У Talos Principle 2 є багато способів збити вас з пантелику, коли справа доходить до головоломок. Вони фактично кинуть вас до складних головоломок прямо в підручнику, щоб підготувати вас до того, що станеться в грі.
Як і головоломки в інших іграх, як-от головоломка Lilograph Puzzle у RE4 , ці навчальні головоломки потребуватимуть кмітливості та логіки. Деякі, однак, все одно ставлять вас у глухий кут, незалежно від того, наскільки високим є ваше логічне мислення. Іноді це допоможе мислити нестандартно і зробити крок назад, щоб побачити цілісну картину.
Другий підручник
Після того, як ви розв’яжете головоломку про двері з першого навчального посібника LL , ви побачите знак, який покаже вам, які символи ви зараз шукатимете. Замість 3, ви розв’язуватимете головоломки, щоб отримати 4 символи , дві літери L і два Z-подібні символи. Дотримуйтеся вказівників, щоб побачити, де знаходиться кожен символ.
Після завершення кожного символу ви побачите X на знаках символів, які ви вже отримали. Під час цього набору головоломок ви зустрінете фанатів, які піднімуть вас і шестигранники на вищі місця.
Головоломка про статичний тиск
Від воріт, у які ви щойно увійшли, пройдіть прямо до фіолетового бар’єру. Ви побачите, що є дві червоні платформи з одним синім бар’єром, який утримує два шестигранники. Ви спочатку підійдете до віяла та знімете його, щоб поставити перед бар’єром, щоб ви могли схопити два шестигранники. Коли вони виймуть, помістіть один шестигранник поруч із вентилятором, замініть вентилятор, а потім покладіть інший шестигранник на нього.
Стрибніть на шестигранник, який був розміщений на вентиляторі. Візьміть інший шестигранник і застрибніть на той, який ви поставили на вентилятор. Коли ви опинитесь на вершині, помістіть шестигранник, який тримаєте, на червону платформу. Це підніме вас у повітря, і ви зможете стрибнути на кам’яну платформу, щоб схопити L.
Вітряний день Пазл
Ця головоломка буде розташована праворуч від воріт, через які ви щойно пройшли. Ви знайдете віяло, розташоване за поваленою статуєю ліворуч від вас. Коли ви помістите його на червону платформу, щоб активувати вентилятор, стрибніть на вентилятор, щоб піднятися на виступ. Підійдіть до гексаедра, а потім спустіться вниз до двох віял.
Замініть вентилятор, який активує інший вентилятор, на шестигранник. Візьміть віяло, яке ви щойно зняли , і знову покатайтеся на віялі до кам’яного виступу. Покладіть віяло в свої руки на гніздо навпроти наступного виступу, а потім підніміться на віялі до наступного виступу. Тепер ви будете володіти одним із символів «Z».
Експериментальна головоломка з однією щілиною
Для цієї наступної головоломки ви будете використовувати перемикачі разом із шестигранниками. Спочатку ви ступите на платформу ліворуч від вас, за якою є нахилений віяло . Прямо з нього вас випустять на платформу. Перебуваючи тут, взаємодійте з перемикачем, який знаходиться перед вами, а потім стрибніть вниз.
Цей перемикач запустить шестигранник із сусідньої області. Дотримуючись розжареного дроту, ви знайдете шестигранник і віднесете його до лазера. Ви хочете порушити роботу лазера, тому поставте гексаедр прямо перед ним. Це зупинить вентилятор, який був ліворуч, коли ви увійшли в територію, і дозволить вам схопити L з іншого боку цього паркану.
Універсальна хитра головоломка
Ця наступна головоломка буде останньою у другому підручнику та, можливо, найбільше розчарує. Це відбувається через те, що глушник не підключається до правильного бар’єру. Коли ви увійдете в зону, ви побачите глушник праворуч і червону платформу прямо попереду. Ви захочете схопити глушник і поставити його на платформу , але він має бути повернутий у той самий бік, у якому був перед тим, як ви його схопили. Переконайтеся, що він підключений до бар’єру, до якого він стикається. Ви можете зробити це, переміщаючи камеру, доки не побачите, що бар’єр має біле світіння навколо нього.
Пройдіть крізь обидва бар’єри та йдіть стежкою, поверніть ліворуч, а потім різко поверніть праворуч, щоб схопити глушник за фіолетовий бар’єр. Під’єднайте його до блакитного бар’єру прямо попереду , навіть якщо він уже не працює через іншу перешкоду, ви все одно можете підключити його та тримати його натиснутим. Це дозволить вам схопити інший глушник, який ви бачите прямо попереду.
Після того, як у вас буде джемер, проведіть його повз бар’єр, який ви заглушили, і ви побачите доріжку праворуч із вентилятором на кінці. Використовуйте глушитель, щоб підключити його до вентилятора . Тепер ви можете пройти стежкою і схопити символ «Z» праворуч від вентилятора. Наступне відео дасть тобі кращі інструкції, як виконати цю головоломку.
Двері Пазл
Тепер, коли ви зібрали всі 4 символи, ви можете вирішити головоломку на воротах . Помістіть два символи «Z» один на одного. Один буде навпроти верхнього лівого кута квадрата, а інший буде прямо під ним, торкаючись нижнього правого кута. Поверніть один із символів L, щоб він помістився у верхній правий кут. Інший символ L буде розміщений у нижній лівій частині головоломки. На щастя, ця головоломка не така погана, як деякі головоломки в інших іграх, наприклад Silent Library Puzzle у Baldur’s Gate 3 .
Залишити відповідь