Ubisoft потрібно розібратися в хакерській ситуації XDefiant

Стрілялка на арені Ubisoft, XDefiant, викликала хвилю у світі FPS. Оскільки популярність компанії продовжує зростати, Ubisoft постає перед проблемою усунення шахраїв із гри.

Незважаючи на те, що новий FTP Arena Shooter від Ubisoft набирає популярності, кілька гравців повідомили про проблеми та негативні інциденти. Були випадки, коли гравці XDefiant використовували ігрову механіку або навіть вдавалися до хаків, щоб порушити ігровий процес.

Гравці гри використовують офіційні платформи Ubisoft, щоб повідомляти про ці проблеми, насамперед до офіційного профілю X XDefiant, де їхні скарги є доступними для громадськості.

Незважаючи на це, Ubisoft все ще покладає великі надії на вирішення цих проблем.

27 травня користувач зайшов на Reddit, щоб повідомити, що зіткнувся з чітером у своїй грі. Це знайома проблема, оскільки я також особисто стикався з нею на європейських серверах, хоча я ще не зробив жодного знімка екрана.

«Вони запитали: «Який рівень кульгавості повинен мати людина, щоб чітувати в грі, яка була випущена лише 5 днів тому?»

Скріншот гравця-шахрая, який поділився Select_Land_5300
Ubisoft/Select_Land_5300

Шахраїв легко помітити завдяки неймовірному співвідношенню вбивств/смертей.

До цього інші користувачі Reddit також повідомляли про випадки явного шахрайства під час своїх матчів:

«Всього через 3 дні після запуску в гру вже проникли чітери. У недавньому матчі один гравець команди суперника зумів набрати понад 80 вбивств за допомогою вектора, легко знищуючи гравців з усіх відстаней. У кормах для вбивств домінувала ця особина».

Було припущено, що невчасне вирішення цієї проблеми призведе до того, що гру чекає подібна доля до The Finals, як видно з цього твіту .

Незважаючи на те, що це точка зору поміркованої групи в спільноті XDefiant, важливо зазначити, що якщо проблема зберігається протягом тривалого періоду часу, вона може швидко вийти з-під контролю.

Гравці FPS добре знайомі з подібними явищами, оскільки такі популярні ігри, як Star Wars Battlefront, Battlefield, Tarkov, Apex, CoD та багато інших, також стикалися з цією проблемою. Шахрайство залишається серйозною проблемою, і його часто називають основною причиною відмови гравців від популярної гри.

Схоже, що внутрішня система звітності функціонує належним чином, але є можливість вдосконалити механізм захисту від шахрайства BattleEye, щоб краще виявляти випадки шахрайства в режимі реального часу.

Яскравою ілюстрацією ефективної системи захисту від шахрайства є Ricochet , яка виявляє шахраїв у режимі реального часу та негайно видаляє або блокує їх залежно від серйозності їхнього шахрайства. Однак через його суворий підхід деякі гравці висловлювали розчарування через несправедливу заборону за незначні порушення в минулому.

Незважаючи на ефективність встановлення прямого зв’язку з гравцями для покращення ігор раннього доступу, XDefiant представляє унікальну ситуацію. Уже досягнувши передсезонної фази, повний випуск гри призвів до значного зростання популярності.

Якщо Ubisoft хоче й надалі досягати успіху XDefiant, їм варто взяти нотатки від розробників Gray Zone Warfare. Важливо прислухатися до гравців і регулярно оновлювати їх античіт-системи, щоб запобігти будь-яким потенційним проблемам до їх ескалації.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *