Baldur’s Gate 3 надає безліч класів і підкласів персонажів, але ви можете ще більше розширити можливості свого головного героя за допомогою мультикласування, поєднуючи найкращі аспекти в персоналізований гібрид.
Досягнувши другого рівня в Baldur’s Gate 3, ви отримаєте можливість мультикласу. Крім того, ви можете поважати свого персонажа в таборі, залучивши Візерса, що дає вам широкі можливості для експериментів або скасування будь-яких незадовільних рішень.
Baldur’s Gate 3 Багатокласовий список рівнів
Рівень | Мультиклас |
---|---|
С | Паладин / Чорнокнижник — Боєць / Варвар — Чарівник / Чорнокнижник |
А | Священик / Чарівник — Розбійник / Рейнджер — Боєць / Розбійник — Бард / Розбійник |
Б | Паладин/Чаклун — Монах/Розбійник |
Найкращі класи для мультикласу в Baldur’s Gate 3
Паладин , Чорнокнижник, Боєць і Розбійник зазвичай є найкращим вибором для зниження рівня. Ці класи пропонують потужні здібності на нижчих рівнях, які є корисними для різних збірок. Вони часто ефективно доповнюють неповні класи заклиначів, за деякими винятками.
Нижче наведено рейтинги та пояснення для основних багатокласових варіантів у Baldur’s Gate 3.
- S = Найкращі мультикласи для гри, які забезпечують чудову синергію та ефективно доповнюють стилі один одного.
- A = Ці мультикласи чудово використовувати, хоча деякі з них можуть не узгоджуватися статистично, вони вводять свіжу та потужну динаміку.
- B = Хоча це не мультикласи вищого рівня, вони пропонують унікальний досвід для гравців, які шукають певні архетипи персонажів, які можуть бути не повністю оптимізовані для вищих рівнів складності.
Хоча до таких класів, як Monk, були внесені зміни, як-от незначні покращення, основні функції залишаються в основному незмінними з моменту запуску, що гарантує життєздатність цих збірок незалежно від поточного патча.
Багатокласові параметри рівня S у Baldur’s Gate 3
Наділіть Вілла святими здібностями, щоб протидіяти впливу Мізори
Паладин / Чорнокнижник
Ця класична суміш від D&D 5E представляє інтригуючу динаміку характеру. Як можна втілити святого лицаря, водночас прив’язаного до зловісної надприродної сутності?
З добре продуманою передісторією ви готові до однієї з найстрашніших збірок гри. Здатність чорнокнижника відновлювати слоти заклинань після короткого відпочинку дозволяє більш широко використовувати заклинання рівня. Ви також досягнете успіху з Eldritch Blast, який, мабуть, є найкращим далекобійним Cantrip у грі.
Ця комбінація дозволяє мінімізувати Силу, хоча для її досягнення може знадобитися деякий час. Досягнувши Warlock 3, оберіть Pact of the Blade, щоб використовувати свій модифікатор Charisma для атак, щоб стати персонажем, зосередженим на соціальних взаємодіях, який водночас володіє чудовими бойовими навичками.
Можуть працювати різні конфігурації рівнів, але Paladin 7/Warlock 5, ймовірно, найефективніші. Сім рівнів паладинів пропонують додаткову атаку, ауру захисту та функцію підкласу, а п’ять рівнів чорнокнижників надають доступ до заклинань вищого рівня.
плюси | мінуси |
---|---|
Чудова синергія між покращеннями ближнього бою та магією | Обмежений доступ до здібностей високого рівня через залежність від вторинних заклиначів |
Один із найкращих Cantrips далекого бою | Сильно залежить від слотів заклинань нижчого рівня |
Міцна броня для заклиначів | Суперечливий характер концепції |
Ефективна статистика для позабойових взаємодій | Лише два варіанти Feat |
Рекомендований прогрес для цієї збірки:
Клас і рівень | Здібності |
---|---|
Паладин 1 | Вищі максимальні очки здоров’я, навички броні та зброї, Lay on Hands, Divine Sense, Subclass (Oath of Vengeance), Channel Oath |
Чорнокнижник 1 | Eldritch Blast, таємні заклинання, слоти заклинань оновлюються під час короткої перерви, підклас (Fiend) |
Чорнокнижник 2 | Eldritch Invocations (Agonizing Blast + Repelling Blast) |
Чорнокнижник 3 | Pact Boon (Pact of the Blade) |
Паладин 2 | Заклинання паладина, божественний удар, стиль бою (дуель) |
Паладин 3 | Божественне здоров’я, функція підкласу (зречення ворога та обітниця ворожнечі) |
Паладин 4 | Lay on Hands Charge, Feat (Durable) |
Паладин 5 | Додаткова атака, функція підкласу (більше заклинань) |
Чорнокнижник 4 | Extra Cantrip, Feat (покращення оцінки здібностей до харизми) |
Чорнокнижник 5 | Deepend Pact, Extra Eldritch Invocation (Mire the Mind) |
Паладин 6 | Аура захисту |
Паладин 7 | Функція підкласу (Невблаганний месник) |
Боєць / Варвар
Класи «Варвар» і «Винищувач» надають значні переваги на початку гри, але пізніше можуть стати дещо одноманітними. Об’єднання двох пропонує найкраще з кожного класу.
Винищувач забезпечує чудові навички броні, «Друге дихання» та «Сплеск дії», тоді як «Варвар» забезпечує фантастичні очки життя, гнів і стійкість до пошкоджень, перетворюючи вас на нестримну тактичну силу.
Оптимальна комбінація — Battle Master Fighter і Berserker Barbarian. Battle Master містить багато бойових тактик, які можна використовувати, щоб виснажити ворогів, тоді як Berserker пропонує більш потужну форму гніву та додаткові атаки.
Солідним варіантом є Варвар 8/Боєць 4. Рівні Варвара надають Інстинкт дикого дикуна, два подвиги та функцію підкласу 6 рівня, тоді як Винищувач надає свій підклас, Подвиг, і чудові здібності низького рівня. Крім того, Barbarian 9/Fighter 3 міняє Brutal Critical на Feat.
плюси | мінуси |
---|---|
Поєднання Action Surge & Rage дозволяє проводити нищівні бойові раунди | Захист без броні від Варвара стає неефективним |
Високі очки життя підвищують живучість | Більшість стратегій зосереджено на ближньому бою, а не на дальньому бою |
Рекомендований прогрес для цієї збірки:
Клас і рівень | Здібності |
---|---|
Варвар 1 | Високі стартові очки здоров’я, лють, захист без броні |
Боєць 1 | Більше навичок, стиль бою (чудовий бій зброєю), друге дихання |
Боєць 2 | Сплеск дії |
Боєць 3 | Підклас бойового майстра (точна атака, загрозлива атака, відповідь) |
Боєць 4 | Подвиг (Великий майстер зброї) |
Боєць 5 | Додаткова атака |
Варвар 2 | Відчуття небезпеки, безрозсудний напад |
Варвар 3 | Підклас (Берсерк) |
Варвар 4 | Подвиг (Покращення показника здатності – сила) |
Варвар 5 | Швидкий рух |
Варвар 6 | Бездумна лють |
Варвар 7 | Дикий інстинкт |
Чарівник / Чорнокнижник
Ця пара класів може похвалитися значною силою в Dungeons & Dragons, і Baldur’s Gate 3 не є винятком, незважаючи на те, що деякі заклинання відсутні в грі.
Обидва класи використовують Харизму, причому Чарівник додає заклинання та покращує корисність заклинань за допомогою Метамагії. Навпаки, внесок Чаркнижника призводить до додаткових навичок броні, збільшення показників життя та безцінного Eldritch Blast.
Мета повинна полягати в тому, щоб здебільшого грати за Чарівника, одночасно занурюючи два рівні в Warlock, щоб отримати доступ до Eldritch Blast і Agonizing Blast. Ідеальним розповсюдженням є Sorcerer 10/Warlock 2. Поки ви пропускаєте заклинання рівня 6, найкращий Cantrip залишається у вашій досяжності.
Для підкласів Storm Sorcery надає надійні можливості польоту, тоді як The Fiend пропонує додаткові очки життя через Благословення Темного.
плюси | мінуси |
---|---|
Доступ до Eldritch Blast забезпечує ефективну зброю без використання слотів для заклинань | Немає доступу до заклинань високого рівня, крім магічних предметів |
Сумісність із харизмою забезпечує корисність поза бойовими діями | Подвійне таємне заклинання розбавляє особливості інших типів класів |
Рекомендований прогрес для цієї збірки:
Клас і рівень | Здібності |
---|---|
Чорнокнижник 1 | Вищі очки життя + навички броні, Eldritch Blast, підклас (Fiend) |
Чорнокнижник 2 | Eldritch Invocations (Agonizing Blast + Repelling Blast) |
Чарівник 1 | Чарівні заклинання, підклас (Штормове чарівництво) |
Чарівник 2 | Чарівні очки, метамагія (обережне заклинання + подвійне заклинання) |
Чарівник 3 | Метамагія (прискорене заклинання) |
Чарівник 4 | Подвиг (Покращення оцінки здібностей – Харизма) |
Чарівник 5 | |
Чарівник 6 | Heart of the Storm, Heart of the Storm: Resistance |
Чарівник 7 | |
Чарівник 8 | Feat (War Caster) |
Чарівник 9 | |
Чарівник 10 | Метамагія (Тонке заклинання) |
Багатокласові параметри A-Tier у Baldur’s Gate 3
Shadowheart може володіти стихією грому та блискавки з відповід
Клірик / Чаклун
Ці майстри гроз належать до найкращих заклиначів у грі завдяки їхньому володінню чарами грому та блискавки.
Стратегія полягає в тому, щоб отримати два рівні в Tempest Domain Cleric, а потім десять рівнів у Storm Sorcery Sorcerer. Рівні священнослужителів пропонують додаткові навички броні, тоді як основним мотивом для цього шляху є отримання Wrath of the Storm (потужна здатність контратаки) і Destructive Wrath.
Destructive Wrath дозволяє максимізувати шкоду від заклинань «Грім» або «Блискавка», витрачаючи божественність каналу, уможливлюючи неймовірні результати шкоди заклинаннями, такими як «Блискавка». Ви також зможете насолоджуватися перевагами підкласу Storm Sorcery, що ще більше покращить ваші електричні заклинання.
плюси | мінуси |
---|---|
Виняткове заклинання Грім або Блискавка | Немає доступу до заклинань високого рівня, крім магічних предметів або сувоїв |
Майстерність броні та бонусні очки здоров’я підвищують живучість | Обмежені лікувальні можливості |
Рекомендований прогрес для цієї збірки:
Клас і рівень | Здібності |
---|---|
Священик 1 | Вищі очки життя + навички броні, підклас (Буря), заклинання домену |
Священик 2 | Channel Divinity, Turn Undead, функція підкласу (Destructive Wrath) |
Чарівник 1 | Чарівні заклинання, підклас (Штормове чарівництво) |
Чарівник 2 | Чарівні очки, метамагія (обережне заклинання + подвійне заклинання) |
Чарівник 3 | Метамагія (прискорене заклинання) |
Чарівник 4 | Подвиг (Покращення оцінки здібностей – Харизма) |
Чарівник 5 | |
Чарівник 6 | Heart of the Storm, Heart of the Storm: Resistance |
Чарівник 7 | |
Чарівник 8 | Feat (War Caster) |
Чарівник 9 | |
Чарівник 10 | Метамагія (Тонке заклинання) |
Розбійник / рейнджер
У той час як Rogue перевершує потужність шкоди, поєднання з Ranger значно розширює їхній потенціал завдяки винятковій синергії.
Ідеальним розподілом є Hunter Ranger 7/Assassin Rogue 5. Рівні Ranger забезпечують оборонну тактику, додаткову атаку, оновленого улюбленого ворога, Natural Explorer і доступ до заклинань, тоді як рівні Rogue забезпечують потужну 3d6 Sneak Attack, Cunning Action і Uncanny Додж.
Ця суміш дуже підходить для потужних побудов дальнього бою або подвійних рук, особливо якщо зосередитися на навичці «Стелс».
плюси | мінуси |
---|---|
Високомобільні персонажі з потужними можливостями дальньої дії підвищують живучість | Обмежена максимальна шкода та ухилення від скритої атаки |
Додаткова атака підвищує смертоносність, ніж стандартний Розбійник | Обмежений доступ до заклинань Рейнджера високого рівня |
Рекомендований прогрес для цієї збірки:
Клас і рівень | Здібності |
---|---|
Рейнджер 1 | Вищі очки здоров’я + навички броні, улюблений ворог (мисливець за головами), природний дослідник (мандрівник пустки: вогонь) |
Розбійник 1 | Скрита атака 1d6, Експертиза (Стелс, спритність рук) |
Розбійник 2 | Хитра дія |
Рейнджер 2 | Заклинання рейнджера, стиль бою (стрільба з лука) |
Розбійник 3 | Підклас (вбивця), таємна атака 2d6 |
Рейнджер 3 | Підклас (Мисливець), Здобич Мисливця (Вбивця Колосів) |
Рейнджер 4 | Подвиг (Покращення оцінки здібностей – спритність) |
Розбійник 4 | Feat (Sharpshooter) |
Рейнджер 5 | Додаткова атака |
Розбійник 5 | Sneak Attack 3d6, Uncanny Dodge |
Рейнджер 6 | Улюблений ворог (Хранитель завіси), Природний дослідник (Мандрівник пустки: Отрута) |
Рейнджер 7 | Оборонна тактика (захист від кількох атак) |
Боєць / Розбійник
Подібно до комбінації Ranger/Rogue, дует Fighter/Rogue також вражає зі зміною розподілу рівнів. Інтегруючи Sneak Attack і підвищену мобільність у структуру бійця, ви покращуєте свої бойові можливості.
Ця збірка базується на Battle Master Fighter 5/Assassin Rogue 7, що забезпечує численні навички броні та зброї, Second Wind, Action Surge, Feat від повноважень Battle Master і Extra Attack, тоді як Rogue забезпечує Cunning Attack, 4d6 Sneak Attack, Незвичайне ухилення та ухилення.
Ця комбінація менше зосереджена на скритності, але значно виграє від скритної атаки, надаючи вам підвищену силу як бійця на передовій, доки ви можете отримати перевагу під час своїх атак.
плюси | мінуси |
---|---|
Cunning Action і броньована конструкція ближнього бою покращують можливості пересування порівняно зі стандартним Fighter | Вимоги до вишуканої зброї для Sneak Attack обмежують використання найкращої зброї ближнього бою |
Потенціал для нищівної шкоди за допомогою Sneak Attack у ближньому бою. | Обмежені переваги від важкої броні |
Рекомендований прогрес для цієї збірки:
Клас і рівень | Здібності |
---|---|
Боєць 1 | Збільшені очки життя + навички броні, друге дихання, стиль бою (дуель) |
Розбійник 1 | Таємна атака 1d6, досвід (обман, скритність) |
Боєць 2 | Сплеск дії |
Розбійник 2 | Хитра дія |
Боєць 3 | Підклас бойового майстра (точна атака, загрозлива атака, відповідь) |
Розбійник 3 | Підклас Assassin, Sneak Attack 2d6 |
Боєць 4 | Подвиг (Покращення оцінки здібностей – спритність) |
Боєць 5 | Додаткова атака |
Розбійник 4 | Feat (Defensive Duelist) |
Розбійник 5 | Sneak Attack 3d6, Uncanny Dodge |
Розбійник 6 | Експертиза (спритність рук, переконання) |
Розбійник 7 | Ухилення, таємна атака 4d6 |
Бард / Розбійник
Така комбінація занять перетворює персонажа на майстра навичок. За допомогою цієї суміші ви можете переконатися, що перевірка навичок ніколи не провалиться, забезпечуючи відмінну підтримку в парі з групою воїнів, зосереджених на бою.
Ідеальним поєднанням є College of Lore Bard 9/Arcane Trickster Rogue 3. Rogue дає 2d6 Sneak Attack, Cunning Action і кілька додаткових заклинань, тоді як Бард отримує переваги від численних заклинань, Cutting Words і різних навичок.
Використання діапазону навичок Розбійника разом із здібностями Барда, такими як Майстер на всі руки та додаткові навички, дає вам додаткові переваги в усіх навичках. У поєднанні з фокусом на Харизмі Барда ви готові ефективно долати небезпеки.
плюси | мінуси |
---|---|
Найкращий вибір для володіння навичками поза боєм | Немає доступу до заклинань Барда високого рівня поза предметами |
Збільште свої можливості ближнього та дальнього бою за допомогою Sneak Attack | Менша синергія Charisma порівняно з іншими мультикласовими установками |
Хитра дія виявляється корисною для ухилення від ворожого оточення. |
Рекомендований прогрес для цієї збірки:
Клас і рівень | Здібності |
---|---|
Бард 1 | Бардівські заклинання, бардівське натхнення |
Розбійник 1 | Прихований напад 1d6, досвід (обман, переконання) |
Розбійник 2 | Хитра дія |
Розбійник 3 | Підклас Arcane Trickster, Sneak Attack 2d6 |
Бард 2 | Пісня відпочинку, майстер на всі руки |
Бард 3 | Експертиза (продуктивність, скритність), підклас коледжу знань |
Бард 4 | Подвиг (Покращення оцінки здібностей – Харизма) |
Бард 5 | Шрифт Inspiration, покращений Bardic Inspiration |
Бард 6 | Контрчар |
Бард 7 | |
Бард 8 | Feat (актор) |
Бард 9 |
Багатокласові параметри рівня B у Baldur’s Gate 3
Монах може отримати користь від таємних атак
Паладин / Чарівник
Ця унікальна комбінація ґрунтується на використанні функції чародійних очок чарівника для оптимізації заклинань Smite. Перетворивши чарівні очки на слоти для заклинань, ви зможете постійно використовувати потужних ударів у бою.
Злиття тут ідеально працює з Oath of the Ancients Paladin 6/Storm Sorcery Sorcerer 6. Паладин забезпечує навички броні та зброї, додаткову атаку та ауру захисту, тоді як рівні Чарівника надають заклинання рівня 3, безліч метамагічних опцій і функція другого підкласу.
Цей союз дозволяє вести широкий спектр потужних рукопашних боїв, доповнених магічною шкодою від заклинань.
плюси | мінуси |
---|---|
Чарівні очки сприяють більш частому використанню заклинань Smite | Обмежений доступ до заклинань Паладина та Чарівника високого рівня |
Вищі показники здоров’я та більше броні означають більшу витривалість порівняно зі звичайним заклинателем | Будуть доступні лише два подвиги |
Рекомендований прогрес для цієї збірки:
Клас і рівень | Здібності |
---|---|
Паладин 1 | Вищі максимальні очки здоров’я, навички броні та зброї, Lay on Hands, Divine Sense, Subclass (Oath of Vengeance), Channel Oath |
Чарівник 1 | Чарівні заклинання, підклас (Штормове чарівництво) |
Паладин 2 | Заклинання паладина, божественний удар, стиль бою (захист) |
Чарівник 2 | Чарівні очки, метамагія (обережне заклинання + подвійне заклинання) |
Паладин 3 | Божественне здоров’я, функція підкласу (зречення ворога та обітниця ворожнечі) |
Чарівник 3 | Метамагія (прискорене заклинання) |
Паладин 4 | Подвиг (Покращення оцінки здібностей – Харизма) |
Чарівник 4 | Feat (War Caster) |
Паладин 5 | Додаткова атака, функція підкласу (більше заклинань) |
Чарівник 5 | |
Паладин 6 | Аура захисту |
Чарівник 6 | Heart of the Storm, Heart of the Storm: Resistance |
Монах / Розбійник
Ця проста комбінація перетворює вас на спритного бійця. Прийнявши Open Hand Monk 9/Thief Rogue 3, ви зможете ефективно битися, використовуючи навички ближнього бою. Ви станете персонажем, заснованим на спритності, який стане відмінним у ближньому бою.
Підклас Thief надає додаткову бонусну дію, яку можна поєднати з Flurry of Blows для додаткових атак. У поєднанні з Sneak Attack і Cunning Action здібності Open Hand Monk у ближньому бою сяють.
плюси | мінуси |
---|---|
Чудова сумісність спритності в обох класах | Жодної переваги від навичок броні Rogue |
Більше використовує поза межами бою, ніж типовий монах | Висока мудрість як вимога часто вважається дамповою характеристикою для Розбійників |
Додаткова бонусна дія Злодія посилює атаки Шквал ударів |
Рекомендований прогрес для цієї збірки:
Клас і рівень | Здібності |
---|---|
Чернець 1 | Шквал ударів, Кі, Захист без броні, Бойові мистецтва |
Розбійник 1 | Скрита атака 1d6, Експертиза (Стелс, спритність рук) |
Розбійник 2 | Хитра дія |
Розбійник 3 | Підклас Thief, Sneak Attack 2d6 |
Чернець 2 | Рух без броні, захист пацієнта, крок вітру: ривок, крок вітру: розчеплення |
Чернець 3 | Deflect Missiles, Martial Arts: Deft Strikes (1d6), Way of the Open Hand Subclass |
Чернець 4 | Feat (Tavern Brawler), Slow Fall |
Чернець 5 | Додаткова атака, приголомшливий удар |
Чернець 6 | Покращений рух без броні, удари з посиленням Кі, прояв функції підкласу тіла |
Чернець 7 | Ухилення, спокій розуму |
Чернець 8 | Подвиг (Покращення оцінки здібностей – спритність) |
Чернець 9 | Просунутий рух без броні, бойові мистецтва: спритні удари (1d8), функція підкласу резонансу Кі |
Як створити мультиклас у Baldur’s Gate 3
У Baldur’s Gate 3 існує кілька методів мультикласу
Створюючи персонажа в Baldur’s Gate 3, ви починаєте з головного героя 1 рівня. З цього моменту ви можете складати кілька класів після підвищення рівня . Просто перейдіть до екрана підвищення рівня та натисніть ліворуч або праворуч, щоб вибрати інший клас для розподілу наступного рівня.
Коли Візерс приєднається до вашої групи, поговоріть з ним і надайте деяку валюту, що дозволить вам поважати персонажа. Це поповнює всі рівні, отримані раніше, дотримуючись методу, описаного вище.
Чи варто вам мультикласувати в Baldur’s Gate 3 – плюси та мінуси
Гейл може не отримати значних переваг, якщо збитися зі шляху Чарівника
Основною перевагою мультикласування є доступ до нових функцій класу та навичок, які зазвичай недоступні. Це включає покращення заклиначів за допомогою додаткових очок здоров’я та кращих варіантів броні, надання воїнам додаткових навичок для сценаріїв поза боєм і надання можливості персонажам, орієнтованим на скритність, володіти різноманітною магією.
Однак початківцям, які не знайомі з D&D, рекомендується уникати мультикласування . Хоча ви не можете створити персонажа, яким не можна грати, експерименти зі збірками приносять користь тим, хто вже має уявлення про ігрову механіку.
У Baldur’s Gate 3 існує два головних недоліки щодо мультикласування. По-перше, основні заклиначі (Бард, Клірик, Друїд, Чарівник, Чорнокнижник і Чарівник) не зможуть отримати свої найсильніші заклинання та повний розподіл слотів заклинань. Це обмеження може серйозно вплинути на геймплей на наступних етапах гри.
Додатковим недоліком є обмежене отримання функцій, що призводить до повільнішого темпу підвищення рівня. Однак це не надто суворо, оскільки багато можливостей, доступних у Baldur’s Gate 3, є нерівними, і їх часто можна обійти.
На цьому важлива інформація про мультикласифікацію в Baldur’s Gate 3 закінчена. Щоб отримати додаткові відомості про гру, ознайомтеся з найкращою збіркою для Shadowheart, методами визначення місцезнаходження Халсіна, можливостями роману з кількома напарниками та стратегіями відновлення напарників.
Залишити відповідь