Основні моменти
- Успіх серіалу «Останні з нас» викликав полегшення у режисера Девіда Фінчера через те, що його заплановане продовження «Світової війни Z» так і не відбулося, оскільки це дозволило йому ширше досліджувати подібні теми.
- The Last of Us продемонстрував, що адаптації відеоігор можуть бути успішними, якщо залишатися вірними вихідному матеріалу та бути привабливими як для шанувальників відеоігор, так і для широкої аудиторії.
- Вплив і спадщина The Last of Us є свідченням того, як адаптація відеоігор може бути зроблена належним чином, забезпечуючи захоплюючу живу дію, яка є самостійною та задовольняє шанувальників.
«Останній із нас» , здавалося, змусив режисера Девіда Фінчера порадувати, що його продовження «Світової війни Z» так і не відбулося.
Серіал «Останній із нас» намагався адаптувати свій суворий вихідний матеріал до живої дії. Великі зусилля окупилися, оскільки серіал мав величезний успіх, а перший сезон «Останнього з нас» встановив нову планку для адаптацій відеоігор .
Хоча «Останній з нас» першим не зламав прокляття адаптації відеоігор , він мав неперевершений успіх і охопив багато питань. Розмовляючи з GQ про свій останній проект, чорну комедію з темами помсти під назвою «Вбивця», Фінчер розповів, що «Останній із нас» змусив його порадувати, що він не пройшов через продовження світової війни Z, режисером якого він був доручений. Коли його запитали про скасований сиквел «Світової війни Z» 2013 року, Філчер відповів: «Ну, це було трохи схоже на The Last of Us. Я радий, що ми не робили те, що робили, тому що в The Last of Us є набагато більше об’єктів для дослідження того самого. У нашій титульній серії ми збиралися використати маленького паразита… вони використали його у своїй титульній серії, і в тому чудовому вступі з Діком Каветтом, ток-шоу в стилі Девіда Фроста». Фінчер додав, що все ще ведуться «розмови» про точнішу адаптацію World War Z.
Світова війна Z — бойовик-фільм жахів, адаптований за однойменним романом Макса Брукса та випущений у 2013 році компанією Paramount. Незважаючи на кілька проблем під час виробництва, фільм мав успіх, і керівники та вищий персонал Paramount задумали його як трилогію, яка буде більш обґрунтованим, але важким випробуванням, ніж «Ходячі мерці» AMC. Незважаючи на запуск попереднього виробництва та режисуру Фінчера, проект все одно був скасований, нібито через заборону китайського уряду на той час таких фільмів, що призвело до великої діри на потенційному ринку. Хоча заплановане продовження, ймовірно, ніколи не побачить світ, шанувальники отримали деяку розраду у вигляді відеогри World War Z, анонсованої на Game Awards 2017 року, яка діє й сьогодні.
Хоча багато шанувальників вважають, що продовження світової війни Z може покращити оригінал , тут важко дорікати логіці Фінчера. The Last of Us мав подвійну перевагу: він був екранізацією добре написаної, цілісної історії з цікавими героями, яка приваблювала сучасну аудиторію, і був екранізацією відеоігри, яка залучила усталену аудиторію разом із існуючими шанувальниками жанру. Враховуючи згадані подібності, немає сумніву, що ці два проекти викликали б марні порівняння глядачів, потенційно притупивши вплив обох.
Спадщина, створена World War Z, добре зароблена, і The Last of Us може навчити інші адаптації відеоігор, як належним чином і сумлінно надавати фанатам захоплюючий живий досвід, який доповнює динамічне середовище ігор, не виглядаючи як захват грошей чи нездатність вистояти окремо як частина ЗМІ.
The Last of Us 1 сезон наразі доступний для трансляції на Max.
Джерело: GQ
Залишити відповідь