У Tower Defense Simulator різні вежі можуть породжувати мобільні одиниці, які можуть відігравати вирішальну роль у подоланні оборони противника. Цей вичерпний посібник висвітлить найефективніші одиниці, доступні з кожної вежі відродження, докладно описуючи їхні унікальні сильні та слабкі сторони, щоб допомогти гравцям у стратегічному плануванні.
Список найкращих одиниць рівня для Tower Defense Simulator
Важливо зазначити, що більшість одиниць, породжених цими вежами, йдуть заздалегідь визначеними шляхами. Якщо доступно кілька шляхів, одиниця випадковим чином вибере один, що зробить місце появи невід’ємним фактором у вашій стратегії.
Рівень | одиниці |
---|---|
С | Riot Guard (Mercenary Base), Ripped Elf (Elf Camp), Mark V (Mecha Base), Executioner Skeleton (Necromancer), Railgun Tank (Military Base), War Machine Sentry (Engineer) |
А | Польовий медик (база найманців), подарунковий бомбардувальник (табір ельфів), Марк IV (база меха), святий охоронець (некромант), танк (військова база), мініган-вартовий (інженер), золотий охоронець (бос золотого крука) |
Б | Гренадер (база найманців), ельф-навідник (табір ельфів), ельф-канонір (табір ельфів), Марк III (база меха), лицар-скелет (некромант), Хамві 3 (військова база), стрілецька вартова (інженер), Золотий Томмі Гун ( Golden Crook Boss) |
C | Стрілець (база найманців), ельф-охоронець (табір ельфів), Марк II (база меха), гігантський скелет (некромант), Хамві 2 (військова база), вартовий (інженер), жулик із золотим пістолетом (бос із золотим круком) |
Одиниці S-рівня: першорядна сила
Ці елітні підрозділи зазвичай розгортаються наприкінці гри, коли вежі повністю оновлено, що дозволяє гравцям ефективно боротися з найсильнішими босами гри.
одиниця | Плюси/Мінуси |
---|---|
Riot Guard (Mercenary Base) | + Винятковий для контролю натовпу + Завдає повної шкоди укріпленим ворогам + Чудовий захист і здоров’я – Обмежується одним оновленням |
Ripped Elf (Elf Camp) | + Високі можливості шкоди від бризок + Ефективність проти прихованих ворогів + Завдає повної шкоди від зіткнення – Немає потенціалу баффу |
Mark V (Mecha Base) | + Висока шкода за секунду (DPS) з ракетами + Здатність виявляти приховані загрози + Сильний захист і здоров’я – Не можна покращити |
Скелет ката (Некромант) | + Ефективний проти ворогів із високим рівнем здоров’я + Надає потужні атаки сокирою + Ефективний проти кількох ворогів у ряду – Вразливий до Void Stomp Void Reaver |
Railgun Tank (військова база) | + Необхідний для боротьби з головними босами + Імунітет до приголомшення + Може виявляти прихованих ворогів – Нездатний виявити повітрянодесантні підрозділи |
War Machine Sentry (інженер) | + Щит дає імунітет до пошкоджень + Ракети можуть націлюватися на головних ворогів + Ефективний проти грізних босів – Передача обмеженого HP |
Підрозділи A-Tier: висококваліфікована підтримка
Підрозділи A-Tier відрізняються певними функціями, такими як лікування або контроль натовпу, що робить їх безцінними в поєднанні з іншими підрозділами та вежами.
одиниця | Плюси/Мінуси |
---|---|
Польовий медик (база найманців) | + Чудова лікувальна здатність + Захищає від пошкоджень – Обмежено для гуманоїдних цілей |
Подарунковий бомбардувальник (табір ельфів) | + Рухливість у повітрі, щоб уникнути наземних ворогів + Завдає шкоди від бризок – Має низький рівень HP |
Mark IV (Mecha Base) | + Високий DPS із прихованим виявленням + Завдає повної шкоди від зіткнення – Немає можливості посилення швидкості стрільби чи дальності |
Hallow Guard (Некромант) | + Високий рівень здоров’я, щоб витримати атаки ворога + Потенціал повної шкоди від зіткнення – Слабкість до Breaker2 і Breaker4 |
Танк (військова база) | + Імунітет до приголомшень + Можливості прихованого виявлення – Не вдається виявити літаючих ворогів |
Minigun Sentry (інженер) | + Ефективний проти прихованих ворогів із високим рівнем здоров’я + Щит захищає від пошкоджень – Не можна покращити |
Golden Body Guard (Golden Crook Boss) | + Ефективний у пізній стадії гри + Швидке виникнення та приховане виявлення – Має низький рівень HP |
Підрозділи B-Tier: практична користь
У середині гри можуть виникати значні труднощі, тому ці корисні одиниці необхідні для переходу від ранньої до розвиненої фази ворога.
одиниця | Плюси/Мінуси |
---|---|
Гренадер (база найманців) | + Завдає повної шкоди укріпленим ворогам + Переваги від посилення шкоди – Відсутність прихованого виявлення |
Ельф-навідник (табір ельфів) | + Ефективний під час середини та кінця гри + Сильна дальність і DPS – Має низький HP |
Cannoneer Elf (Elf Camp) | + Сильний внесок у середині гри + Висока дальність і DPS – Має низький HP |
Mark III (Mecha Base) | + Чудовий проти прихованих ворогів + Можливість повної шкоди від зіткнення – Неможливо покращити швидкість вогню чи дальність |
Skeleton Knight (Necromancer) | + Ефективний проти млявих ворогів із високим рівнем здоров’я + Висока шкода в ближньому бою – Вразливий через низький рівень HP |
Humvee 3 (військова база) | + Націлений на раннє відродження з високим рівнем здоров’я + Обслуговує прихованих ворогів – На нього не впливають бафи |
Rifle Sentry (інженер) | + Ефективний проти ранніх ворогів + Отримує щит, коли його розгортає інженер 4-го рівня – Немає прихованих можливостей виявлення |
Golden Tommy Goon (Golden Crook Boss) | + Швидкий спаунер для ворогів у середині гри + Розширює можливості прихованого виявлення – Вразливий до лазера Warden |
Підрозділи C-Tier: ранні ігрові варіанти
Під час початкового ігрового процесу створення надійної оборони має вирішальне значення, одночасно керуючи витратами, пов’язаними з розгортанням підрозділу.
одиниця | Плюси/Мінуси |
---|---|
Стрілець (база найманців) | + Швидка швидкість відродження є перевагою на ранній стадії + Хороша дальність і пристойний DPS – Найнижчий HP серед найманців – Немає прихованого або повітряного виявлення |
Ельф-охоронець (табір ельфів) | + Корисний проти повільних ворогів із низьким рівнем здоров’я + Ефективний проти прихованих загроз – Бореться з швидшими ворогами |
Mark II (Mecha Base) | + Сильний проти прихованих ворогів + Здатний завдати повної шкоди під час зіткнення – Неможливо підвищити швидкість вогню або дальність |
Гігантський скелет (некромант) | + Хороший для очищення орди з меншим HP + Завдає повної шкоди від зіткнення – Може бути миттєво знищений Тупотом занепалого короля |
Humvee 2 (військова база) | + Націлений на початкове виникнення вищого рівня здоров’я + Завдає повної шкоди від зіткнення – Низький рівень HP обмежує його можливості |
Вартовий (інженер) | + Добре працює проти початкових ворогів – Не пропонує прихованого виявлення – Обмежений HP |
Golden Pistol Goon (Golden Crook Boss) | + Вигідно проти слабших ранніх ворогів + Здатність завдати повної шкоди під час зіткнення – Обмежений HP |
На цьому ми завершуємо аналіз найкращих одиниць у Tower Defense Simulator. Ознайомтеся з іншими стратегіями та інформацією в інших наших посібниках, включаючи коди Tower Defense Simulator (TDS) і поради щодо того, як отримати всі нагороди під час події PLS DONATE x Tower Defense Simulator.
Залишити відповідь