Рольова гра Super Mario: відмінності між римейком і оригіналом

Рольова гра Super Mario: відмінності між римейком і оригіналом

Зовсім нові ігри, безперечно, викликають у вас бажання класики, і ви навіть можете замислитися над певними доповненнями чи покращеннями. У нашому посібнику обговорюється різниця між Рімейком рольової гри Super Mario та оригіналом.

Чим ремейк відрізняється від оригінальної рольової гри Super Mario?

Рімейк рольової гри Super Mario та оригінальні відмінності можна звести до кількох категорій: аудіовізуальні оновлення, покращення якості життя, бойова механіка, потрійні рухи та дії після кампанії. Майте на увазі, що оригінальна гра була випущена для Super Nintendo (SNES) у 1996 році, і нас відійшло на 27 років із ремейком Nintendo Switch. У будь-якому випадку я додав кілька деталей у кожному розділі нижче.

Покращення аудіовізуальних засобів і якості життя

Звичайно, найпомітнішою зміною в цьому рімейку для Nintendo Switch є чудова графіка високої чіткості з яскравішими та живішими кольорами порівняно з 16-розрядною грою, випущеною для SNES. Оновлена ​​музика та звукові ефекти мають кращу якість, що ідеально підходить для сучасності. Однак ви також можете вибрати оригінальний бал SNES за допомогою меню параметрів.

Що стосується покращення якості життя, гравці помітять кілька речей. Перший — метод швидкої подорожі, доступ до якого можна отримати, відкривши карту в меню. Другий — це знак оклику, який сповіщає вас, якщо вам потрібно ще раз натиснути кнопку A (тобто, щоб посилити вашу атаку чи звести нанівець пряму шкоду) .

Одна функція, за яку я безмежно вдячний у римейку рольової гри Super Mario, це система автозбереження (у поєднанні зі збереженням вручну). По суті, коли ви входите в нову область, гра автоматично зберігається, тож ви не втратите багато прогресу, якщо випадково вимкнете свою консоль. Я, чесно кажучи, зрадів, коли зрозумів це, тому що я грав в оригінал на SNES десятиліття тому (я орендував консоль у закладі). З якоїсь причини я зберігав гру вручну, але файли зникали щоразу, коли я повертався до магазину. Чи то картридж був несправний, чи хтось видаляв їх без мого відома. Незважаючи на це, це однозначно приємне доповнення, оскільки це повага до часу гравця.

Скріншот GameSkinny

Нова бойова механіка

Говорячи про посилення атаки, найбільша різниця між оригінальною рольовою ігрою Super Mario та римейком полягає у використанні покажчика дій/ланцюжка комбо. Коли ви натискаєте кнопки в ідеальний час, ваш лічильник і датчик збільшуються. Що вищий поріг, то більші переваги, як-от збільшення фізичної чи магічної шкоди.

Подібним чином посилені атаки також завдають шкоди всім ворогам, а це означає, що ви можете зосередитися на своїй головній цілі, водночас виснажуючи HP слабших ворогів. Я був у захваті, коли спробував цю механіку. Я вважаю концепцію отримання більшої кількості бафів на основі правильного часу натискання кнопок дуже корисною.

Крім того, ви можете перемикатися між членами групи, натискаючи кнопку + під час бою. Це дає змогу залучити напарника, який не не використовувалися часто, на випадок, якщо вони можуть змінити хід битви. Я також використовував цю механіку кілька разів, особливо під час боїв, коли деякі персонажі страждали від ефектів статусу.

У тому ж дусі існує режим складності «Breezy», який дещо схожий на «дуже легкий» або «історійний режим». в сучасних іграх. Це зменшує складність, але це життєздатно для гравців, які новачки в цьому жанрі. Це також чудовий спосіб прогресу в грі, особливо якщо ви не любите постійне натискання кнопок за потреби.

Скріншоти від GameSkinny

Потрійні рухи

Коли ваш покажчик дій заповнений, ви можете розв’язати потрійний хід. Як випливає з назви, це потужна здатність, за допомогою якої три персонажі у вашій групі завдають нищівного удару, який вражає всіх ворогів. Залежно від поточних налаштувань групи ви також побачите різні анімації та атаки. Це ще одна вражаюча ідея, яка захоплює вас, коли ви опановуєте тонкощі бою.

Скріншот GameSkinny

Діяльність після кампанії

Нарешті, на тих, хто завершить історію, чекають заходи після кампанії. Безумовно, найкрутішим є Босс-реванш. Цей режим дозволяє вам битися з найсильнішими ворогами, з якими ви стикалися в кампанії, ставлячи нові виклики лінія. Також є програвач звуку, тож ви можете слухати улюблені треки.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *