«Історію перенесли в аудіокнигу»: гравці Destiny 2 засмучені через погану модель доставки контенту в Season of the Deep

«Історію перенесли в аудіокнигу»: гравці Destiny 2 засмучені через погану модель доставки контенту в Season of the Deep

Останнім часом Destiny 2 зазнає багато критики. Від постійних збоїв серверів до надзвичайної присутності чітерів у грі, багато чого йшло не так з того часу, як Lightfall почав працювати. Однак одна з головних претензій щодо шутера від першої особи від Bungie — це спосіб виконання доповнення та сезонної сюжетної лінії.

З тих пір, як Lightfall запрацював, Bungie переживає важкі часи щодо доставки сюжету в Destiny 2. Кампанію не тільки поспішили, але й не надали достатньо інформації про Завісу, яку вважали артефактом. містичних розмірів.

Повертаємося до Season of the Deep, і Bungie вдалася до розкриття основних моментів сюжету через аудіожурнали. Це те, що взагалі не подобається спільноті гри.

Гравці Destiny 2 засмучені тим, як обробляється поточна сезонна сюжетна лінія

Хоча аудіожурнали присутні в Destiny 2 вже деякий час, вони ніколи не використовувалися для розкриття основних деталей гри.

Хоча багато гравців віддають перевагу знанням історії, вони насправді не слухають ці аудіожурнали. Той факт, що Bungie просуває його в цьому форматі, викликав у багатьох незадоволення.

Хоча деякі не знали, що ці аудіожурнали були щотижневими, інші не знали, що ці журнали взагалі існують.

Деякі люди знали про це, але вони не потрудилися перевірити, оскільки вважають, що це нудний спосіб розповідати історію. Це особливо актуально, коли мова йде про Завісу , яка також є ключовим фактором у поточній сазі «Світло проти Темряви» в Destiny 2.

Те, як Bungie впоралося з Destiny 2 Lightfall, досить дивне . Кампанія здавалася дуже поспішною. Більше того, усе розширення було схоже на додатковий епізод аніме-серіалу. Найгірше те, що розробник тривалий час розкручував Свідка, але не приділяв йому достатньо часу для розповіді.

Крім того, кінець кампанії був невтішним. Завіса є таким важливим паракаузальним об’єктом , але наслідки використання Темряви та Свідка ще не відчутні.

Проте всі надії ще не втрачені. Bungie, як відомо, вчиться на своїх помилках. Якщо це модель доставки контенту, над якою працював розробник, є так багато способів її покращити та виконати.

Сподіваємось, до того моменту, коли демонстрація The Final Shape почне працювати , Bungie все розбереться. Якщо ні, майбутнє Sol буде виглядати дуже похмурим.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *