Оскільки майже всі ваші вороги переможені, залишилося лише одне випробування, перш ніж ви зможете завершити історію. Цей бій є одним із найважчих у грі, і ви захочете знати, як впоратися з цією великою бідою. Тут я обговорю, як перемогти Сміті в рольовій грі Super Mario.
Рольова гра Super Mario. Поради та підказки. Як перемогти фінального боса
Щоб перемогти Сміті в рольовій грі Super Mario, ви повинні пам’ятати про його здібності в області дії (AoE) під час обох фаз сутички. Ви також повинні пам’ятати про різноманітні пристрої, які використовує бос, породжені ворожі моби та те, як він чергує голови двох типів.
Найкраща партійна композиція для бою з босом Кузні
Я особисто використовував Маріо, Джено та Піч для більшої частини зустрічі зі Сміті. Я часто використовував Geno Blast або Geno Flash, коли в мене були доступні квіткові очки (FP). Якщо хтось із членів групи зазнає великої шкоди, я пропоную, щоб Персик застосував Групові обійми, щоб зцілити всю команду.
Що стосується Маріо, я здебільшого змушував його виконувати звичайні атаки (з невеликою шкодою від розбризкування, коли я завдавав критичних ударів). Маріо також був тим, кого я використовував для поповнення FP предметами з кленового сиропу.
Кузня Фаза 1 Поради: Здібності та атаки
Під час першої фази бою з босом Сміті в рольовій грі Super Mario вам також доведеться змагатися з додатковими ворожими мобами, породженими Плавильником. Ці вороги автоматично використовуватимуть певну здатність, наприклад Sword Rain, коли вони з’являться. Вам насправді не потрібно завдавати одноцільової шкоди натовпу чи заводу, оскільки краще вражати всіх навичками AoE. Якщо вам потрібно виконати звичайну атаку, просто зосередьтеся на Сміті.
Так само стежте за такими здібностями боса, як «Метеоритний рій» і «Сани», оскільки обидва вони вражають всю групу, і їх неможливо заблокувати . Перший завдає магічної шкоди, а другий — фізичної.
Підказки для Фази 2 Кузні: Здібності та атаки
Після того, як ви вичерпаєте здоров’я Сміті під час фази 1, ваші герої та бос впадуть у прірву, починаючи другу фазу сутички. Кузня все ще зберігає свої регулярні атаки та заклинання, хоча він втрачає доступ до Плавильного заводу та створених додатків.
Натомість він чергуватиме між двома режимами (позначеними формою його голови):
- Голова танка: Кузня більш сприйнятлива до магічної шкоди, особливо електрики.
- Голова клоуна: Кузня слабша проти фізичної шкоди, а це означає, що вам слід виконувати звичайні атаки.
Зрештою ви зможете закінчити Сміті, що призведе до кат-сцени та кінцевих титрів. Крім того, ви розблокуєте різноманітний контент після гри.
Залишити відповідь