Оскільки ігрове співтовариство з нетерпінням приймає **Marvel Rivals**, назва все ще перебуває в зародковому стані, і спеціальний пул професійних гравців ще не з’явився. Однак геймери можуть радіти, оскільки ми представляємо підібрану добірку перехресть з унікальними кодами для легкої інтеграції в гру. Це гарантує, що гравці можуть одразу персоналізувати свій досвід прицілювання.
Враховуючи різноманітний список героїв у **Marvel Rivals**, стає очевидною необхідність змінювати перехрестя прицілу для окремих персонажів. Наприклад, такий персонаж, як **Магнето**, може отримати перевагу від більш широкого перехрестя, яке відображає його атаки снарядами, тоді як **Чорна Вдова**, швидше за все, віддасть перевагу перехрестю, яке підкреслює точність.
Ексклюзивні перехрестя та їхні імпортні коди для суперників Marvel
Крапка
Крапкова сітка є перевіреним часом фаворитом серед змагальних гравців у різноманітних іграх зі стрільбою, і **Marvel Rivals** не є винятком. Цей мінімалістичний дизайн особливо вигідний для героїв ближнього бою, оскільки дозволяє гравцям зберігати видимість супротивників під час занурення в бій.
Ця конкретна точка відкалібрована для досягнення балансу між розміром і видимістю, гарантуючи, що вона залишається непомітною, але функціональною для далеких атак. Такі герої, як **Тор** і **Халк**, які в основному покладаються на влучні постріли, знайдуть це перехрестя для точного прицілювання.
Код візирної сітки: 3;0.0;12.0,12.0,12.0,12.0;100.0,100.0,100.0,100.0;85.0,85.0,85.0,85.0;100.0,100.0,100.0,100 .0;0.0,0.0,0.0,0.0;33.0,33.0,50.0,33.0;30.0;100.0,100.0,100.0,100.0;0.0;3,3,3,3;1.0,1.0,1.0;
Професіонал
Для гравців, які віддають перевагу **точній точності**, це перехрестя виділяється. Завдяки чіткому контуру він дозволяє користувачам значно зменшити розмір точки, підвищуючи видимість цілі порівняно зі стандартною точковою сіткою. У хаотичному середовищі **Marvel Rivals**, де перестрілки можуть стати приголомшливими, підтримувати видимість вашої сітки вкрай важливо.
Ця прицільна сітка допомагає гравцям, яким потрібна підвищена точність, одночасно забезпечуючи чітке вказівку прицілу, що робить її ідеальним вибором для тих, хто хоче покращити свою гру.
Код візирної сітки: 2;0.0;4.0,4.0,4.0,9.0;100.0,100.0,100.0,100.0;55.0,55.0,55.0,55.0;100.0,100.0,100.0,100.0 ;0.0,0.0,0.0,0.0;33.0,3.0,50.0,33.0;15.0;100.0,100.0,100.0,100.0;0.0;4,4,4,4;1.0,1.0,1.0;
«Достатньо близько»
Ця сітка призначена для тих моментів, коли справді достатньо «досить близько». Персонажі з дробовиками або широкими снарядами, як-от **Грут**, побачать, що ця широка сітка посилює їхню ефективність під час гри.
Хоча він може не підходити для героїв, орієнтованих на точність, як-от **Соколине Око** або **Чорна Вдова**, він ідеально підходить для персонажів з близької відстані, таких як **Псайлок**, або інших із більшими снарядами, як-от **Магнето** і **Дівчинка-білочка**.
Код візирної сітки: 1;0.0;10.0,10.0,20.0,12.0;100.0,100.0,100.0,100.0;0.0,0.0,0.0,0.0;0.0,0.0,0.0,0.0;20.0, 20.0,20.0,20.0;33.0,33.0,30.0,33.0;30.0;100.0,100.0,100.0,100.0;0.0;3,3,3,3;1.0,1.0,1.0;
Вам цікаво, як застосувати ці сітки в **Marvel Rivals**? Ось короткий посібник!
Імпорт кодів візиру в Marvel Rivals
Інтеграція цих перехресть у **Marvel Rivals** є простим процесом, хоча й з окремими налаштуваннями для користувачів клавіатури/миші та контролера:
- Перейдіть до **Налаштування**
- Виберіть **Клавіатура** для налаштувань миші та клавіатури або **Контролер** для налаштувань контролера
- Відкрийте вкладку **Бій**
- Клацніть піктограму «**Імпортувати, зберегти**», розташовану між опцією збереження візирної сітки та спадним меню для перехрестя
Крім того, існують можливості для налаштування параметрів для кожного героя. Ця функція дозволяє гравцям створювати різні налаштування перехрестя для кожного персонажа, забезпечуючи швидке налаштування відповідно до їх стилю гри.
Залишити відповідь