Анонс MOBA від Valve спричинив сплеск населення Deadlock, що, як наслідок, призвело до відповідного зростання антисоціальної поведінки.
Незважаючи на такі проблеми, як люди, які кидають гнів, токсичні гравці та шахраї, законні гравці висловлюють своє розчарування в соціальних мережах. Замість того, щоб звинувачувати Valve у тому, що вона не вжила заходів, зростаюча спільнота Deadlock на своєму subreddit визнала, що ці проблеми є результатом несподівано високої популярності гри.
За словами одного гравця, Valve стикається з проблемами через швидкий успіх Deadlock. Вони вважають, що функція звіту в грі допоможе усунути токсичних гравців і чітерів.
Незважаючи на зусилля Valve зменшити присутність зловмисників шляхом постійної заборони, дуже малоймовірно, що Deadlock, який все ще перебуває на ранніх стадіях розробки, запровадив автоматизовану систему для перегляду та обробки звітів.
Деякі люди мали такий негативний досвід, що тепер вони закликають Valve «скасувати доступ» для гравців, які постійно покидають матчі раніше. Одна людина поділилася: «Минулої ночі я зіграв шість ігор зі своїми друзями, і п’ять із них закінчилися тим, що гравці обох команд покинули передчасно».
«Це вже вийшло з-під контролю», — додала вона голосом, а потім сказала: «Я не знаю, як ви, хлопці, з цим справляєтеся».
Усі підтримують підрахунок гравців… від u/ericrobertshair у DeadlockTheGame
Враховуючи велику кількість подібних обговорень у цій темі, зрозуміло, що виникнуть проблеми, оскільки база гравців Deadlock продовжує зростати, до певної міри.
Слід визнати, що під час фази закритого альфа-тестування слід очікувати нестабільність сервера. Часті відключення та збої часто призводять до того, що гравці передчасно залишають матчі, тому не всі випадки можна віднести до навмисної відмови від гніву.
Valve не встановила конкретні терміни, коли вона очікує виходу Deadlock зі стадії альфа-версії, але вона постійно впроваджувала значні оновлення балансу та покращувала загальний ігровий процес.
Залишити відповідь