Найкращі налаштування графіки для The Last of Us Part 1 на RTX 3060 і RTX 3060 Ti

Найкращі налаштування графіки для The Last of Us Part 1 на RTX 3060 і RTX 3060 Ti

Версія The Last of Us Part 1 для ПК нарешті розпочалася. Остання гра від Naughty Dog має низку графічних покращень для версії для ПК порівняно з оригінальною назвою для PlayStation 3. Хоча розповідь залишається головною увагою The Last of Us Part 1, оновлені візуальні ефекти, безсумнівно, посилюють занурення, пропонуючи геймерам Останній досвід, якого раніше не бачили. Серед відеокарт Nvidia є RTX 3060 і RTX 3060 Ti. Вони належать до другого покоління, яке містить значні оновлення в порівнянні з першим.

Ці покращення можна побачити в трасуванні променів, а також продуктивності растеризації. Незважаючи на те, що обидві карти старші на покоління, вони здатні працювати з більшою частиною останніх випусків.

RTX 3060 і RTX 3060 Ti чудово працюють у The Last of Us Part 1.

The Last of Us Part 1 пропонує користувачам безліч візуальних варіантів, з якими можна експериментувати. У результаті користувачі можуть адаптувати свій ігровий процес відповідно до своїх уподобань. На жаль, не все в грі бездоганне. Порт комп’ютера The Last of Us Part 1 страждає від проблеми з продуктивністю, що призводить до нерівноцінного досвіду.

Приємно знати, що власники RTX 3060 і RTX 3060 Ti будуть приємно в захваті від того, наскільки добре ці дві карти працюють у The Last of Us Part 1. Хоча тут і там потрібно зробити кілька незначних компромісів, отримання корисної частоти кадрів не потребує значних зниження якості графіки. Гравці також можуть грати в The Last of Us Part 1 на найвищих налаштуваннях, якщо хочуть.

Щоб забезпечити гравцям задоволення від гри, необхідно досягти розумного балансу, зберігаючи при цьому поточний стан погано оптимізованого порту. Але ось найкращі налаштування графіки для The Last of Us Part 1 з RTX 3060 і RTX 3060 Ti:

Налаштування графіки The Last of Us Part 1 на RTX 3060

Дисплей

Загальний

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 3060
  • Display: 1
  • Display Mode:Повноекранний
  • Display Ratio:Авто
  • Display Resolution:1920×1080
  • Ultrawide Pillarboxes:Вимкнено
  • V-Sync:Вимкнено
  • Framerate Cap: Розблоковано

Масштабування роздільної здатності

  • Scaling Mode:Супер роздільна здатність NVIDIA DLSS
  • Render Scale:Заблоковано
  • Quality:якість
  • Sharpening:Між 60 і 70

Ефекти

  • Field of View:За бажанням користувача.
  • Camera Shake: За бажанням користувача.
  • Motion Blur:За бажанням користувача.
  • Chromatic Aberration Intensity:За бажанням користувача.
  • Film Grain Intensity:За бажанням користувача.
  • Gore: За бажанням користувача.

Графіка

  • Graphics Preset: Custom
  • Animation Quality:Середній

Параметри геометрії

  • Draw Distance:Середній
  • Dynamic Object Level of Detail:Високий
  • Character Level of Detail:Високий
  • Environment Level of Detail:Середній

Параметри текстури

  • Dynamic Object Texture Quality: Високий
  • Character Texture Quality: Високий
  • Environment Texture Quality: Високий
  • Visual Effects Texture Quality:Середній
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Середній

Налаштування освітлення

  • Ambient Shadow Quality: Половина роздільної здатності
  • Directional Shadow Resolution:Високий
  • Directional Shadow Distance:Середній
  • Image-Based Lighting:Увімкнено
  • Spotlight Shadow Resolution: Середній
  • Point Lights Shadow Resolution: Середній
  • Bounced Lighting:Вимкнено
  • Screen Space Shadows Quality:Середній
  • Dynamic Screen Space Shadows:Вимкнено
  • Contact Shadow Quality:Середній
  • Screen Space Ambient Occlusion:Вимкнено
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Середній
  • Screen Space Directional Occlusion:Увімкнено
  • Screen Space Cone Tracing:Вимкнено

Налаштування відображень

  • Screen Space Reflections:Увімкнено
  • Screen Space Reflections Accuracy:50
  • Screen Space Reflections Distance:50
  • Glossy Reflections Quality: 50
  • Real-time Reflections Quality: Середній
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:Увімкнено

Параметри затінення

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:Увімкнено
  • Refraction Quality:Половина роздільної здатності

Налаштування постефектів

  • Depth of Field:За бажанням користувача.
  • Depth of Field Quality:За бажанням користувача.
  • Motion Blur Quality: За бажанням користувача.
  • Motion Blur Resolution: За бажанням користувача.
  • Bloom Resolution:За бажанням користувача.

Налаштування візуальних ефектів

  • Volumetric Effects Quality:Середній
  • Lens Flare: За бажанням користувача.

Налаштування графіки The Last of Us Part 1 на RTX 3060

Дисплей

Загальний

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
  • Display: 1
  • Display Mode:Повноекранний
  • Display Ratio:Авто
  • Display Resolution:1920×1080
  • Ultrawide Pillarboxes:Вимкнено
  • V-Sync:Вимкнено
  • Framerate Cap: Розблоковано

Масштабування роздільної здатності

  • Scaling Mode:Супер роздільна здатність NVIDIA DLSS
  • Render Scale:Заблоковано
  • Quality:якість
  • Sharpening:Між 60 і 70

Ефекти

  • Field of View:За бажанням користувача.
  • Camera Shake: За бажанням користувача.
  • Motion Blur:За бажанням користувача.
  • Chromatic Aberration Intensity:За бажанням користувача.
  • Film Grain Intensity:За бажанням користувача.
  • Gore: За бажанням користувача.

Графіка

  • Graphics Preset: Custom
  • Animation Quality:Високий

Параметри геометрії

  • Draw Distance:Високий
  • Dynamic Object Level of Detail:Високий
  • Character Level of Detail:Високий
  • Environment Level of Detail:Середній

Параметри текстури

  • Dynamic Object Texture Quality: Високий
  • Character Texture Quality: Високий
  • Environment Texture Quality: Середній
  • Visual Effects Texture Quality:Високий
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Високий

Налаштування освітлення

  • Ambient Shadow Quality: Половина роздільної здатності
  • Directional Shadow Resolution:Високий
  • Directional Shadow Distance:Середній
  • Image-Based Lighting:Увімкнено
  • Spotlight Shadow Resolution: Середній
  • Point Lights Shadow Resolution: Середній
  • Bounced Lighting:Увімкнено
  • Screen Space Shadows Quality:Середній
  • Dynamic Screen Space Shadows:Вимкнено
  • Contact Shadow Quality:Середній
  • Screen Space Ambient Occlusion:Вимкнено
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Середній
  • Screen Space Directional Occlusion:Увімкнено
  • Screen Space Cone Tracing:Вимкнено

Налаштування відображень

  • Screen Space Reflections:Увімкнено
  • Screen Space Reflections Accuracy:50
  • Screen Space Reflections Distance:50
  • Glossy Reflections Quality: 50
  • Real-time Reflections Quality: Середній
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:Увімкнено

Параметри затінення

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:Увімкнено
  • Refraction Quality:Половина роздільної здатності

Налаштування постефектів

  • Depth of Field:За бажанням користувача.
  • Depth of Field Quality:За бажанням користувача.
  • Motion Blur Quality: За бажанням користувача.
  • Motion Blur Resolution: За бажанням користувача.
  • Bloom Resolution:За бажанням користувача.

Налаштування візуальних ефектів

  • Volumetric Effects Quality:Середній
  • Lens Flare: За бажанням користувача.

Нижче наведено найкращі налаштування для The Last of Us Part 1 з RTX 3060 і RTX 3060 Ti. Перед початком гри користувачам рекомендується дочекатися компіляції шейдерів. Однак майте на увазі, що ці параметри не є вирішенням проблем із продуктивністю The Last of Us Part 1 і їх слід просто використовувати для досягнення належної частоти кадрів.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *