Останнім часом Destiny 2 зазнає багато критики. Від постійних збоїв серверів до надзвичайної присутності чітерів у грі, багато чого йшло не так з того часу, як Lightfall почав працювати. Однак одна з головних претензій щодо шутера від першої особи від Bungie — це спосіб виконання доповнення та сезонної сюжетної лінії.
З тих пір, як Lightfall запрацював, Bungie переживає важкі часи щодо доставки сюжету в Destiny 2. Кампанію не тільки поспішили, але й не надали достатньо інформації про Завісу, яку вважали артефактом. містичних розмірів.
Повертаємося до Season of the Deep, і Bungie вдалася до розкриття основних моментів сюжету через аудіожурнали. Це те, що взагалі не подобається спільноті гри.
Цілковита відсутність “Гей, обов’язково перевірте це!” і той факт, що історію було віднесено до аудіокниги замість фактичного ігрового процесу в FPS, мене справді засмучує.
— Аблон (@_Ablon_) 11 липня 2023 р
Гравці Destiny 2 засмучені тим, як обробляється поточна сезонна сюжетна лінія
Кількість коментарів, які я бачу від людей, які або забули, що Veil Containment — це щотижнева справа, або взагалі не знали про це, справді підкреслює цю погану модель доставки контенту.
— Destiny Bulletin (@DestinyBulletn) 11 липня 2023 р
Хоча аудіожурнали присутні в Destiny 2 вже деякий час, вони ніколи не використовувалися для розкриття основних деталей гри.
Хоча багато гравців віддають перевагу знанням історії, вони насправді не слухають ці аудіожурнали. Той факт, що Bungie просуває його в цьому форматі, викликав у багатьох незадоволення.
Що таке veil contaimnet і де мені отримати до нього доступ? Я не торкався Нептуна близько 2 місяців
— Патрік Бірнер (@Azure_paladin) 11 липня 2023 р
Хоча деякі не знали, що ці аудіожурнали були щотижневими, інші не знали, що ці журнали взагалі існують.
Почекай, а що з Вуаллю? Лол. Звідки ви це запускаєте? Я думав, що розблокував нові аспекти Strand або w/e, але idk більше
— SupineSpace39 (@SupineSpace39) 11 липня 2023 р.
Деякі люди знали про це, але вони не потрудилися перевірити, оскільки вважають, що це нудний спосіб розповідати історію. Це особливо актуально, коли мова йде про Завісу , яка також є ключовим фактором у поточній сазі «Світло проти Темряви» в Destiny 2.
Я знав про це певний час, але не напружувався цим, оскільки це такий нудний спосіб розповідати історію.
Чиста апатія, яка погана, тому що, як я чув, через ці голосові лінії розповідають деякі цікаві речі , але ех
— demonjoe🔸 (@demonjoeTV) 11 липня 2023 р
МІНІМУМ має бути щось у ваших етапах у директорії або на екрані квестів на початку кожного тижня
— Сейдзі (@NewtypeSeiji) 11 липня 2023 р
Те, як Bungie впоралося з Destiny 2 Lightfall, досить дивне . Кампанія здавалася дуже поспішною. Більше того, усе розширення було схоже на додатковий епізод аніме-серіалу. Найгірше те, що розробник тривалий час розкручував Свідка, але не приділяв йому достатньо часу для розповіді.
Крім того, кінець кампанії був невтішним. Завіса є таким важливим паракаузальним об’єктом , але наслідки використання Темряви та Свідка ще не відчутні.
З’ясував, що це річ, тепер дізнався, що це щотижня, і досі не можу це зробити.
З випуском Lightfall мій потяг до гри практично зник.— DRAGON_STORM_4 🇦🇺 (@DRAGON_STORM_4) 11 липня 2023 р.
Проте всі надії ще не втрачені. Bungie, як відомо, вчиться на своїх помилках. Якщо це модель доставки контенту, над якою працював розробник, є так багато способів її покращити та виконати.
Сподіваємось, до того моменту, коли демонстрація The Final Shape почне працювати , Bungie все розбереться. Якщо ні, майбутнє Sol буде виглядати дуже похмурим.
Залишити відповідь