Увійшовши в Нерухомий світ разом з Трі, Зельда опиняється в руїнах Саторна. Це перше сканування підземелля в The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Скористайтеся наведеним нижче довідником, щоб отримати основні поради, щоб успішно пройти цю дворівневу печеру!
Проходження підземелля Руїни Саторна
Ваше перше завдання — активувати точку швидкого переміщення в руїнах Саторна. Ця функція дозволяє повернутися в будь-який час або відродитися в цьому місці, якщо ви впадете в безодню. Обов’язково збирайте кожне Ехо, яке вам зустрінеться, і розбивайте горщики, щоб знайти цінні витратні матеріали. Це підземелля складається з двох рівнів і численних кімнат для дослідження, тому не поспішайте очистити кожну зону!
Руїни Саторна. Кімната один
Досліджуючи руїни Саторна, ви отримаєте нові навички, такі як зв’язування, слідування та форма фехтувальника. Переконайтеся, що ви відпрацьовуєте ці навички під час просування.
- Підійдіть до масивної скелі та натисніть A, щоб взаємодіяти;
- Використовуйте здатність Tri ‘Bind’, щоб схопити та перемістити камінь;
- Натисніть на білу кнопку, щоб розпечатати двері;
- Перш ніж взаємодіяти з наступним каменем, пройдіть за схил;
- Створіть доріжку, використовуючи три ліжка, що ведуть до дверного отвору;
- Використовуйте Tri’s Bind, щоб дістати скриню з землі;
- Поверніться в сусідню кімнату;
- Використовуйте Tri’s Bind, щоб пересунути камінь ліворуч, щоб відкрити драбину;
- Спускатися по драбині;
- Використовуйте павутинні мотузки, щоб перейти праворуч;
- Викликати Списового Мобліна, щоб перемогти Страндтулу;
- Отримайте Strandtula Echo;
- Підніміться до того місця, де розташована скриня;
- Використовуйте Strandtula, щоб піднятися до грудей;
- Посуньтеся праворуч і покличте іншу Страндтулу, щоб дістатися до драбини та вилізти.
Руїни Саторна, кімната 2
- Поставте батут, щоб допомогти піднятися на потрібну платформу;
- Використовуйте дві декоративні рослини, щоб створити доріжку на протилежну сторону;
- Викличте Списового Мобліна, щоб знищити Ігнізол;
- Вивчіть Ignizol Echo (якщо не придбано в попередній печері);
- Вийти на платформу підйому;
- Викличте Списового Мобліна, щоб перемогти Темного Горіха;
- Вивчіть Darknut Echo;
- Встановіть батут, щоб дістатися до верхніх скель;
- Спустіться по драбині в наступну зону.
Руїни Саторна, кімната 3
- Цей розділ буде складним, якщо ви не вивчили Ignizol Echo;
- Наведіть на погаслу лампу і киньте в неї Ігнізол;
- Викличте три дерев’яні ящики та перейдіть поперек;
- Проштовхніть валун за драбину і підніміться вгору;
- Киньте Ігнізол в дерев’яні ящики;
- Полум’я пошириться, запалюючи лампу;
- Перестрибніть через валун і підніміться по драбині, щоб продовжити.
Руїни Саторна, кімната 4
- Активуйте пункт швидкої подорожі;
- Використовуйте Tri’s Bind, щоб схопити та потягнути щит на стіні;
- Складіть ліжка і батут, щоб піднятися на вершину скель праворуч;
- Дістаньтеся до скрині, склавши дерев’яні ящики та батут;
- Викличте Списового Мобліна, щоб усунути Темних Натків;
- Викликати Peahat, щоб перемогти злого Link;
- Отримати меч;
- Спускатися з драбини.
Руїни Саторна, кімната 5
- Використовуйте Tri’s Bind, щоб пересунути камінь ліворуч;
- Викликайте Страндтуласа, щоб він піднявся праворуч і дістав скриню;
- Спустіться і рухайтеся вправо;
- Злізти по драбині;
- Увійдіть у двері зліва;
- Викликати Peahat для боротьби з Deku Baba;
- Вивчіть Deku Baba Echo;
- Перейдіть у форму Swordfighter, щоб пробити бар’єр;
- Дозволь Піхату усунути останнього Деку Баба;
- Пройдіть через двері в задній частині кімнати;
- Викличте Списового Мобліна, щоб відправити Деку Бабу за огорожу;
- Відкрийте скриню;
- Поверніться до попередньої кімнати.
- Пройдіть через двері ліворуч;
- Зв’яжіть зелену статую;
- Підніміться по схилу, щоб статуя лежала на верхній платформі;
- Відпустіть статую і йдіть назад вниз по схилу;
- Перев’яжіть статую і перемістіть її вправо;
- Переконайтеся, що статуя приземлилася на білу кнопку (може знадобитися відрегулювати її кілька разів);
- Відкрийте скриню перед виходом.
Руїни Саторна, кімната 6
- Поверніться в першу кімнату;
- Використовуйте маленький ключ, щоб відімкнути двері праворуч;
- Зв’яжіть зелену статую і перемістіть її на квадратну плитку;
- спускатися;
- Хрест на рухомій платформі;
- Використовуйте Bind and Follow, щоб покататися на наступній рухомій платформі;
- Ступіть на ту саму платформу та рухайтесь ліворуч;
- Піднятися по драбині;
- Підніміться на рухому платформу;
- Прив’яжіть і слідкуйте за верхньою платформою;
- Відпустіть, досягнувши протилежного боку;
- Використовуйте платформу для навігації ліворуч;
- Підніміться по драбині та стрибніть прямо на невеликий виступ;
- Зв’яжіть і слідуйте за останньою платформою, щоб дістатися до скрині;
- Поверніться ліворуч і підніміться по драбині.
- Створіть стіл і дерев’яний ящик, вирівняний за допомогою кнопки;
- Прив’яжіть зелену статую та перемістіть її до кнопки, використовуючи об’єкти для точного позиціонування;
- Відкрийте скриню.
Остання кімната руїн Саторна
- Вийдіть через дві двері в основну зону та активуйте точку швидкої подорожі;
- Використовуйте великий ключ на дверях;
- Поразка Сейсмічної осипи:
- Уникайте його дальніх атак;
- Активуйте форму мечника і швидко вразіть фіолетові слабкі місця;
- Вдарте по фіолетовій кулі, яка впаде;
- Тримайтеся подалі від його обертових рук;
- Вдаряє, коли він торкається землі та тимчасово знерухомлює.
На цьому ваша пригодницька подорож руїнами Саторна в The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom завершується!
Залишити відповідь