Топ-5 ідей викликів, щоб зробити Minecraft більш захоплюючим

Топ-5 ідей викликів, щоб зробити Minecraft більш захоплюючим

Гра в Minecraft, безумовно, може бути захоплюючою сама по собі, але шанувальникам, які звикли до умовностей режиму виживання, може стати трохи нудно. Зрештою, після того, як гравці осягнули процес виживання та перемоги над Драконом Ендера до науки, мало що зробить гру захоплюючою. На щастя, креативність спільноти може заповнити прогалини.

Завдяки тим, хто хоче зробити свій досвід більш інтенсивним і корисним, існує маса завдань, створених фанатами, які можуть підштовхнути гравців до межі. Вони бувають різних форм і з різними правилами, але всі вони можуть бути неймовірно цікавими.

Якщо гравці Minecraft втомилися від звичайних тропів геймплея виживання, є кілька завдань, які варто спробувати, щоб зробити гру веселішою.

Skyblock та інші веселі виклики Minecraft, щоб повернути гострі відчуття в гру

5) Острів виживання

Survival Island — це вимогливе та складне завдання Minecraft для гравців будь-якого рівня кваліфікації. Це змушує гравців дуже творчо використовувати свої ресурси.

Випробування на острові виживання забезпечують дотримання правила, згідно з яким гравці з’являються на самотньому острові у своєму світовому насінні та не можуть покинути його з будь-якої причини. Натомість їм доводиться зберігати розум і виживати, використовуючи будь-які ресурси, доступні на острові. Це може бути складнішим завданням, ніж можуть подумати гравці, хоча складність може відрізнятися залежно від використовуваного насіння та острова, який пропонується.

4) Skyblock

Подібно до Survival Island, завдання Skyblock змушує гравців Minecraft бути неймовірно креативними та обережними щодо споживання ресурсів. У ванільному Skyblock гравці з’являються на маленькому острові високо в скайбоксі гри, де один помилковий крок може призвести до смерті.

На острові є самотня скриня з декількома припасами та одним деревом, яке гравці повинні використати, щоб почати будувати зі свого самотнього острова та продовжувати жити. Інші карти Skyblock додають додаткові випробування та навіть цілі системи прогресу, але, незважаючи на це, завдання складне.

3) Виклик на один біом

Майнкрафт — це гра з кількома біомами , багато з яких представляють гравцям власні ресурси, істот і небезпеки. Завдання One Biome робить речі особливо захоплюючими та складними, замикаючи гравців у світ, що складається з одного біома, змушуючи їх використовувати матеріали біома на свою користь, водночас остерігаючись ворожих мобів і голодних барів гравців.

З цим викликом біом може диктувати, наскільки складними можуть бути речі, оскільки вижити у світі, що складається з рівнин, набагато легше, ніж у нескінченній пустелі чи біомі безплідних земель.

2) Забіг пацифістів

Гравці Minecraft були б здивовані, наскільки насильство зазвичай є невід’ємною частиною загального досвіду виживання. Незалежно від того, борються гравці з ворожими натовпами для самозахисту чи вирощують мобів для збору ресурсів, бої становлять значну частину гри. Але що, якби цього не було? Що, якби фанатам було заборонено нападати чи вбивати будь-яких мобів?

Це важкий досвід Pacifist Challenge, де гравці повинні утримуватися від насильства та виживати, знаходячи альтернативи збору матеріалів і їжі для своїх потреб. Звичайно, можна вижити як пацифіст, але буде важко притупити імпульси, до яких звикли багато шанувальників Minecraft, коли справа доходить до вбивства мобів.

1) Виклик 100 днів

Одне з найпопулярніших (якщо не найпопулярніших) завдань Minecraft усіх часів відоме як 100 Days Challenge. Правила цього завдання відрізняються залежно від версії, яка виконується, але багато хто дотримується тієї самої загальноприйнятої формули.

Гравці потрапляють у світ у режимі Hardcore Mode і повинні перемогти Дракона Ендера та пройти історію режиму виживання протягом 100 днів гри. 100 днів може здатися достатньою для цього часу, але жорсткий режим може бути невблаганним налаштуванням складності, і якщо гравці помруть, вони мертві назавжди та повинні створити новий світ.

Це створює гонку з часом, а також дилему для гравців. Якщо вони надто рано підуть у Кінець , вони ризикують загинути та втратити весь свій прогрес через Дракона Ендера. Якщо вони витрачають занадто багато часу на підготовку, їм доведеться перезапустити виклик.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *