TL APA пояснює, як LCS «зірвав» тенденцію, яку він започаткував, і чому він з цим погоджується

TL APA пояснює, як LCS «зірвав» тенденцію, яку він започаткував, і чому він з цим погоджується

Ейн «APA» Стернс, відомий гравець середньої лінії Team Liquid, став відомим за минулий рік завдяки своїй винятковій продуктивності на Rift і своїй зухвалій поведінці. У результаті LCS вирішив прийняти його схильність до пустих балачок і зробити це визначальною характеристикою ліги сезону літо 2024.

З того часу, як у 2023 році викликала фурор, APA, безсумнівно, стала обличчям нового покоління LCS. Коли справа доходить до місцевих талантів, він залишається рушійною силою, яка переконує інших вірити в гравців NA.

Він постійно багато балаканить.

team-liquid-apa-smack-talk
Шеннон Коттрелл/Riot Games

Це могло викликати занепокоєння для APA, якби йому не вистачало необхідних навичок для підтримки. Однак протягом останнього року він продемонстрував значне покращення як гравець, аж до того моменту, коли він зміг виграти чемпіонат LCS навесні та взяти участь у MSI 2024.

Так чи інакше серед досвідченого реєстру Team Liquid, який може похвалитися такими досвідченими гравцями, як UmTi, Impact і CoreJJ, прагнення APA до успіху та смілива поведінка виділили його.

На слоган LCS «Talk Your Split» влітку 2024 року значною мірою вплинув APA, і це результат його внутрішньоігрових чатів, які стали вірусними та привернули увагу шанувальників LCS.

Хоча він не єдиний гравець, який кидав тінь на сцену, він, безумовно, найвідоміший за це. Це невід’ємний аспект його особистості гравця, який неможливо позбавити.

У мене була нагода взяти інтерв’ю у APA, висхідної зірки Team Liquid, щоб поговорити про його внесок у повернення команди на вершину LCS. Його дебютний рік був одним із найвпливовіших в історії LCS для північноамериканського професіонала.

Нижче наведено моє повне інтерв’ю з APA після перемоги Team Liquid 2-0 проти 100 Thieves:

Привіт, як справи?

«Ну, мабуть, усе гаразд. Хоча я не зовсім задоволений серіалом, перемога все одно залишається перемогою».

Незважаючи на однобічність гри 2, у грі 1 все ж були ризиковані моменти.

«Я відчуваю себе дуже розчарованим нашою грою в першій грі , як особисто, так і командою. Незважаючи на те, що друга гра була непоганою, я вважаю, що в деяких ситуаціях у нас був потенціал трохи краще виступити. Були моменти, коли ми, здавалося, зазнавали поразки, але нам вдалося зробити дивовижні дії, щоб переломити хід».

Тому чи вважаєте ви, що якби ви протистояли сильнішій команді, ви б програли в цій ситуації?

Незважаючи на те, що ми зіткнулися з жорсткою конкуренцією з боку кращих команд LCK і LPL, ми не змогли повністю домінувати над ними. В результаті був ризик програшу. Незважаючи на значну перевагу в обох іграх, наша гра не була бездоганною. Тим не менш, нам вдалося здобути перемогу, яка додає ще одне очко до нашої таблиці. Проте я не зовсім задоволений нашою грою.

Вас хвилює те, що ви можете не отримати достатньо практики для змагань на міжнародному рівні цього року, якщо конкуренція на сцені буде недостатньо складною?

«Під час нашого матчу проти FlyQuest ми зіткнулися з важким випробуванням на сцені. Але, чесно кажучи, наші попередні суперники були не дуже сильні. Якби ми змагалися в LCK, це було б схоже на гру із середньою командою, а в LPL це було б схоже на гру проти однієї зі слабших команд. Останнім часом я не встигаю за LPL».

«Це Weibo?»

«Я впевнений, що ви знайомі з посиланням на Weibo. У майбутньому, коли ми будемо змагатися з такими командами, як Cloud9 або DIG, цілком ймовірно, що серія складатиметься з трьох ігор».

Що, на вашу думку, допомогло вашій здатності виявляти конструктивну критику та використовувати її для покращення, незважаючи на численні негативні коментарі?

Чесно кажучи, я ніколи не дозволяв негативним коментарям інших людей впливати на мене. І навіть зараз мене не вплинула на всю похвалу, яку я отримую. Однак я серйозно сприймаю критику, коли вона надходить від моїх товаришів по команді чи тренерів, які дають мені прямі відгуки. Наша команда відома своєю прямотою, і ми не боїмося викликати один одного. Насправді навіть мене різко критикували після гри 2. Ми віримо в чесність і внесення необхідних змін для покращення нашої продуктивності.

«Я очікую повернутися в офіс після сьогоднішнього дня, де я, швидше за все, зіткнуся з критикою з боку Impact і Core. Ймовірно, вони висловлять розчарування та вкажуть на помилки, але я також матиму можливість захистити свої дії та поставити під сумнів їхні».

Я дуже ціную Impact і мав нагоду поспілкуватися з ним неодноразово за останні кілька років. Я також мав задоволення поспілкуватися з UmTi під час останнього розколу і виявив, що він дуже гумористична людина. Чи вірите ви, що наявність джунглера, з яким у вас міцний зв’язок і який ефективно спілкується поза грою, зіграла значну роль у вашому вдосконаленні?

«Я вважаю, що [UmTi] відіграє важливу роль у нашій команді. Щоб забезпечити певний контекст, наша команда складається з пристрасних людей. Наш тренер, Спаун, відомий своєю запальною поведінкою, а я, як гравець, також маю тенденцію нервувати. Йон і Кор зазвичай спокійні, але коли все йде не так, Вплив також може стати досить інтенсивним».

team-liquid-apa-umti
Колін Янг-Вулфф/Riot Games

«Мати UmTi як частину нашої команди – це благословення. Його життєрадісна особистість є чудовим контрастом до всіх нас, хто, як правило, злиться під час бійки».

Я надішлю вам прямий запит.

Зроби це.

Ви вважаєте інших професійних гравців нецікавими?

«Ствердно».

Давайте будемо чесними, LCS вкрав весь ваш потік цього поділу.

«(сміється) Так, вони зробили трохи».

Вам потрібно було докладати свідомих зусиль, щоб створити особистий бренд, чи ви змогли просто бути собою, виступаючи на сцені?

«У мене було кілька дискусій з людьми на сцені, а також з моїми товаришами по команді. Я ретельно обмірковував, як я хотів би постати перед камерою… Але потім LCS несподівано випустили нове шоу під назвою «Talk Your Split»».

«Іноді це може засмучувати, але я радий бачити, що тепер у LCS стало більше розваг. Під час попереднього розділення ми в основному друкували лише я та Джоджо, особливо коли в нього був хороший тиждень. Однак приємно бачити, що зараз у лізі стало більше різноманітності та ажіотажу. Матч Dignitas проти FlyQuest, наприклад, викликав багато галасу, і ми не часто бачимо таке в лізі».

Чи буває момент, коли талантам NA стає легше досягти першої ліги?

«Я вірю, що майбутній розрив пройде легше. Це пов’язано з тим, що найкраща команда Challenger матиме можливість отримати підвищення до LCS. У минулому, коли я навчався в Академії, не мало значення, скільки зусиль чи успіху ви досягли, оскільки просування по службі залежало здебільшого від удачі. Вам потрібно буде привернути увагу скаута LCS і мати потенціал, щоб отримати шанс у команді».

«Однак наразі досягнення успіху в NACL може призвести до можливості змагатися в LCS наступного сезону. Це може зробити перехід більш плавним».

Не секрет, що такі люди, як Srtty, повинні були бути в LCS. На даний момент бути професійним гравцем у Північній Америці здається надзвичайно складним завданням.

«Згоден, що до тих подій удача відіграє значну роль. На мою подорож, зокрема, сильно вплинула удача. Чесно кажучи, минулого сезону я був у команді Хейрі на LCS. Однак у нього було кілька неякісних виступів. Чесно кажучи, якби він виступив трохи краще, у мене, можливо, не було б можливості змагатися в LCS».

Якби людина повідомила вам рік тому, що ви, по суті, станете публічним іміджем LCS у 2024 році, чи довіряли б ви їй?

«Я вірю, що це можливо. Я відчуваю, що зміг відповідати необхідним стандартам. Зі свого розуміння себе я це бачу. Я не очікував, що це розгорнеться таким чином».

Чи відчували ви коли-небудь тиск на Team Liquid, щоб вони покращили вашу продуктивність або ризикували бути вилученими з команди, чи ви завжди відчували підтримку своїх товаришів по команді?

«Як гравець, мені завжди вселяли впевненість. Мене вчили, що робити помилки – це нормально, якщо я можу на них вчитися, і вони не стають проблемою, що повторюється. Таке мислення мені добре послужило».

Якщо говорити про загальні цілі на рік, то навряд чи Team Liquid пропустить Worlds.

«Я дуже сподіваюся, що це не так».

(сміється) Скажімо, ви кваліфікуєтеся на чемпіонат світу, добре? Якою, на вашу думку, була б здійсненна мета для Team Liquid?

«Я вважаю, що для нас було б корисно зробити кілька кроків назад і знову зосередитися на виграші LCS. Хоча вихід на Чемпіонат світу є важливою метою, я не хочу випускати з уваги важливість перемоги в LCS. Обидва досягнення мають велике значення для мене».

«Перемога в LCS — це рідкісне досягнення, а ще рідше — виграти його поспіль. Проте до міжнародних турнірів я завжди підходив з позитивним настроєм. Моєю кінцевою метою залишається вийти переможцем, незалежно від того, наскільки важкою може бути конкуренція».

Інтерв’ю було відредаговано, щоб зробити його коротшим і легшим для сприйняття.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *