Ця рання сцена One Piece пояснює бачення Зоро у Вано (і це має сенс)

Світобудова One Piece настільки ж чудова, як і є, але фентезійний елемент цієї серії робить світобудову ще більш помітною, оскільки це дає автору, Ейічіро Оді, більше ідей для урізноманітнення історії One Piece.

Одним із таких елементів є морський дух Klabautermann, який відігравав головну роль у серіалі, коли він був представлений, і міг би стати ключовою частиною останньої саги серіалу. Однак у фентезійному світі One Piece може існувати інший дух, схожий на Клубаутермана, і він може асоціюватися з мечами замість кораблів.

Недалеко від кульмінації арки Вано фехтувальник Піратів Солом’яного Капелюха потрапив у моторошну дилему. Він побачив себе у відкритому полі, лежачи на підлозі, не міг поворухнутися, а похмурий жнець стояв перед ним. Шанувальники припускають, що це може бути рівний Клубаутерманну духу меча.

One Piece: відкриття причини, чому Зоро зіткнувся з похмурим женцем у кульмінаційний момент арки Вано

Клабаутерманн в аніме (зображення через Toei Animation)
Клабаутерманн в аніме (зображення через Toei Animation)

В епізоді 167 під час Скайпії Пірати Солом’яного Капелюха відпочивають вночі, коли Усопп прокидається, почувши стукіт. Коли він озирнувся, то побачив дивну тінь, що фіксувала Going Merry. Через деякий час тінь озирнулася й усміхнулася Усоппу. Солом’яний Капелюшок злякався і знову заснув.

Наступного дня Пірати Солом’яного Капелюха прокинулися на відремонтованому Going Merry. Ніхто не звернув на це уваги, але спогад про тінь-сховище закарбувався в свідомості Усоппа. Пізніше, під час арки Water 7, Френкі виявив, що тінь, яку бачив Усопп, була Клабаутерманом .

Він описав це як прояв душі корабля, яка виникає, коли його люблять власники. На наступній арці Клабаутерман із Going Merry попросив Айсберг відпустити його, оскільки хоче допомогти своїм власникам у важкий час. Хоча Меррі врятувала ситуацію, це була її остання подорож із Солом’яними Капелюхами, і капітан цієї команди, Луффі, спалив її, прощаючись із великими сльозами.

Похмурий жнець у аніме (зображення через Toei Animation)
Похмурий жнець у аніме (зображення через Toei Animation)

В епізоді 1065, під час арки Вано, після того, як Зоро переміг Кінга в гарячій битві, його свідомість була перенесена у світ, де він лежав на землі, оскільки не міг поворухнути жодним м’язом.

Коли він подивився над собою, похмурий жнець піднявся, ніби збирався забрати його життя. У кінці арки було підтверджено, що Зоро живий, оскільки він прокинувся від глибокого сну.

Сандай Кітецу (ліворуч) та Енма (праворуч) (зображення через Toei Animation)
Сандай Кітецу (ліворуч) та Енма (праворуч) (зображення через Toei Animation)

Кораблі та мечі мають багато спільного. По-перше, вони обидва створені людьми, кораблі — корабельними майстрами, а мечі — майстрами фехтування. По-друге, обидва мають почуття людини, яка їх створила, таким чином породжуючи власний дух.

Зоро мав три мечі, коли він бився з королем Вадо Ічімондзі, Сандаєм Кітецу та Енмою. З них Сандай Кітецу та Енма виділяються як «дивні» мечі. Перший — меч простого класу, але проклятий, тоді як другий — меч високого рангу, і його потенціал залишається невідомим.

Існує припущення, що один із цих мечів з’явився як жнець перед Ророноа після того, як він переміг Кінга, так само, як Клабаутерманн з’явився перед Усоппом. Але, як Klabautermann, Grim Reaper не такий добрий, тому що він може переслідувати свого користувача.

Його також можна витлумачити як Klabautermann, оскільки жнець міг з’явитися, коли меч досяг точки зламу. Отже, похмурий жнець, з яким зіткнувся Ророноа Зоро після його бою з Кінгом, міг бути Клабаутерманом або для Сандая Кітецу, або для Енми.

One Piece : Чи Шусуй кращий меч, ніж Енма? Досліджено

Розуміння значення мечів Зоро в One Piece

One Piece : 8 найкращих боїв на мечах у серії

One Piece : пояснення, що таке чорний клинок

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *