У Helldivers 2 Warbonds схожі на бойові перепустки та відображаються у вигляді великих блоків на екрані Acquisition Center. Однак незначна модифікація може значно покращити їх функціональність.
Helldivers 2 відрізняється від інших ігор з живим обслуговуванням тим, що її Warbonds ніколи не закінчуються. Це усуває будь-який страх втратити щось і дозволяє гравцям завершити свої Warbonds у зручний для них час.
Незважаючи на численні переваги, ця функція має один недолік. З моменту випуску гри було запущено багато преміальних Warbonds, найновішою з яких є Democratic Detonation. Це означає, що кожного разу, коли ви хочете переглянути певний Warbond, ви повинні прокрутити всі попередні, щоб дістатися до останнього.
Наразі минуло лише кілька місяців з моменту випуску Helldivers 2, тому прокрутка кількох плиток Warbond не є надто важкою. Однак із появою додаткових Warbonds екран Acquisition Center стане набагато захаращенішим.
Незважаючи на виснажливість, цю проблему можна вирішити за допомогою простого та компактного підходу – додавання дизайну плитки. Кожна плитка представлятиме всі наявні на даний момент Warbonds, при цьому кожна сторінка міститиме від чотирьох до шести плиток, упорядкованих за роками випуску. Наприклад, сторінка з позначкою 2024 буде розділена на два підрозділи, кожен з яких містить шість плиток, що представляють шість випусків Warbond за цей рік.
Це оновлення створить більш оптимізоване меню, значно покращивши навігацію. Додатковою функцією, яка принесе велику користь користувачам, є включення індикатора прогресу під кожною Warbond, що вказує на кількість витрачених медалей.
Цю ідею також підтримують різні Helldivers у цій темі Reddit , оскільки вони вважають, що впровадження такої зміни було б дуже корисним.
Гравці також бажають мати мітку, яка вказує на завершення для кожного Warbond, як зазначено в публікації на Reddit . Оскільки Helldivers 2 все ще перебуває на ранніх стадіях, ймовірно, знадобиться більше року, щоб з’явилося більше десятка Warbonds. До 2026 року, коли буде доступно понад 20 Warbonds, це
Залишається побачити, чи Arrowhead прийме цю зміну, чи продовжить свій типовий метод постійного прокручування Warbonds.
Залишити відповідь