Рольова гра Super Mario відійшла від традиційного платформерного геймплея серії Mario, коли вона вперше вийшла на Super Nintendo ще в 1996 році. Ця унікальна гра зосереджена на покрокових боях із 3D-ізометричною графікою. Замість того, щоб бути просто грою Final Fantasy з персонажами Маріо, Super Mario RPG створила власну унікальну ідентичність.
Окрім вищої характеристики захисту для пом’якшення шкоди, як правило, немає способу повністю зменшити вхідну шкоду до нуля в почергових рольових іграх. У рольовій грі Super Mario гравці можуть зменшити або повністю звести нанівець будь-яку шкоду, яку отримає персонаж. Це досягається блокуванням, і ось як це працює.
Як заблокувати
Однією з унікальних особливостей бою в рольовій грі Super Mario є те, що гравці можуть впливати на те, скільки шкоди вони завдають і скільки шкоди отримують, і це також перенесено в ремейк . Все це робиться своєчасним натисканням кнопки «А». Відразу, коли ворожа атака збирається вразити, з’явиться знак оклику. Є дуже вузьке вікно, де гравці, натиснувши кнопку «A», побачать синій щит, який з’явиться перед персонажем, і вони не отримають нульової шкоди.
Існує два види блокування. Єдиний спосіб заблокувати всі пошкодження – виконати ідеальний блок, як показано вище. Другий — звичайний блок, який має набагато простіше вікно для активації. Звичайно, компроміс полягає в тому, що блокується лише більшість пошкоджень, а не всі. Наприклад, атака Goomba , яка завдала б двох або трьох пунктів шкоди, зменшується до одного. Отже, хоча звичайне блокування може допомогти, гравці в ідеалі захочуть щоразу виконувати ідеальний блок.
На жаль, існують обмеження щодо можливостей блокування. Якщо атака вражає кількох персонажів, її неможливо заблокувати. Блокуючи атаки по одній цілі, гравці можуть зменшити кількість шкоди, яку вони отримують, щоб бути більш підготовленими до ситуацій, коли кілька учасників групи отримують удари одночасно.
Чи полегшує блокування збільшення захисту?
Так само, як і в рольовій грі , підвищення статистики має вирішальне значення для успіху гравців у майбутніх боях. Хоча збільшення характеристики захисту зменшить шкоду від атак, які не заблоковані, це не полегшить виконання ідеального блоку. Єдине, що може полегшити зняття блоку, це просто практикуватися щоразу, коли член групи зазнає нападу.
Залишити відповідь