Tactical FPS Gray Zone Warfare продає 400 тисяч копій у ранньому доступі протягом двох днів

Tactical FPS Gray Zone Warfare продає 400 тисяч копій у ранньому доступі протягом двох днів

Madfinger Games випустили свій тактичний шутер від першої особи Gray Zone Warfare у ранньому доступі 30 квітня 2024 року. Лише за два дні після випуску його було продано понад 400 тисяч копій у Steam.

Для тих, хто не знайомий, Gray Zone Warfare — це тактичний шутер, який пропонує реалістичний ігровий досвід. Його реліз відбувся на тлі суперечок навколо гри Battlestate Games Escape from Tarkov, яка поставила гру в першу позицію, щоб отримати вигоду від негативного сприйняття Unheard Edition. Описуваний як поєднання Arma, Escape from Tarkov і Tom Clancy’s: Ghost Recon, Gray Zone Warfare надав гравцям привабливу можливість спробувати щось нове, і його вражаючі особливості були відразу очевидні. Незважаючи на те, що час і маркетинг були влучними, на жаль, сама гра не виправдала очікувань після її початкового запуску.

Незважаючи на те, що Gray Zone Warfare була випущена всього кілька днів тому, вона вже отримала негативну реакцію через численні проблеми з продуктивністю, які заважають гравцям повною мірою насолоджуватися грою. Ці проблеми значною мірою заважають ігровому процесу цього напруженого та реалістичного шутера, що призвело до понад шести тисяч негативних відгуків Steam лише за два дні.

Незважаючи на це, Madfinger Games з гордістю оголосили, що вони продали 400 тисяч копій Gray Zone Warfare протягом короткого проміжку часу в два дні, в результаті чого загальний обсяг продажів склав приблизно 14 мільйонів доларів США за ціною 34,99 доларів США за гру. Це видатне досягнення є важливою віхою як для розробників, так і для жанру. Незважаючи на те, що продуктивність гри може бути занепокоєна, немає сумніву, що Madfinger Games продовжуватимуть працювати над вдосконаленням свого шутера протягом періоду раннього доступу, щоб зберегти базу гравців і імпульс.

Сподіваємося, що через значний дохід від Madfinger Games, Gray Zone Warfare швидко отримає необхідну увагу та розвиток, щоб виправдати очікування спільноти. Швидке зростання, якого він зазнав за короткий період, є хорошим передвістям майбутнього успіху, якщо Madfinger Games зможе його підтримувати.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *