Примітки до виправлення TFT 14.16: видалено кілька доповнень і чар, коригування рис тощо

Примітки до виправлення TFT 14.16: видалено кілька доповнень і чар, коригування рис тощо

Патч TFT 14.16 має на меті зменшити потужність композицій Хранителя, одночасно зміцнюючи недостатньо використовувані риси, такі як Фея та Вибух, і вносячи корективи до 2 одиниць вартості, які були надто домінуючими в тактиці Teamfight.

З патчем 14.15 це перше значне оновлення балансу після випуску набору 12. Як і очікувалося, це великий патч, у якому внесено коригування рис, одиниць, доповнень і нещодавно представленої механіки Чарів, щоб покращити або послабити певні механіка.

Важливо, що розробники впровадили нерви в Preserver і юніти, які були невід’ємною частиною створення потужних компів, зосереджених на Trait. Мета полягає в тому, щоб запровадити більшу різноманітність у композиціях команд шляхом покращення певних доповнень і рис, хоча також включені значні нерви.

Крім того, ряд Чарів і Доповнень було повністю вилучено.

Коли запланований випуск оновлення TFT Patch 14.16?

Дата випуску виправлення TFT 14.16 збігається з випуском виправлення LoL 14.16 13 серпня 2024 року . Обидві ігри зазнають деякого простою під час впровадження патча.

Повний TFT Patch 14.16 Примітки

tft-patch-14.16-зміни
Ігри бунту

Чари

  • НОВЕ Обереги: (Етап 2/3) Copycat – 1g
    • Отримайте 1-зіркову копію першого ворожого підрозділу, який загине в наступному бою.
  • НОВИЙ Чар: (Рівень 5+) Spawn Swarm – 4g
    • Наступний бій: ваші перші дві одиниці переднього ряду породжують пустоту після смерті
  • НОВИЙ Чар: (Ступінь 4+) Ironclad Spirit – 1g
    • Наступний бій: ваша команда отримує 30 броні
  • НОВИЙ Чар: (Ступінь 4+) Містичний дух – 1 г
    • Наступний бій: ваша команда отримує 30 Magic Resist
  • Desperate Plea було видалено
  • Gear Swap видалено
  • Shivinate тепер пропонується на етапі 2/3 (було 3/4)

Риси характеру

  • Chrono: Timestop із Chrono 4 тепер протистоїть імунітету до CC
  • Відтепер міки «Зберігач», коли одиниця заблоковано, надають цю ману після завершення блокування

одиниці

1-Вартість

    2-Вартість

    • Клас предмета змінено з Magic Tank на Magic Fighter

    Вартість 3

      4-Вартість

      • Здатність карми більше не лікує сусідніх союзників, коли ворог гине

      5-Витрати

        Збільшує

        Видалені доповнення

        • Arcane Conduit, Draconic Mastery і On the House були повністю видалені

        Покращення для срібних предметів

        • Знайти свій центр більше не пропонується на 2-1
        • У місії «Перезапустити» тепер належним чином зазначено, що чемпіони видаляються, а не продаються

        Золоті аугменти

        • Built Different II тепер ексклюзивний у Two Tanky
        • Нескінченне полювання (Hunter) перейменовано на «Hunting Frenzy»
        • Hunting Frenzy (Hunter) ПЕРЕРОБЛЕНО:
          • Ваші мисливці страчують ворогів із здоров’ям менше 12% і отримують швидкість атаки на 10%. Отримайте Twitch і Kog’Maw.
        • Фортуна прихильна до сміливих: виведення 8-10 втрат зменшено на ~10%
        • Фортуна прихильна до сміливих: приблизно 13-14 виплат покращилися
        • Шкільний талісман (Eldritch): більше немає смертоносної шапки Рабадона на 5 і 7 Eldritch
        • Support Golem I більше не пропонується на 2-1
        • Trait Tracker тепер є ексклюзивом у Flexible

        Призматичні аугменти

        • Assassin’s Toolbox ПЕРЕРОБЛЕНО: тепер одразу надає Prowler’s Claw і Infinity Edge
        • Призматичний квиток більше не пропонується на 4-2
        • Support Golem II більше не пропонується на 2-1

        Невеликі зміни доповнення

        • Квітучий лотос I/II більше не з’являється на стадії 2-1
        • Вертикально нахилений більше не з’являється на етапі 2-1

        Гіпер Ролл

        • Манекени та Големи підвищуються на один рівень пізніше
        • Я Carry Now Augment Golem множники статистики, налаштовані для посилення згодом
        • All That Shimmers/+ більше не доступний у Hyper Roll
        • Золотий квест більше не доступний у Hyper Roll
        • Покращена пригода більше не доступна в Hyper Roll

        Виправлення помилок

        • Описи кількох доповнень оновлено, щоб використовувати нову статистику шкоди
        • Виправлено випадки, коли Гвен могла не виконати каст, а потім застрягла на кілька секунд
        • Каліста більше не кидає додаткові списи під час першої атаки кожного бою
        • Ефекти порталу більше не промахуються, коли союзний Круг є єдиною живою одиницею
        • Занадто крихітний: дві одиниці дальнього бою з «Крихітним, але смертоносним» більше не зможуть атакувати один одного
        • Розміщення рукавичок злодія на підрозділі з доповненням чемпіона більше не знімає з них бафф
        • Рукавички співучасника тепер правильно зараховуються як 2,5 предмета для найсильнішого підрозділу
        • Кот вийшов із мішка: Юумі більше не може з’явитися на ворожій стороні дошки та з’їсти одиницю в цьому слоті
        • Тепер Юумі правильно приєднується до нової одиниці під час початку бою, якщо її господаря було продано
        • Виправлено помилку, через яку статуї Морозу могли не з’являтися або з’являтися з неправильним здоров’ям
        • Підступність: заклинання «Вбивця» тепер правильно показує ефект скритності для юніта, який стрибає під час бою
        • Чари Bunch-o’-Belts тепер правильно збільшують чемпіонів, якщо вони оснащені ременями гігантів ефекту
        • Портал Overachievers тепер правильно показуватиме всі чари на етап раніше, ніж зазвичай
        • Не впевнений, що я назвав би це виправленням, але це була помилка: у Hyper Roll, Scuttle Puddle scuttles на етапі 8 більше не є масовими

        Залишити відповідь

        Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *