Найкращі налаштування графіки для The Last of Us Part 1 на Steam Deck

The Last of Us Part 1 містить низку нових покращень графіки. Він розширює гру епохи PlayStation 3, вводячи низку вдосконалень, щоб відповідати стандартам і очікуванням поточного покоління. Однак ці вдосконалення мають свою ціну; гра не працює коректно на ПК, навіть на сучасному обладнанні. Багато людей звинувачують у поганій оптимізації.

Вхід Valve на ринок кишенькових ігор – це Steam Deck. Він оснащений AMD APU, який складається з процесора Ryzen Zen 2 і графічного процесора RDNA 2. Незважаючи на свій невеликий розмір, він чудовий і може грати в більшість нових ігор, включаючи Hogwarts Legacy, Resident Evil 4 Remake, Atomic Heart та інші.

У цій статті розглядатимуться оптимальні графічні налаштування для The Last of Us Part 1 у Steam Deck.

Steam Deck для The Last of Us Part 1 ще не ідеальна.

The Last of Us Part 1 ще не отримала рейтингу «Відтворювати» або «Перевірено» для Steam Deck, незважаючи на те, що вона придатна для гри. Наразі він недостатньо оптимізований для всіх платформ ПК, включаючи Deck, що призводить до збоїв, проблем із продуктивністю, заїкань та інших проблем.

Більшість цих проблем із продуктивністю, однак, можна певною мірою усунути, використовуючи відповідні налаштування графіки. Ця стаття рекомендує налаштування, які забезпечують хороший баланс між частотою кадрів і приємними візуальними ефектами. Однак нижче наведено оптимальні візуальні налаштування для The Last of Us Part 1 із Steam Deck:

Дисплей

Загальний

  • Display: 1
  • Display Mode:Повноекранний
  • Display Ratio:Авто
  • Display Resolution:1280×720
  • Ultrawide Pillarboxes:Вимкнено
  • V-Sync:Вимкнено
  • Framerate Cap: Розблоковано

Масштабування роздільної здатності

  • Scaling Mode:AMD FSR 2
  • Render Scale:Заблоковано
  • Quality:Продуктивність
  • Sharpening:Між 30 і 40

Ефекти

  • Field of View:За бажанням користувача.
  • Camera Shake: За бажанням користувача.
  • Motion Blur:За бажанням користувача.
  • Chromatic Aberration Intensity:За бажанням користувача.
  • Film Grain Intensity:За бажанням користувача.
  • Gore: За бажанням користувача.

Графіка

  • Graphics Preset: Custom
  • Animation Quality:Середній

Параметри геометрії

  • Draw Distance:Низький
  • Dynamic Object Level of Detail:Середній
  • Character Level of Detail:Середній
  • Environment Level of Detail:Низький

Параметри текстури

  • Dynamic Object Texture Quality: Заблоковано
  • Character Texture Quality: Заблоковано
  • Environment Texture Quality: Заблоковано
  • Visual Effects Texture Quality:Заблоковано
  • Texture Filtering: Anisotropic 2x
  • Texture Sampling Quality:Середній

Налаштування освітлення

  • Ambient Shadow Quality: Квартальна резолюція
  • Directional Shadow Resolution:Низький
  • Directional Shadow Distance:Низький
  • Image Based Lighting:Вимкнено
  • Spotlight Shadow Resolution: Низький
  • Point Lights Shadow Resolution: Низький
  • Bounced Lighting:Вимкнено
  • Screen Space Shadows Quality:Низький
  • Dynamic Screen Space Shadows:Вимкнено
  • Contact Shadow Quality:Середній
  • Screen Space Ambient Occlusion:Вимкнено
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Низький
  • Screen Space Directional Occlusion:Вимкнено
  • Screen Space Cone Tracing:Вимкнено

Налаштування відображень

  • Screen Space Reflections:Вимкнено
  • Screen Space Reflections Accuracy:Заблоковано
  • Screen Space Reflections Distance:Заблоковано
  • Glossy Reflections Quality: Заблоковано
  • Real-time Reflections Quality: Низький
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:Вимкнено

Параметри затінення

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:Низький
  • Refraction Quality:Половина роздільної здатності

Налаштування постефектів

  • Depth of Field:За бажанням користувача.
  • Depth of Field Quality:За бажанням користувача.
  • Motion Blur Quality: За бажанням користувача.
  • Motion Blur Resolution: За бажанням користувача.
  • Bloom Resolution:За бажанням користувача.

Налаштування візуальних ефектів

  • Volumetric Effects Quality:Низький
  • Lens Flare: За бажанням користувача.

З огляду на те, що The Last of Us Part 1 було запущено лише вчора, 28 березня, очікується, що поточні недоліки гри будуть виправлені найближчим часом. Тим часом ви можете спробувати вищезгадані налаштування для більш стабільної роботи.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *