Майбутнє адаптації Grand Theft Auto та Red Dead Redemption
Для ентузіастів франшиз Grand Theft Auto (GTA) і Red Dead Redemption очікування потенційних екранізацій фільмів чи серіалів може здатися марною вправою. Незважаючи на те, що обидві серії є монументальними для ігрової індустрії, і гравці з нетерпінням чекають випуску GTA 6 після успіху Red Dead Redemption 2 (RDR2) у 2018 році, конкретних новин про адаптацію залишається невловимим.
Зростаюча тенденція адаптації відеоігор
Останні роки стали свідками помітного збільшення успішних адаптацій відеоігор як для кіно, так і для телебачення. Такі назви, як The Last of Us , The Mario Movie , Sonic the Hedgehog , Castlevania та Arcane, створили прецедент, ще більше підживлюючи надію шанувальників, що такі франшизи, як GTA та Red Dead, зрештою отримають подібне ставлення від Take-Two Interactive , материнської компанії Rockstar. компанії. Однак, виходячи з останніх коментарів керівництва компанії, такі адаптації стають менш імовірними.
Позиція Take-Two щодо адаптації
У нещодавньому інтерв’ю Gamesindustry Штраус Зельнік , генеральний директор Take-Two, розповів про перспективи адаптації їхньої інтелектуальної власності (IP). Його коментарі були особливо показовими в світлі неприголомшливої реакції на фільм Borderlands . Зельник підтвердив, що продуктивність фільму розчарувала, але, як це не парадоксально, призвела до неочікуваного збільшення продажів у каталозі.
Відповідаючи на запитання про зміну ландшафту адаптацій відеоігор, Зельнік підкреслив обережний підхід Take-Two до своїх IP-адрес, заявивши: «Це одна з багатьох причин, чому ми дуже, дуже вибірково ставимося до перенесення нашої інтелектуальної власності на інші носії». Це вказує на захисну позицію щодо їхніх знакових франшиз.
Стаття Within Rockstar
Цікаво, що ідея кіноадаптації GTA або Red Dead раніше досліджувалася в Rockstar. Ден Хаузер, співзасновник студії, раніше в 2024 році зазначив, що отримав запити щодо зацікавленості Голлівуду у створенні історій, заснованих на цих улюблених іграх. Однак, зрештою, він і його команда відхилили пропозиції через відсутність творчого контролю.
Хаузер уточнив їхні міркування, пояснивши: «Вони думали, що ми будемо засліплені світлом, але це було не так. У нас була те, що ми вважали багатомільярдною IP, і економіка ніколи не мала сенсу. Ризик ніколи не мав сенсу. У ті часи вважалося, що ігри створюють фільми низької якості».
Проблиск надії: Великий крадіжок Гамлет
Незважаючи на нинішню позицію закладу щодо великих адаптацій, з’явився унікальний проект під назвою «Grand Theft Hamlet» . Прем’єра цього фільму, створеного в яскравому всесвіті GTA Online, відбулася на початку цього року на SXSW, а потім його розповсюдила потокова платформа MUBI . Хоча це не пряма адаптація GTA у традиційному розумінні, вона пропонує творчий поворот, який може задовольнити шанувальників на проміжку часу.
Наразі, однак, шанувальникам обох франшиз варто зменшити свої очікування щодо повноцінної кіно- чи телеадаптації в найближчому майбутньому.
Залишити відповідь