У світі Metaphor: ReFantazio гравці мають кілька варіантів розвитку персонажа. Розуміння того, які атрибути потрібно покращити, значно вплине на ваш ігровий досвід і здатність дотримуватися певного архетипу, який ви бачите. Бажано ознайомитися з архетипами перед тим, як приступити до своїх атрибутів, оскільки ви отримаєте більш чітке орієнтування, коли розблокуєте ці параметри. Нижче ви знайдете ключові атрибути, яким слід віддати пріоритет у Metaphor: ReFantazio.
Які атрибути ви повинні покращити в першу чергу в Metaphor ReFantazio?
Метафора: ReFantazio має п’ять основних атрибутів:
- Міцність (St)
- Магія (Ма)
- Витривалість (En)
- Спритність (Ag)
- Удача (Lk)
Кожне підвищення рівня забезпечує один бал атрибутів, тому важливо стратегічно розподілити ці бали, оскільки їх нелегко відшкодувати. Розуміння впливу кожного атрибута на силу вашого персонажа має вирішальне значення.
Сила підвищує вашу ефективність у ближньому бою, надаючи переваги всім типам фізичних атак, включаючи звичайні удари та спеціальні навички, які завдають тупих, різаючих і колючих ушкоджень.
Магія збільшує ваші можливості магічної атаки, охоплюючи всі типи нефізичної шкоди. Це також покращує здібності до зцілення, тому це корисно враховувати, коли ви збираєтеся регулярно змінювати архетипи.
Витривалість в першу чергу впливає на захисні здібності вашого персонажа, дозволяючи вам отримувати менше шкоди з різних джерел і таким чином підвищувати рівень виживання в протистояннях.
Спритність забезпечує швидші рефлекси та покращує вашу точність і шанси ухилення. Хоча будь-який окремий аспект може здаватися незначним, їх сукупний ефект може бути корисним.
Удача, яка вважається найневимушенішим атрибутом, просто збільшує ваш шанс отримати предмети після перемоги над ворогами.
Найкращі атрибути для максимального виходу в метафорі: ReFantazio
Отже, на яких атрибутах слід зосередитися після розуміння їхніх ролей? Цілком логічно, що збільшення шкоди за допомогою магії та сили має вирішальне значення, але це має значення, лише якщо ви можете мінімізувати кількість ходів, необхідних для перемоги над ворогом.
Як приклад, якщо вам потрібні два діагональні удари (кожен завдає 150 шкоди), щоб знищити ворога з 300 HP, вам знадобиться достатня сила, щоб збільшити цю шкоду до 300 для поразки за один хід, підкреслюючи момент, коли збільшується магія або Сила може здатися непотрібною.
Подібне міркування стосується Endurance з точки зору отриманої шкоди. Ключова відмінність полягає в тому, що в ході гри вороги стають сильнішими, збільшуючи здоров’я та наносячи шкоди.
З різноманітністю стилів атаки ворогів підвищення вашої витривалості стає все більш важливим. Ви все ще хочете переконатися, що ваша Сила залишається конкурентоспроможною, дозволяючи вам ефективно перемагати ворогів.
Спритність, як правило, менш критична, оскільки швидкість виявляється корисною лише в тривалих боях; переваги ухилення та точності можуть бути досить непередбачуваними.
Навпаки, Luck більше схиляється до невимушеного стилю гри, оскільки збільшення швидкості випадання предметів може покращити ваш загальний досвід поза боєм, хоча й ціною певної бойової ефективності.
Якщо ви зіграли в демо або пролог, ви можете зручно перенести збережений прогрес гри, щоб продовжити там, де ви зупинилися.
Залишити відповідь