Тактичний клас у Warhammer 40k: Space Marine 2 надає гравцям різноманітний стиль гри. Це відмінний вибір для любителів як дальнього, так і ближнього бою завдяки своїй адаптивності.
Під час бою в якості тактичного класу необхідно враховувати кілька факторів. Від зброї до бонусів, кожен елемент відіграє вирішальну роль у створенні оптимальної збірки тактичного класу в Warhammer 40K .
1. Яка найкраща збірка Tactical Class у Warhammer 40K?
Найкраща збірка тактичного класу в Warhammer 40k: Space Marine 2 включає такі елементи:
Перк класу | Пріоритетне націлювання |
Основна зброя | Плазмовий інсинератор |
Вторинна зброя | Плазмовий пістолет |
Рукопашний бій | Громовий Молот |
2. Основна зброя – спалювач плазми та перки
Plasma Incinerator вважається однією з найкращих видів зброї дальнього бою в Space Marine 2 , яка відноситься до категорії зброї рангу S і A. Унікальні можливості сканування тактичного класу роблять маскування ворогів неефективним.
Зі зброєю, що завдає великої шкоди, як-от Інсинератор, усунення ворогів середньої та дальньої дистанції стає ефективним. Виберіть Пріоритетне націлювання як перевагу класу, оскільки воно дозволяє сканувати, щоб обійти менших ворогів.
Оптимальні бонуси для цієї зброї в тактичному класі:
Рівень | Перк зброї | Ефект |
---|---|---|
Стандартний | Загальне охолодження | Звичайні постріли виділяють на 10% менше тепла. |
Стандартний | Швидка вентиляція | Зброя охолоджується на 15% швидше. |
Майстерна робота | Швидке охолодження | Після швидкого вбивства 10 ворогів зброя не нагрівається протягом 5 секунд. Зарядка становить 30 секунд. |
Майстерна робота | Радіус вибуху | Радіус ураження від зарядженого пострілу збільшується на 5%. |
Майстерна робота | буйство | Убивши 10 ворогів поспіль, ви завдаєте на 25% більше шкоди протягом 5 секунд. Зарядка становить 30 секунд. |
Майстерна робота | Supercharged Shot | Шкода від зарядженого пострілу збільшується на 10%. |
Артифікатор | Радіус вибуху | Радіус ураження від зарядженого пострілу збільшується на 5%. |
Артифікатор | Вічна швидкість | Стрілки заряджаються на 20% швидше. |
3. Додаткова зброя – плазмовий пістолет і бонуси
Плазмовий пістолет є однією з найпотужніших і далекобійних вторинних видів зброї в Space Marine 2 . Його надмірна шкода надзвичайно корисна, коли ваша основна зброя недоступна.
Найкращі переваги цієї зброї в поєднанні з тактичним класом:
Рівень | Перк зброї | Ефект |
---|---|---|
Стандартний | Загальне охолодження | Звичайні постріли виділяють на 10% менше тепла. |
Стандартний | Швидка вентиляція | Зброя охолоджується на 15% швидше. |
Майстерна робота | Швидке охолодження | Після швидкого вбивства 10 ворогів зброя не нагрівається протягом 5 секунд. Зарядка становить 30 секунд. |
Майстерна робота | Радіус вибуху | Радіус ураження від зарядженого пострілу збільшується на 5%. |
Майстерна робота | буйство | Убивши 10 ворогів поспіль, ви завдаєте на 25% більше шкоди протягом 5 секунд. Зарядка становить 30 секунд. |
Майстерна робота | Supercharged Shot | Шкода від зарядженого пострілу збільшується на 10%. |
Артифікатор | Радіус вибуху | Радіус ураження від зарядженого пострілу збільшується на 5%. |
Артифікатор | Вічна швидкість | Стрілки заряджаються на 20% швидше. |
4. Зброя ближнього бою – Громовий молот і перки
Thunder Hammer є винятковим вибором для тактичного класу, оскільки його можливості сканування допомагають ідентифікувати ворогів. Вороги стають вразливими, а зброя далекого бою ефективно усуває загрози на відстані. Цей молот відмінно справляється з непомітними ворогами.
Рекомендовані переваги для використання з тактичним класом для цієї зброї:
Рівень | Перк зброї | Ефект |
---|---|---|
Стандартний | Армована сила | Коли у вас повна броня, шкода в ближньому бою збільшується на 10%. |
Стандартний | Вічна сила | Шкода в ближньому бою збільшується на 5%. |
Майстерна робота | Затишшя перед бурею | Під час підготовки Aftershock ви отримуєте на 10% менше шкоди від дальньої дії. |
Майстерна робота | Вічна сила | Шкода в ближньому бою збільшується на 5%. |
Майстерна робота | Extremis Slayer | Шкода в ближньому бою проти ворогів рівня Extremis збільшується на 15%. |
Майстерна робота | Швидке приготування | Час підготовки афтершоку скорочується на 30%. |
Майстерна робота | Вічна сила | Шкода в ближньому бою збільшується на 5%. |
Майстерна робота | Нищівний вплив | Радіус дії Ground Slam збільшується на 50%. |
Артифікатор | Рекультивація | Aftershock і Ground Slam відновлюють на 100% більше здоров’я. |
Артифікатор | Армована сила | Коли у вас повна броня, шкода в ближньому бою збільшується на 10%. |
Артифікатор | Вбивця Хаосу | Шкода в ближньому бою проти ворогів Хаосу збільшується на 10%. |
Оснащений цими елементами, ви матимете найкращу тактичну збірку в Space Marine 2 . Ця збірка є винятковою для збору розвідувальних даних і ефективної нейтралізації ворогів на різних відстанях, демонструючи справжню універсальність тактичного класу.
5. Про Warhammer 40,000: Space Marine 2
Warhammer 40,000 Space Marine 2 — це шутер від третьої особи та хак-енд-слеш, розроблений компанією Sabre Interactive . Ігровий процес зосереджений навколо боротьби з ордами Тиранидів, чергуючи тактику ближнього бою та тактику стрільби для захисту Імперіуму.
Окрім захоплюючої кампанії для одного гравця, у грі є характерний кооперативний режим під назвою Operations і три змагальні режими для кількох гравців — Annihilation, Seize Ground і Capture and Control.
Залишити відповідь