Місце початку вашої подорожі в Satisfactory 1.0 є важливим для побудови успішної фабрики. З наявних різноманітних опцій, яка область карти є найкращою для гравців?
Окрім випадкових збоїв під час запуску та сповіщень про помилки плагіна SML, головним завданням для більшості гравців Satisfactory є вибір оптимальної початкової зони.
Задовільні характеристики: одна велика карта, поділена на чотири окремі початкові зони, кожна з яких має унікальні переваги та недоліки. Давайте заглибимося в найкращу початкову локацію на карті Satisfactory 1.0.
Яку стартову область карти ви повинні вибрати в якості задовільної?
Гравці можуть розпочати гру в одній із чотирьох областей: трав’яні поля, кам’яниста пустеля, північний ліс і пустеля дюн. Серед них оптимальним вибором для старту в Satisfactory 1.0 є Скеляста пустеля .
Хоча кожна територія має свої переваги, Скеляста пустеля виділяється своїми перевагами, і ми пояснимо її переваги порівняно з іншими місцями.
1. Скеляста пустеля
Незважаючи на свою непривабливу назву, Скеляста пустеля є головним місцем для відкриття успішної фабрики в Задовільному. Він пропонує достатній рівний простір, ідеальний для створення стійких основ для вашого обладнання.
Хоча ця територія може здатися безплідною, вона має багату флору для створення листя для біомаси, необхідної для вашої діяльності. Крім того, Скеляста пустеля забезпечує збалансовану різноманітність типів ресурсів, особливо чистих рудних вузлів.
Це початкове місце може запропонувати багато, що робить його хорошим вибором як для вашого першого досвіду, так і для наступних спроб Задовільно.
2. Трав’яні поля
Багато новачків у Satisfactory, швидше за все, тяжітимуть до Grass Fields через його рекомендації для початківців. Хоча це приємне середовище для вивчення підручника, йому бракує просторих рівнинних ділянок у Скелястій пустелі.
Поблизу є такі корисні ресурси, як залізо для гвинтів і мідь для мідних листів, але цього не вистачає, якщо шукати рідкісні типи ресурсів, яких багато в інших місцях.
Хоча це підходить для новачків, які проходять підручник, гравцям варто подумати про те, щоб розпочати заново в Скелястій пустелі, коли вони прогресуватимуть.
3. Північний ліс
Північний ліс краще підходить для досвідчених гравців, але він може бути не найкращим вибором для ефективного будівництва заводу. У цій місцевості дуже мало плоских рівнин, тому важко знайти вільні місця для планування вашої фабрики.
Хоча існує велика кількість листя та деревини для створення біомаси та різноманітні ресурси, тим, хто віддає перевагу організованим фабричним установкам, може бути важко.
Розглядайте це місце як тимчасову зміну після дослідження двох попередніх областей, але багато гравців часто повертаються до більш зручної Скелястої пустелі.
4. Дюнна пустеля
Починати нову задовільну гру в Dune Desert не рекомендується ні новачкам, ні досвідченим гравцям. Незважаючи на те, що територія забезпечує великий плоский простір, зібрати достатні ресурси може виявитися складним завданням.
Цей регіон особливо складний, незважаючи на численні можливості для видобутку корисних копалин, оскільки тут бракує флори, необхідної для виробництва біомаси, що є значною перешкодою для живлення вашої фабрики.
Хоча пустеля Дюн пропонує простір, їй бракує різноманітних ресурсів, що призводить до необхідності довгих подорожей, щоб зібрати найнеобхідніше.
Цей огляд найкращих і найгірших початкових місць у Satisfactory 1.0 допоможе вам прийняти обґрунтоване рішення щодо того, з чого почати свою подорож до фабрики!
Залишити відповідь