Інструкція зі створення Ultimate Deadlock Seven: найкращі здібності та основні предмети

Інструкція зі створення Ultimate Deadlock Seven: найкращі здібності та основні предмети

Сім — один із головних персонажів заклиначів у Deadlock, який має кардинальний ефект, який може потенційно знищити всю ворожу команду, якщо його ефективно використовувати. Ось усе, що вам потрібно знати, щоб отримати максимальний досвід роботи з цим героєм.

Хоча Deadlock наголошує на прицілюванні та стрільбі більше, ніж у багатьох інших MOBA, все ж є кілька персонажів-заклиначів, серед яких Seven є помітним варіантом. Його здібності досить прості, що робить його чудовим вибором для гравців.

Якщо для вас важко прицілюватися, але ви віддаєте перевагу триматися на відстані, Seven може стати ідеальним вибором. Його набір більше покладається на знання гри, а не на чисті механічні навички, особливо щодо правильного придбання предметів.

Крім того, розгляньте Vindicta, якщо ви шукаєте персонажа, який вимагає більше механічних навичок; однак майте на увазі, що вона може бути не такою зручною для початківців, як це рекламується. Навпаки, Сімка виділяється як один із найкращих початкових персонажів, хоча зіткнутися з досвідченими гравцями може бути важко.

Нижче наведено оптимальну збірку для Seven in Deadlock із детальним описом того, які предмети потрібно придбати, час їх придбання та здібності, яким слід віддавати пріоритет.

Найкращі здібності Сімки в Deadlock

Ось рекомендований початковий і максимальний шлях для здібностей Сімки. Хоча можна грати, не зосереджуючись на його ультимативі, максимізація його є, як правило, найефективнішою стратегією. Без інвестування його ultimate може здаватися тьмяним, але Seven стає грізною присутністю, коли його повністю вирівняно.

  • Початковий шлях здатності: 1>3>2
    • Якщо ви зіткнулися з такими агресивними персонажами, як Абрамс і Варден, рано отримати здатність 2 може бути корисним.
  • Максимальний шлях здатності: 1 очко в 1>max 4>1 очко в 2>max 3>max 2>max 1
    • Порядок здібностей Сімки може відрізнятися від інших персонажів через значну цінність, яку він отримує з першого бала певних здібностей. Однак найкращим варіантом у більшості сценаріїв є досягнення максимального результату якомога швидше.

Бажано інвестувати в Lightning Ball на початку для переслідування, потім очко в Static Charge, щоб зменшити час відновлення після максимального ульти, а потім зосередитися на максимальному Power Surge .

Power Surge — це прихована самоцвітна здатність Seven, яка забезпечує суттєвий додатковий збиток і вражаючу зону ефекту (AoE), якщо ви завдаєте пострілів. Активуйте «Сплеск живлення» безпосередньо перед тим, як спрацює приголомшення Static Charge, щоб збільшити потужність шкоди.

Використовуючи Грозову хмару , націлюйтеся на висоту на відкритих ділянках і використовуйте її силу. Існують стратегії оптимізації цього ультимату, але вони залежать від наявності відповідних предметів або координації з товаришами по команді.

Пояснення здібностей Сімки

Якщо ви не дуже добре знайомі з набором Seven у Deadlock, ось огляд:

сім здібностей
  • 1: Куля-блискавка
    • Запустіть кулю блискавки, яка рухається прямо, ушкоджуючи всі цілі в межах її дії. Він уповільнюється під час нанесення шкоди та зупиняється після попадання на місцевість.
      • Рівень 1: +1 заряд
      • Рівень 2: +40% сповільнення руху
      • Рівень 3: +70 DPS
  • 2: Статичний заряд
    • Застосуйте статичний заряд до цільового ворожого героя, приголомшуючи та завдаючи шкоди ворогам у радіусі після короткої затримки.
      • Рівень 1: -20 секунд відновлення
      • Рівень 2: радіус +7 метрів
      • Рівень 3: +1,1 секунди до тривалості оглушення
  • 3: стрибок напруги
    • Покращуйте свою зброю шоковим ефектом, змушуючи кулі завдавати ударної шкоди цілі, яка може відскочити до ворогів поблизу. Цей ефект виникає один раз за серію.
      • Рівень 1: ударна шкода застосовує -15% опору духу на 8 секунд
      • Рівень 2: -16 секунд відновлення
      • Рівень 3: +12 до ударної шкоди, покращений масштаб духу та +3 максимальні стрибки
  • 4: Грозова хмара
    • Направляйте навколо себе зростаючу грозову хмару, яка завдає шкоди всім ворогам у радіусі. Вороги поза межами прямої видимості не отримують шкоди.
      • Рівень 1: +35% опору кулі під час каналізації Storm Cloud
      • Рівень 2: час каналу +7 секунд і радіус +10 метрів
      • Рівень 3: +75 DPS

Найкраща збірка на семи: Пояснення елементів блокування

Предмети поділяються на чотири розділи: Early Game, Mid Game, Late Game/Luxury Buys і Situational Purchases.

Перші три розділи окреслюють рекомендовані покупки на кожному етапі гри, хоча можна переходити до предметів для пізньої гри, якщо у вас є перевага. Ситуаційні предмети є вирішальними для протидії певним механізмам.

Для такого персонажа, як Сім, адаптація вашої комплекції є життєво важливою. Коли ви зіткнетеся з сильнішими супротивниками, вони, швидше за все, знатимуть, як вам протистояти. Тому залишайтеся пильними щодо коригувань на основі вашого збігу.

Ось список оптимальних покупок для забезпечення перемоги:

Предмети ранньої гри

seven-early-game-items

Оскільки Seven — це в першу чергу заклинатель, уникайте пошкоджень зброєю, якщо ви не зосереджуєтеся на гібридній збірці під час максимального здібності 3. Єдині предмети пошкодження зброї, рекомендовані для початку гри, — High-Velocity Mag для збільшення швидкості кулі та щит, а також Monster Rounds для покращене розчищення табору.

Enduring Spirit — ваш найкращий предмет у танку на ранніх етапах гри, завдяки крадіжці життя духу, що дозволяє вам значно зцілити від використання Lightning Ball на хвилях прислужників. Вибирайте Extra Stamina замість Sprint Boots, оскільки це допоможе вам залишатися на смузі та масштабуватись, а не робити передчасні повороти.

Обряд зцілення необхідний, якщо ви не домінуєте на початку гри.

Додатковий заряд слід отримати раніше, щоб отримати більше зарядів Lightning Ball , тоді як Extra Spirit і Mystic Reach чудово посилюють шкоду духу.

Середні елементи гри

Предмети, що завдають шкоди зброї, залишаються нижчим пріоритетом, але Warp Stone і Pristine Emblem є життєздатними варіантами, якщо зіткнутися з обмеженнями в слотах Flex. Warp Stone пропонує чудову мобільність, тоді як Pristine Emblem забезпечує значну цінність для збільшення шкоди від зброї в певних сценаріях.

На цьому етапі бажано використовувати Enduring Speed ; Можливо, на початку вам не потрібно буде змінюватись, але це стане в нагоді під час гри. Величний стрибок має вирішальне значення для підвищення рівня вашої ульти, а Spirit Lifesteal, Bullet Armor і Spirit Armor є надійними виборами для виживання, починаючи з Spirit Lifesteal.

Ідеально володіти декількома містичними предметами на Seven, і багато з них мають бути вдосконаленнями тих, що були куплені раніше. Однак керувати слотами Flex може бути складно. Пріоритет купівлі містичних предметів у такому порядку: Покращене відновлення > Містична вразливість > Покращена тривалість > Покращений дух > Покращений охоплення. Постарайтеся зрештою придбати все це, визнаючи обмежені місця для предметів.

Для ефектів предметів, пов’язаних із певними здібностями, як-от «Покращене відновлення» або «Тривалість», використовуйте їх до свого ульти.

Late Game/Luxury

seven-late-game-items

Кілька предметів шкоди від зброї добре масштабуються в пізню гру, зокрема Spiritual Overflow. У поєднанні з Power Surge ви можете завдати значної шкоди зі своєї зброї, не витрачаючи значних коштів на пошкодження зброї. Крім того, Crippling Headshot чудово руйнує захист, впливаючи як на броню духа, так і на кульову броню.

Unstoppable має вирішальне значення проти компетентних супротивників, коли ви вкладаєте значні кошти у ваш ultimate. Увімкніть його перед тим, як направити свою ульту для максимальної ефективності, оскільки шість секунд достатньо, щоб Сімка потенційно знищила команду.

П’явка є перевагою проти значного геймплея проти зцілення або коли потрібна додаткова підтримка, але ви можете вважати її вищою за Нестримну, якщо уникнення контролю натовпу є пріоритетом. Однак, якщо ви зіткнетеся з кращими гравцями, очікуйте, що вони ефективніше протистоятимуть вашому ульти.

Безмежний дух варто отримати раніше для Сімки порівняно з іншими персонажами, оскільки він отримує велику користь від додаткової сили духу. Крім того, Escalating Exposure має вирішальне значення через постійну шкоду від Seven, тоді як Mystic Reverb і кевлар Diviner допомагають зробити його ultimate більш грізним.

Поєднання повільного ефекту Reverb зі статистикою танків Kevlar змушує ворогів покинути зону, на яку впливає ваш ultimate, стратегія, яка може забезпечити перемогу в критичні моменти, як-от бої середніх босів або зіткнення на смузі.

Ситуаційні предмети

сім ситуаційних пунктів

Ситуаційні елементи відрізняються залежно від ваших потреб у протидії конкретним загрозам. Ось розбивка кожного товару, зокрема час покупки:

  • Healbane: головний варіант Seven проти зцілення. Цей доступний предмет може обмежити зцілення ворожої команди, що робить його ідеальним проти таких персонажів, які потребують зцілення, як Абрамс.
  • Божественний бар’єр: рятувальник, якщо ви відстаєте, надає додаткову танковість, якщо активувати перед ультом.
  • Металева оболонка: незамінна проти важких кульових пошкоджень. Активуйте перед ультом, щоб зменшити вхідну шкоду, максимізуючи ефект ульти, але пам’ятайте, що ви залишаєтеся вразливими до пошкодження духом і атак ближнього бою.
  • Veil Walker: фантастичний варіант, якщо вам важко залишатися поза боєм достатньо довго, щоб виконати Величний стрибок . Захист від духів і куль робить його чудовою альтернативою кевлару Diviner в умовах обмежених ресурсів.
  • Рятувальний промінь: як правило, ваші товариші по команді повинні отримати цей предмет. Однак, якщо хтось інший придбає його, він може сприяти виграшним іграм, якщо його затягнути у ворожу команду під час виконання вашої ульти.
  • Нокдаун: добре поєднується з оглушенням від Static Charge , щоб продовжити контроль над ворогами, дозволяючи вам страчувати їх за допомогою серії шкоди.
  • «Сплеск потужності»: чудове доповнення, якщо вас часто обстрілюють, розширюючи можливості для втечі або переслідування після максимального «Сплеску потужності» . Цей предмет унікальний тим, що його не слід екіпірувати до вашого ultimate.
  • Mystic Slow: винятково підходить для самовіддирання та переслідування, що робить його гідною інвестицією проти таких ухильних персонажів, як Мо та Кріл.

Сім є одним із найлегших персонажів у грі, але не втрачайте надії, якщо ваші перші матчі підуть не так, як ви планували. З практикою ви точно покращитесь.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *