<p>Оскільки випускається патч 14.20, було підтверджено, що Swain зазнає значних змін у патчі 14.21 League of Legends. Хоча його здібності залишаться функціонально незмінними, вони отримають коригування сили за допомогою різних бафів і нервів.
З моменту попередньої переробки Суейн опинився в незвичайному становищі в грі. Його обмежений радіус дії та відсутність мобільності ускладнюють боротьбу зі спритними чемпіонами, у той час як він може стати майже невбитим під час танкоцентричних мета, якщо оснащений відповідними предметами.
Його ігровий процес часто описують як бенкет або голод через його короткий діапазон атаки; якщо він не може закрити прогалину, його легко кайтувати. Отже, він бачив мінімальне використання в матчах високого рівня та був відсутній на великих турнірах, таких як Чемпіонат світу 2024.
Майбутня переробка підкреслює цей нестабільний стиль гри, підвищуючи його силу та ефективність у зіткненнях з близької дистанції, одночасно зменшуючи його можливості удару та підтримки. Зрештою, хоча це буде благом для чемпіона, це не підніме його до загального сильного статусу.
Детальний огляд переробки Swain’s LoL у патчі 14.21
Переробка Суейна зміщує його фокус із високого лікування та наполегливості на більший потенціал шкоди та вибуху. Тепер він буде суттєво винагороджений за те, що підійшов близько та ефективно застосував свої навички, але зіткнеться зі значними штрафами, якщо промахнеться.
Незважаючи на збереження тих самих здібностей на папері, їхні функціональні можливості в ігровому процесі будуть значно відрізнятися.
Ось повний список змін:
Базова статистика:
- Базову ману зменшено з: 468 до 400
- Регенерація мани збільшена з: 8 до 10
Пасивний: Ненажерлива зграя
- Зцілення зменшено з: 3-6% максимального HP (рівні 1/6/11/16) до 2-5% максимального HP (рівні 1-18)
З: Рука смерті
- Співвідношення AP збільшено з: 40% до 45%
- Додаткову шкоду за болт зменшено з: 15-55 до 15-40
- Додатковий коефіцієнт AP на болт збільшено з: 10% до 11,25%
В: Бачення імперії
- Базову шкоду зменшено з: 80/115/150/185/220 до 70/105/140/175/210
- Масштаб AP збільшено з: 55% до 60%
- Тривалість уповільнення зменшено з: 2,5 секунди до 1,5 секунди
- Силу уповільнення збільшено з: 25/35/45/55/65% до 50/55/60/65/70%
- Тривалість розкриття змінено з: 4-8 секунд до 6 секунд
Е: Ніколи більше
- Вихідні пошкодження знято
- Базову шкоду від вибуху збільшено з: 35-75 до 80-240
- Коефіцієнт AP від вибуху збільшено з: 25% до 60%
- Час відновлення збільшено з: 10 секунд до 14-10 секунд
- Вартість мани збільшено з: 50 до 60-80
- Розмір хітбокса збільшено з: 85 до 95 одиниць
- Знижена швидкість польоту ракети
- Швидкість зворотної ракети збільшена
Р: Демонічне вознесіння
- Базову шкоду зменшено з: 20-60 до 15-35
- Коефіцієнт AP зменшено з: 10% до 5%
- Базове зцілення збільшено з: 15-40 до 15-45
- Коефіцієнт AP лікування зменшено з: 18% до 5%
- Лікування тепер збільшується з 1% додаткового HP
- Час відновлення збільшено зі 100-60 до 120 секунд
- R2 тепер можна переробити з 10-секундним відновленням
- Коефіцієнт AP R2 зменшено з: 60% до 50%
- Базовий збиток R2 збільшено зі 150-300 до 150-350
- Сповільнення R2 збільшено з: 60% до 75%
Залишити відповідь