Принцип Талоса 2: Як вирішити взаємозв’язок

Принцип Талоса 2: Як вирішити взаємозв’язок

У Talos Principle 2 є багато різноманітних головоломок, щоб розважити своїх гравців. Гра починається з головоломок-підручників , перш ніж перейти до низки нових пристроїв і механік. Гра поділена на регіони, і кожен регіон надає перевагу певним видам головоломок. Постійно зростаючий список нових механік є основною частиною багатьох неймовірних ігор-головоломок .

Щоб вирішити питання Interconnectivity, вам потрібно буде пересуватися по кількох кімнатах і встановити з’єднання навколо кількох кутів. Якщо вам захочеться повернутися до цієї головоломки пізніше, ви можете витратити одну зі своїх іскор Прометея на терміналі Прометея біля входу.

Взаємозв’язок – отримання конектора 2 і конектора 3

Принцип Талоса 2 Взаємозв’язок двох інших конекторів

Увійшовши в кімнату головоломок, ви опинитеся в кімнаті 1 . Ви побачите червоний лазер на стіні перед собою, а RGB-конвертер праворуч від нього . Поверніться обличчям до стіни ліворуч, і ви побачите синій бар’єр із кнопкою перед ним. Навпроти цієї стіни буде зелене сонечко . Візьміть конвертер RGB і помістіть його на кнопку . Пройдіть повз цей бар’єр у Кімнату 2 і йдіть по шляху до іншого відкритого бар’єру в Кімнату 3 . У цій кімнаті буде зелене сонце на лівій стіні та кнопка перед бар’єром на правій стіні.

Також буде роз’єм , підключений до блакитного лазера та блакитного сонця . Візьміть роз’єм, зберігаючи з’єднання , і покладіть його на кнопку. Якщо ви помилково скасували прапорці, наведіть його на синій лазер і виберіть його, а потім націліться та виберіть блакитне сонце, перш ніж помістити його на кнопку. Поверніться в кімнату 1 і візьміть конвертер RGB . Використовуйте конвертер RGB, щоб вибрати червоний лазер у кімнаті 1 і синій лазер у кімнаті 3 , а потім помістіть його вниз, де він зможе чітко отримувати обидва промені. Поверніться в кімнату 3 і візьміть Connector .

Використовуйте роз’єм, щоб вибрати RGB-конвертер і зелене сонце в кімнаті 3. Виберіть опцію « Підключити », утримуючи роз’єм над кнопкою, щоб він міг отримати лазер від RGB-конвертера та надіслати його до зеленого сонця . Це відкриє бар’єр поруч із зеленим сонцем у Кімнаті 3 , позаду якого є 2 з’єднувачі, які називатимуться « З’єднувач 2» і «З’єднувач 3» .

Взаємозв’язок – відкриття останнього бар’єру

Кутовий з’єднувач взаємозв’язку принципу 2 Талоса

Візьміть конектор, який уже є на кнопці , і зніміть позначки з усіх його опцій . Використовуйте цей роз’єм, щоб вибрати блакитний лазер і блакитне сонце в кімнаті 3 , і виберіть опцію « Підключити », утримуючи її над кнопкою. Візьміть Connector 2 і пройдіть через відкритий бар’єр до кімнати 2 . Подивіться на блакитний лазер у кімнаті 3 і підіть до бар’єру, який веде до кімнати 1. Виберіть блакитний лазер у кімнаті 3 , поки ви його ще бачите, і встановіть з’єднувач. Ідіть і візьміть роз’єм 3 у кімнату 1, де знаходиться конвертер RGB. Візьміть конвертер RGB і виберіть зелене сонце в кімнаті 1, синій лазер у кімнаті 3 і червоний лазер у кімнаті 1 . Виберіть опцію « Підключити », утримуючи RGB Converter над кнопкою в Кімнаті 1. Тепер візьміть Конектор 3 і підключіть його до блакитного сонця в Кімнаті 1 і Конекторі 2 . Ви розмістите його біля кута кімнати 1, де він має вільний шлях до конектора 2 і блакитного сонця в кімнаті 1 . Це відкриє останній закритий бар’єр у кімнаті 1, який приведе вас до колеса прогресу.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *