Ubisoft не хвилюється про Ghost of Yotei після затримки Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft не хвилюється про Ghost of Yotei після затримки Assassin’s Creed Shadows

Оголошення Ubisoft про відкладення Assassin’s Creed Shadows до 2025 року створило основу для запуску в тому ж році, що й Ghost of Yotei . Однак компанія запевнила інвесторів і шанувальників, що їх не хвилює майбутня назва Sucker Punch.

Незабаром після презентації Ghost of Yotei під час недавньої презентації State of Play Ubisoft повідомила, що Assassin’s Creed Shadows буде перенесено з початкової дати випуску 15 листопада 2024 року на 14 лютого 2025 року. Розробники послалися на необхідність «додаткових час ще більше відшліфувати назву» та включити «навчання» з не дуже зіркової гри Star Wars Outlaws .

Ця затримка викликала здивування, особливо тому, що Shadows часто погано порівнювали з Ghost of Tsushima . Керівництво Ubisoft працює над тим, щоб зменшити занепокоєння інвесторів і галузевих аналітиків щодо цієї конкуренції.

Assassin's Creed Shadows Naoe
Ubisoft

Наое є одним із двох головних героїв у Assassin’s Creed Shadows .

Як повідомив Стівен Тотіло , генеральний директор Ubisoft Ів Гіллемо відповів на занепокоєння щодо потенційного негативного впливу нової гри Ghost на AC Shadows , заявивши: «Є багато місця для ігор дуже високої якості, і ці дві ігри можуть дуже добре продаватися».

Під час телефонної конференції фінансовий директор Фредерік Дюге підкреслив відмінність подвійних героїв у Assassin’s Creed Shadows як конкурентну перевагу над Ghost of Yotei . Він заявив: «Ми зосереджені на тому, щоб забезпечити фантастичний досвід за допомогою цього підходу з подвійним героєм із різним і взаємодоповнюючим ігровим процесом, який включає Ясуке та Наое, дія яких відбувається у феодальній Японії, і це має бути справді привабливим».

Дюге також підтвердив причину затримки гри, підкресливши: «Уся наша зосередженість і міркування вплинули на наше рішення відшліфувати гру та реалізувати її фантастичні обіцянки».

На відміну від Shadows , яка дозволяє гравцям перемикатися між самураєм і шинобі, Ghost of Yotei обертається навколо одного головного героя, жінки на ім’я Ацу. Якщо це слідуватиме моделі Ghost of Tsushima , вона, швидше за все, почне з базових самурайських навичок, а пізніше навчиться техніці скритності, щоб перетворитися на Ghost.

Assassin’s Creed Shadows також може виграти від часу випуску. Хоча запуск Ghost of Yotei запланований на 2025 рік, він, швидше за все, відбудеться ближче до святкового сезону, що дасть Shadows широкі можливості для встановлення своєї присутності на ринку ігор.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *