою функції обміну або повороту. Вони повинні розставити стовпчики з шестерінками в правильному порядку, щоб всі зелені шестерінки світилися.
Виконавши головоломки зі спорядженням, ви отримаєте 60 Primogems та інші захоплюючі нагороди в грі. Цей посібник допоможе вам вирішити головоломки в Evermotion Mechanical Painting Day 4 challenge: Sumeru I and II in Genshin Impact.
Genshin Impact 3.7: День 4 Посібник із головоломок Sumeru Mechanical Painting Evermotion
СУМЕРУ І
Почніть із того, що поміняйте поверхні місцями , щоб поставити колони шестерень у правильні місця в головоломці Sumeru I у Genshin Impact. Поміняйте місцями поверхню I та поверхню II , потім поверхню II на поверхню III . На зображенні вище показано, як має виглядати плата після перемикання поверхонь.
Після цього додайте шестерні. Ось список усіх передач і їх правильне розташування :
- Колонка передач 1: велика шестерня
- Колонка 2: Середнє спорядження
- Колонка спорядження 3: спорядження не потрібне
- Колонка спорядження 4: Середнє спорядження
- Стовпець шестерні 5: велика шестерня
Як згадувалося вище, вам не потрібно вводити шестерні в колонку 3, щоб завершити головоломку Sumeru I.
СУМЕРУ II
Як і в попередніх головоломках , гравці Genshin Impact повинні поміняти місця поверхонь, щоб перемістити осі у відповідні місця. На зображенні вище показано, як виглядатиме плата після використання функції обміну. Щоб потрапити сюди, поміняйте місцями поверхню I та поверхню II, а потім поверхню II на поверхню III.
Ось список передач, які будуть увійшли до стовпців:
- Колонка передач 1: велика шестерня
- Колонка спорядження 2: спорядження не потрібне
- Колонка спорядження 3: Середнє спорядження
- Колонка спорядження 4: Середнє спорядження
- Стовпець шестерні 5: велика шестерня
І знову ви можете вирішити головоломку Sumeru II, не використовуючи всі шестерні чи стовпці.
Нагороди Genshin Impact 3.7: Evermotion Mechanical Painting День 4
Ось список усіх нагород, які гравці отримають після завершення головоломок Sumeru I та Sumeru II у Evermotion Mechanical Painting:
- Примогеми х 60
- Evermotion Mechanical Painting – Sumeru City x 1
- Механічний малюнок Evermotion – смажена курка тандурі x 1
- Залізний талісман лісової роси x 6
- Доброта саду оазису x 6
- Залишки сяйва палючої могутності x 6
Гравці також можуть перевірити наш Genshin Impact про те, як розв’язувати головоломки від Mondstadt, Liyue або Inazuma .
Залишити відповідь