Мистецтво емуляції: обговорення протизаконності та збереження

Мистецтво емуляції: обговорення протизаконності та збереження

Кожного разу, коли консолі піднімаються в конкретних розмовах, часто можна почути термін «емуляція», який супроводжує цю тему. Емулятори відеоігор неймовірно популярні сьогодні, і вони одноосібно відповідають за підтримку духу ретро-ігор живим і живим. Любителі техніки та геймери наполегливо працювали протягом багатьох років, щоб створити архів ігор, який завжди буде доступний гравцям будь-якої демографічної групи.

У той же час емуляція є надзвичайно делікатною темою, і багато видавців відеоігор стверджують, що цей засіб часто межує з піратством. Звичайно, їх хвилювання не безпідставні з різних причин.

Факт залишається фактом, що емуляція — це палка з двома кінцями, балансована між двома кінчиками: незаконністю та збереженням. Давайте зважимо всі «за» і «проти» теми в цілому.

Що саме таке емуляція відеоігор?

Простіше кажучи, «емулятор» — це програмне забезпечення, призначене для імітації або імітації (звідси назва) апаратного забезпечення цільової платформи через віртуальне середовище. Іншими словами, емулятор консолі дозволяє ПК тимчасово функціонувати як «цифрова» консоль і запускати пов’язані з нею ігрові файли (так звані ПЗУ або ISO). Емуляція ретро-консолі особливо популярна через невеликі файли гри та легкі системні вимоги. Але як саме вони взагалі з’явилися?

Тоді віддані шанувальники виявили, що реконструювали різні ігри на аркадних платформах, щоб створити інтерпретацію для зовсім іншої системи. Зі зростанням популярності спеціалізованих ігрових пристроїв (тобто домашніх консолей) наприкінці 90-х, консольні ігри також привернули велику увагу через їхню ексклюзивність у відповідному обладнанні.

У той же час прогрес у апаратному забезпеченні ПК, зокрема швидкості ЦП, призвів до подальших стрибків серед емуляторів. Коротше кажучи, наприкінці 90-х років побачили безліч успішних емуляторів, які дозволяли гравцям ПК насолоджуватися класикою Nintendo та SEGA на своїх домашніх комп’ютерах. Звичайно, це викликає важливе запитання:

Чи емуляція незаконна?

Технічно кажучи, ні. Емуляція цілком законна і широко практикується навіть серед самих виробників консолей. Насправді служба Nintendo Switch Online (NSO) застосувала емуляцію, щоб додати багато ігор NES, Super NES, Nintendo 64 тощо до популярної портативної системи. Насправді розробник Super Mario використовував програмну емуляцію як засіб перенесення старих ігор на нові платформи, починаючи з Nintendo Wii .

Це також стосується ігор та програмного забезпечення. Поки користувачі копіюють ПЗУ зі своєї законно отриманої копії та збирають системні файли (наприклад, BIOS PS2, необхідний для емуляції консолі) з придбаного обладнання, ніхто не моргне оком. Навпаки, розповсюдження самих ігор онлайн є незаконним, оскільки воно вважається піратством. Звичайно, це не заважає гравцям ділитися ПЗУ в мережі.

Ця битва між видавцями та геймерами триває вже деякий час. Найпопулярнішою жертвою фіаско став сайт розміщення ПЗУ Emuparadise, який видалив файли ПЗУ для всіх консолей після майже двох десятиліть публічної служби. Це закрило один із найбільших засобів насолоди ретро-іграми. Звичайно, це не завадило з’явитися іншим методам в Інтернеті.

Але це правда, що емуляція може бути шкідливою для виробників консолей. Для цього немає кращого прикладу, ніж емуляція консолі поточного покоління, наприклад Nintendo Switch. Yuzu та Ryujinx — два популярних емулятора Switch , популярність яких зросла завдяки зірковій лінійці оригінальних ігор від Nintendo, у які неможливо грати деінде. У поєднанні з портативним (і, отже, неінтенсивним) характером цільового обладнання, емулятори Switch сьогодні працюють неймовірно гладко.

Завдяки Інтернету це дозволяє гравцям по суті піратувати абсолютно нові ігри Switch, як-от The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , і грати в них на ПК за допомогою Yuzu. Хоча розробники емулятора можуть вжити заходів, щоб зменшити вплив цього через поступові випуски між грою та її копією ISO, це неможливо. І в довгостроковій перспективі піратства, чесно кажучи, не уникнути. Бо правда полягає в тому, що піратство — це єдиний шлях до збереження.

Чому піратська емуляція є необхідністю

Ні для кого не секрет, що виробники консолей не були настільки пильними, як вони повинні бути, щодо доступності бібліотеки ігор для своїх користувачів. По-перше, ігри для PS3 недоступні на PS5. Принаймні без підключення до Інтернету та підписки на послугу PS Plus – і навіть це має обмежений каталог.

З Nintendo все стає ще заплутаніше, оскільки її апаратне забезпечення різко змінюється з покоління в покоління. Це означає, що емуляція не завжди можлива через фізичні причини (наприклад, подвійний екран Nintendo DS).

Звичайно, служба Nintendo Switch Online має багато ігор, але це також не постійне рішення. Це не залишає шанувальникам іншого вибору, окрім створення особистих бібліотек ПЗУ та емуляторів, до яких вони можуть отримати доступ будь-коли та будь-де. Зрештою, це природний шлях для збереження відеоігор. Зрештою, справжнє обладнання може вийти з ладу або припинити виробництво, тоді як фізичні носії можуть бути втрачені або стати дефіцитними.

Багато ігор також не перейшли через дискретні порти на сучасні платформи; особливо якщо це нішеві назви, які не мають великого попиту. Культова класична RPG SEGA Saturn «Panzer Dragoon Saga» є чудовим прикладом цього. Доповніть усе це скальперами на eBay, які продають фізичні ретро-копії ігор за сотні, якщо не тисячі доларів, а емуляція за допомогою піратства — це безглуздо.

З іншого боку, виробники консолей не можуть надавати кожну гру у своїх бібліотеках через проблеми, пов’язані з ліцензуванням та вихідним кодом/резервними копіями. Крім того, вони не бачать прибутку від ігор, яких у них немає в продажу, особливо якщо це застаріла консоль, золоті часи якої позаду. Тож, зрештою, картки виграють користувачів. Зрештою, віддана спільнота з цілковитою свободою може зробити набагато більше, ніж організація, яка має право.

Навіть незважаючи на труднощі з боку консольних компаній, ці командні зусилля пристрасних андеграундних геймерів є тим, що підтримувало емуляцію протягом багатьох років. І навряд чи це зміниться найближчим часом.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *