Одна з найбільш забутих перлин у жанрі survival horror з епохи PlayStation 2 повертається: The Thing: Remastered . Давайте заглибимося в те, що ми знаємо про цю довгоочікувану гру.
The Thing , випущений у 2002 році, базується безпосередньо на класичному фільмі жахів Джона Карпентера 1982 року, який показує жахливий сценарій інопланетянина, що змінює форму, який вбиває та копіює вчених і солдатів, ізольованих в антарктичному дослідницькому центрі. Гра має наративний підхід як продовження фільму, розповідаючи про нову команду солдатів, які прагнуть врятувати решту персонажів фільму, але опиняються перед похмурою долею та борються за виживання.
Подібно до таких ігор, як Silent Hill 2 , у грі представлена новаторська механіка. Він включав систему управління стресом, яка вимагала від гравців стежити та підтримувати не лише фізичне здоров’я своїх товаришів по команді, але й їхнє психічне благополуччя, усуваючи рівень страху та напруги.
Гравці беруть на себе роль Блейка, долаючи небезпеки та параною, які пронизують його загін.
Дата виходу The Thing: Remastered
На даний момент офіційна дата випуску не оголошена. Однак розробники зазначили, що The Thing: Remastered очікується до кінця 2024 року .
Незважаючи на триваючі припущення, остання інформація з’явилася 2 грудня 2024 року з таких джерел, як Xbox Wire , припускаючи потенційну дату випуску 5 грудня 2024 року. Тим не менш, це залишається непідтвердженим, і якщо будуть затримки, 2025 рік може бути новим випуском вікно. Тим не менш, розумно підходити до таких витоків обережно, але дата 5 грудня може мати певну вагу.
Доступні платформи для The Thing: Remastered
The Thing: Remastered планується випустити на різних платформах, зокрема: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One і Xbox Series X/S . Це оголошення було зроблено під час презентації IGN Live .
The Thing: Remastered трейлер
Щоб зазирнути в ремастер, перегляньте трейлер тут:
.
Місце дії The Thing: Remastered
Ремастер відбувається на норвезькій антарктичній дослідницькій базі. Події розгортаються після подій приквела 2011 року до фільму Карпентера, який знайомить із стрімкою командою вчених, які, виявивши космічний корабель, закутий у лід, мимоволі випускають сплячу інопланетну форму життя. Цей інопланетянин швидко сіє хаос, відтворюючи та вбиваючи вчених одного за іншим.
Приквел веде безпосередньо до похмурих обставин, зображених в оригінальному фільмі Карпентера, де американська дослідницька група втягується в коло інфекції та параної, врешті-решт залишаючи лише двох тих, хто вижив, які сумніваються у відданості один одному.
У грі гравці опиняться в наслідках, приєднавшись до нової групи, яка має протистояти жахам викрадання тіл, недовіри та невпинного виживання.
Концепція The Thing як відеогри запозичена з багатої наративної традиції. Варто зазначити, що сам фільм Карпентера є ремейком класичного фільму 1951 року « Штука з того світу », адаптованого за романом Джона У. Кемпбелла молодшого «Хто там йде?» 1938 року. Хоча теза Карпентера підсилює жах, майбутня гра обіцяє прийняти цю спадщину.
Геймплей базується на механіці, заснованій на команді, де товариші по команді можуть виступити проти гравця в будь-який момент.
Особливості ігрового процесу
Гравці матимуть навігацію як у дослідницьких установах США, так і Норвегії, залучаючись до традиційних елементів гри survival horror, що нагадують такі ігри, як Resident Evil і Silent Hill . Однак The Thing представляє унікальний рівень складності — необхідність керувати стосунками та довірою між членами загону, стикаючись із жахливою інопланетною загрозою.
Як і у фільмі, будь-який персонаж потенційно може заразитися прибульцем-паразитом. Ця механіка змушує гравців справлятися не лише з бійкою, але й із психологічною динамікою параної всередині групи. Управління довірою стає важливим, оскільки гравцям доведеться проводити тести, щоб перевірити безпеку своїх товаришів по команді, утримуючи рівень страху, щоб запобігти їх ворожнечі.
Члени загону можуть бути оснащені різною зброєю та предметами, які підвищують їх корисність у бою, але ризикують стати двосічним мечем у моменти зради. Незважаючи на те, що деякі сценарії заздалегідь визначені, гравці повинні залишатися пильними, оскільки інфекція може спливти несподівано.
З хвилею нових жахів і науково-фантастичних назв на горизонті, геймери також можуть з нетерпінням чекати розробок, пов’язаних з такими іграми, як Mass Effect : Directive 8020 і Exodus .
Залишити відповідь