Таланти героїв є значним доповненням у World of Warcraft: The War Within, що дає гравцям можливість досліджувати різні збірки та повністю охоплювати фантазію свого класу. Завдяки широкому спектру доступних варіантів ми організували сильні сторони кожного таланту, готуючись до запуску розширення.
Таланти героїв — це окремі дерева, пов’язані з різними спеціалізаціями, кожна з яких доступна двом специфікаціям у кожному класі. Очевидно, що певні специфікації мають різні пріоритети, що призводить до значних відмінностей у ефективності талантів героя в різних специфікаціях.
Наша система рейтингу оцінює загальну ефективність кожного дерева талантів героя. Це означає, що якщо набір талантів героя вважається S-рівнем для однієї специфікації, але B-рівнем для іншої, він буде класифікований як A-рівень у нашому рейтингу.
Список рівнів талантів WoW: The War Within Hero
Рівень | Клас/спец |
С | Diabolist, Sunfury, Frostfire, Chronowarden, Elune’s Chosen |
А | Вісник Сонця, Тамплієр, Буревісник, Пекельник, Колос, Провід небожителів, Формувач полум’я, Командир луски, Друїд Кігтя, Сан’лейн, Архонт, Зашрамований Скверною |
Б | Провидець, Жнивець душ, Вбивця, Ткач Пустоти, Майстер гармонії, Хранитель гаю, Викрадач Алдрачі, Смертеносець, Оракул |
C | Fatebound, Mountain Thane, Spellslinger, Shado-Pan, Dark Ranger, Wildstalker, Rider of the Apocalypse, Pack Leader, Totemic |
Д | Ловець смерті, Смітник, Трикстер, Вартовий |
Наші рівні пояснили
Перелічені рівні мають служити орієнтиром під час визначення відповідного дерева талантів героя, яке потрібно вибрати, беручи до уваги конкретний контекст. Ці рівні можна визначити наступним чином:
- S-Tier: найкращі з найкращих і дуже сильні для обох спеціалізацій
- A-Tier: Надзвичайно ефективний у додаванні до своїх специфікацій і цілісної структури
- B-Tier: Хороший вибір, який може мати певні недоліки
- C-Tier: нижча продуктивність порівняно з іншими деревами талантів героя, хоча вони мають викупні якості
- Рівень D: Незакінчені, зламані або ненаправлені, цих дерев майже завжди слід повністю уникати
S-рівень
Дияволіст
Diabolist виділяється серед усіх дерев талантів героя у світі як один із найкращих. Представляючи суть того, як бути чорнокнижником у WoW, він може похвалитися добре розробленими вузлами, які значно підвищують здібності класу.
Елементи, які беруть участь у виклику демонів, можуть бути більш корисними для чорнокнижників Демонології, але вони також залишаються найкращим вибором для гравців Руйнування. Це одне з рідкісних дерев талантів, яке успішно фіксує бажану фантазію класу та значно покращує продуктивність гравця в контенті PvE.
Сонячна лють
Одним із найкращих виборів у S-Tier для талантів Mage Hero є Sunfury, що робить його довгоочікуваним вибором для The War Within. Тематично Blizzard вийшла за межі, включивши елементи з The Burning Crusade і появи Kael’thas Sunstrider.
З точки зору механіки, Sunfury перевершує своїх попередників, значно посилюючи присутність Clearcasting для Arcane Mages. Це вдосконалення значно покращує специфікації та робить Sunfury найкращим вибором. Незважаючи на кілька незначних проблем щодо рейтингу серед інших дерев талантів, Sunfury, безсумнівно, залишатиметься одним із найдомінантніших варіантів для будь-якого класу на початку цього розширення.
Морозний вогонь
Після першого оголошення Blizzard на початку цього року, Frostfire був зустрінутий з великим ентузіазмом гравців-магів. Хоча Морозні Маги можуть зіткнутися з декількома труднощами, пов’язаними з чергуванням, їх можна легко подолати завдяки потужному поєднанню Майстерності Вогню та Морозу.
Продуктивність Fire Mage значно знизилася під час бета-тестування The War Within, і є сумніви щодо його успіху в повному розширенні. Однак у дерева Frostfire є потенційна перевага, оскільки процеси Посилення та Вливання мають здатність покращити інакше тьмяну спеціалізацію.
Хронограф
Спочатку дерево талантів героя Evoker, відоме як Chronowarden, могло здатися найбільш непереконливим. Однак гравці, які спеціалізуються на доповненні, виявлять, що це дозволяє єдиній справді допоміжній спеціалізації гри виконувати свою роль з більшою ефективністю.
Поєднання вузлів Threads of Fate і Master of Destiny є неймовірно потужним, надаючи бафи, які значно підвищують продуктивність специфікації. Незважаючи на те, що інколи воно може суперечити ідеальній ротації, збереження також отримує значний приріст як у завданні шкоди, так і в здатності зцілювати. Це дозволяє специфікації приносити в підземелля повний набір навичок і ефективно конкурувати з могутніми цілителями, такими як Святий Паладин.
Обраниця Елуни
Незважаючи на значні відмінності між специфікаціями, Обране дерево Елуни фактично забезпечило відчутні переваги як Вартовим, так і Друїдам Балансу. Для Balance Druids головна привабливість полягає в його здатності генерувати значну кількість астральної сили, бездоганно інтегруватися з існуючим набором інструментів і визначати пріоритетність основних аспектів обертання.
Як друїд-охоронець дерево може виглядати менш яскравим порівняно з іншими варіантами, але його загальні покращення стають дуже помітними, коли ви досягаєте максимального рівня. Додавання ефекту Майстерності також є корисним, а ігровий процес майже не змінюється, тож вам не потрібно буде вносити суттєві зміни у свій стиль гри.
А-рівень
Вісник Сонця
Herald of the Sun — це перше дерево паладинів у списку, яке виявляється чудовою перевагою для паладинів Retribution. Він ефективно підвищує продуктивність AoE і покращує такі здібності, як Wake of Ashes і Divine Storm.
Незважаючи на логістичну проблему оптимізації шкоди, Аватар Сонця є неймовірно приємною та потужною здатністю. У специфікації Holy він забезпечує новий рівень універсальності завдяки своїм інтуїтивним бафам і перевершує Lightsmith з точки зору прямого лікування. Хоча випадковість сонячної плями може бути дещо непередбачуваною, вона суттєво не впливає на ефективність будь-якої специфікації.
Орден тамплієрів
Тамплієр — це ще одне дерево паладинів, яке заслужило своє місце в А-рівні, що робить його чудовим вибором для будь-якого гравця, який збирається брати участь у Війні всередині. Завдяки своїй здатності викликати молоти світла це дерево завдає величезної кількості святої та фізичної шкоди.
Для Protection Paladins увага зосереджена на використанні Eye of Tyr, яке дає можливість використовувати Hammer of Light протягом 12 секунд і запускає Empyrean Hammers на трьох додаткових цілях. Що стосується Retribution Paladins, дерево зосереджується на швидко зростаючих проках, що призводить до потоку пошкоджень, завданих молотом.
Буревісник
Специфікація Elemental Shaman займає важливе місце в WoW з моменту її створення, і Stormbringer збирається вивести її на наступний рівень. Цей талант зосереджений на створенні великої кількості Maelstrom, щоб перетворити вашу наступну Lightning Bolt на Tempest.
У той час як решта талантів є дуже згуртованою та має інтелектуальну консолідацію здібностей, остання чудово справляється з завданням вражаючої шкоди по одній цілі та AoE. Незважаючи на те, що Enhancement не є цільовою аудиторією для Stormbringer, ті самі позитиви застосовуються. Крім того, Awakening Storms пропонує ще одну процедуру значної шкоди, на яку слід звернути увагу гравцям.
пекельник
Незважаючи на деякі помітні помилки в бета-версії, все ще складно точно оцінити продуктивність Warlock. Однак дерево Пекельного Пекеля виявляється грізною силою. Ті, хто спеціалізується на чорнокнижниках чар, мабуть, будуть задоволені, оскільки час відновлення Malevolence та Aura of Enfeeblement значно покращують управління ротацією та загальну якість життя.
Дуже ймовірно, що більшість гравців Destruction виберуть Diabolist через фокус Hellcaller на DoT (і неймовірну силу Diabolist). Тим не менш, механіка стеків Wither пропонує багато привабливих аспектів для цього вибору.
Колос
Колос може бути складним талантом героя, який варто включити до цього списку через його, здавалося б, нічим не примітний характер. Однак, при детальному розгляді, він пропонує значні покращення та відчутні переваги для здібностей як Захисту, так і Збройних Воїнів.
Збільшення до Shockwave має великий вплив, і бонуси сили гравця, хоча й менш визначені, все ще очевидні. Demolish є бажаним доповненням для обох спеціалізацій, причому Arms виграє найбільше від своїх наступальних здібностей.
Провід небожителів
Незважаючи на хаотичне дерево талантів Windwalker, Conduit of the Celestials є деревом, яке часто недооцінюють. Це пов’язано з його нетрадиційною спрямованістю на певні здібності, які комусь можуть здатися дивними.
Є певні напрямки, до яких дерево штовхає Ткачів туману, але слідування їм може покращити ігровий процес. Те саме можна сказати про Windwalker, хоча специфікація стикається з більшими проблемами, які неможливо вирішити лише Conduit.
Формувач полум’я
Перш за все, Flameshaper забезпечує неймовірне задоволення під час гри. Зосереджуючись головним чином на швидких і потужних атаках, він пропонує унікальний досвід порівняно з Chronowarden і Scalecommander. Що стосується Preservation Evokers, основна увага залишається на покращенні якості життя та загальної ефективності лікування.
Специфікація виявить, що Devastation швидко перетворюється на вибухову електростанцію, використовуючи Engulf як засіб, вибачте за гру слів, завдаючи руйнівної шкоди.
Scale Commander
З усіх дерев у пантеоні Scalecommander виділяється як одне з найбільш добре побудованих і згуртованих. Хоча Augmentation вже є дуже ефективним, Scalecommander покращує його ще більше, щоб краще відповідати різноманітним середовищам.
Талант маневреності для замкового каменя забезпечує можливість контролювати напрямок Deep Breath і Breath of Eons, покращуючи приємний ігровий процес цієї специфікації. Крім того, Scalecommander виявляється чудовою перевагою для Devastation, підвищуючи рейтинг DPS специфікації та ще більше покращуючи її ефективність.
Друид Кігтя
Незважаючи на те, що він може не досягти вражаючого рівня Обраного Елуни, Друїд Кігтя все ще є винятковим деревом, яке чудово підходить як для Вартових, так і для Здичавілих ролей. Для останнього він залишається найкращим вибором, навіть незважаючи на те, що він може робити занадто великий акцент на Ferocious Bite.
Нещодавно перейменований талант Ravage служить центральною частиною дерева талантів і стає величезною силою, коли дерево повністю розвинене. Хоча для його активації потрібні проки, вони трапляються часто і достатньо сильні, щоб виправдати інвестування балів у цей талант.
Сан’лайн
Основним фокусом дерева Сан’лейн є нещодавно представлена Есенція Кривавої Королеви, бафф, який збільшує швидкість і може досягати до 7,5% за короткий проміжок часу. Зміни, внесені до дерева під час бета-фази, усунули багато попередніх проблем, зробивши його більш ефективним рішенням для Blood Death Knights порівняно з початковим оголошенням.
Дар Сан’лейна також посилює силу Сутності Кривавої Королеви, надаючи потужну перевагу, не вимагаючи жодних змін у ротації гравця.
Архонт
Дерево талантів героя архонта — чудовий вибір як для тіньових, так і для священних священиків. Він посилює вибухову шкоду для першого, бездоганно інтегруючи повторно підкреслений Спайк Розуму в обертання. Це доповнення лише додає і без того потужних можливостей цієї специфікації.
Здібності Святого Паладина мають непомітний вплив, покладаючись головним чином на пасивні бафи, такі як Resonant Energy і Empowered Surges. Крім того, Energy Cycle забезпечує вигідне скорочення часу відновлення, тоді як Word of Supremacy пропонує загальні бафи для класу.
Fel-Scarred
Fel-Scarred — це одна з двох спеціалізацій Мисливця на демонів, і вона вирізняється тематично. Механічно це дуже просто, з пасивними бонусами, які дозволяють широкий діапазон налаштувань. Ця гнучкість дозволяє як гравцям Vengeance, так і Havoc повністю досліджувати свої таланти.
Визначною особливістю Metamorphosis є його вплив, особливо для Havoc, оскільки він стає більш ефективною здатністю AoE за допомогою вузла таланту Dreamsurge. Він ідеально доповнює весь клас, не віддаючи перевагу одній спеціалізації над іншою.
B-рівень
Провидець
Незважаючи на те, що не хочеться здаватися надто негативним, слід сказати, що дерево талантів героїв Farseer можна вважати нецікавим. Однак він все ще добре виконує свою функцію, забезпечуючи незначне збільшення потужності та корисні бафи. Що стосується елементальних гравців, додатковий елемент випадковості може відлякувати деяких, але виклик Предка після Первинної Хвилі є цінним Ключовим каменем, а ефект Завершення Швидкості Предків є дуже корисним.
Ресто-шамани можуть почуватися дещо незручно щодо переходу на інструментарій підтримки, але в кінцевому підсумку це може принести користь їхній здатності адаптуватися до різних сценаріїв PvE.
Жнивар душ
Хоча Diabolist може бути спокусливим для багатьох Demonology Warlocks, є кілька причин вибрати Soul Harvester натомість. Однією з його переваг є додаткова AoE шкода, яку він надає через Shared Fate, який посилюється Quietus і може активуватися без необхідності вбивати.
Подібно до змін, внесених до специфікацій під час бета-версії The War Within, вузли талантів Affliction також ідеально узгоджуються зі значними змінами, яких він зазнав.
Вбивця
Дерево талантів героя для Slayer виявилося дуже ефективним як для Arms, так і для Fury. У той час як Colossus забезпечує значне збільшення шкоди для певних здібностей, таких як Shockwave, Slayer покращує обидві спеціалізації в цілому. Це означає, що конкретні здібності, які ви використовуєте, не такі важливі, якщо ви виберете відповідну ротацію.
Частота процесів Execute і Bladestorm досить постійна, щоб не відчувати себе занадто залежним від удачі. З деякими коригуваннями він має потенціал для підвищення рівня.
Ткач Пустоти
Одним із чудових аспектів Voidweaver є його тематична узгодженість, що робить його одним із найінтригуючиших доступних дерев і чудово втілює класову фантазію Shadow Priest. Здатність Keystone представляє Entropic Rift, зону шкоди Shadow, викликану Void Torrent (або Mind Blast для Discipline Priest).
Ефективність цього вражаюче підтримується без істотної зміни поточного обертання. Крім того, талант Capstone Collapsing Void ще більше покращує його, збільшуючи як його розмір, так і загальну шкоду.
Майстер гармонії
Однією з видатних якостей Master of Harmony є його послідовний тематичний потік, завдяки чому він чудово підходить як для Brewmaster, так і для Mistweaver. Для останнього дерево талантів пропонує численні посилення зцілення, зокрема через Аспект гармонії та злиття, які вимагають від гравця мінімальних зусиль.
Ситуація може значно загостритися, оскільки будь-яке вихідне лікування посилюється, коли ціль вже отримує HoT. Це також стосується Brewmaster, але з акцентом на збільшення шкоди. На даний момент обидва методи виявилися ефективними.
Хранитель гаю
Значні вдосконалення, внесені в Keeper of the Grove у липні, значною мірою сприяли тому, що він піднявся з потенційно низькорівневого дерева. Хоча наразі він займає місце в B-Tier, це здебільшого через занепокоєння гравців Balance щодо прийняття стилю гри Treant.
Більше того, покращення, надані Міццю Кенаріуса та іншими пов’язаними здібностями, змушують гравців дотримуватися чергування, яке раніше не рекомендувалося. Однак при правильному використанні він дуже ефективний і може завдати значної шкоди (або зцілення для друїдів відновлення).
Aldrachi Reaver
Під час бета-версії The War Within перше дерево талантів «Мисливець на демонів» викликало розбіжності серед гравців, подібно до «Хранителя гаю». Це дерево значною мірою покладається на глейви, що може бути не бажаним стилем гри для деяких гравців Demon Hunter.
Незважаючи на деякі недоліки, все ще є позитивні новини про його ефективність у споживанні Фрагментів душі для використання Reaver’s Glaive, яка є значно сильнішою версією Throw Glaive. Хоча він може бути не таким придатним для використання у Vengeance, його здібності залишаються незмінними, і просто потрібно більше зусиль, щоб інтегрувати його в загальний ігровий процес.
Смертеносний
Конструкція Deathbringer робить його цінним доповненням до існуючих здібностей Лицаря смерті. Основною метою є накопичення знака Reaper’s Mark, який, незважаючи на те, що він класифікується як здібність активного використання, переважно функціонуватиме як пасивний елемент у регулярній ротації для DK Blood and Frost.
Гра також пропонує нагороди для гравців, які досягли успіху в обраній специфікації та грають вміло й ефективно, не змінюючи кардинально стиль гри. Хоча він може потребувати деяких покращень, саме тому він заслужив місце на цьому рівні. Його розумний дизайн свідчить про те, що найближчим часом він, ймовірно, підніметься до рівня A або навіть S.
Компанія програмного забезпечення
Протягом альфа- та бета-фаз The War Within Oracle зазнав багатьох змін. Після багатьох зусиль він нарешті знайшов своє законне місце. Бафи, які він пропонує, тепер значно потужні, що робить його вартим вибору. З деякими подальшими коригуваннями він може стати ще більш впливовим.
Незважаючи на зусилля підтримувати бафи активними, їх утримання все ще може здаватися надто складним. Як наслідок, спеціалізація «Дисципліна» та «Святий» може здаватися надто складною без достатньої користі, щоб виправдати час і зусилля, необхідні для їх оволодіння. Проте в їхньому поточному стані все ще є життєздатні альтернативи для обох специфікацій у поточній метаверсії.
Вартовий
Sentinel — надійний варіант для мисливців, який може значно підвищити ефективність стрільби. Хоча він може не впроваджувати жодних новаторських функцій для цієї спеціалізації, він забезпечує стабільне збільшення шкоди, яке рідко зменшується під час звичайної гри.
Під час бета-версії The War Within Survival стала найуспішнішою специфікацією Hunter. Його параметри HT допомогли йому набрати ще більшого імпульсу, а місячна шкода вузла Sentinel є потужним доповненням до стандартного обертання, яке легко інтегрувати.
С-рівень
Долею
Незважаючи на цікаву загальну тему та напрямок дерева, дерева талантів Fatebound Hero Talent буде недостатньо, щоб полегшити труднощі, з якими стикаються Rogues у The War Within. Незважаючи на те, що дерево може запропонувати певні переваги, воно не дає достатньо результатів, щоб виправдати вищий рейтинг у списку.
Основне занепокоєння щодо дерева полягає в його сильній залежності від ГСЧ і недостатньому завданні шкоди. Хоча Outlaw може побачити потенційне підвищення ефективності, Assassination відстає через дизайн певних вузлів, таких як Inevitability.
Дослідіть гору Тане
Незважаючи на те, що спочатку викликало захоплення своїм унікальним дизайном, дерево талантів «Герой Гірського Тану» виявилося невдалим у виконанні. Незважаючи на те, що він успішно відображає суть стилів гри «Захист» і «Гнів», покладення на генерацію випадкових чисел спричинило втрату інтересу деяких гравців.
Крім того, обмежене використання Thunder Clap у Fury Warriors означає, що певні вузли стають менш цінними. Незважаючи на те, що Prot трохи вдосконалено, в цьому оновленому середовищі помітна відсутність уваги до покращень захисту танків.
Чарівник
Незважаючи на те, що Spellslinger є найслабшим деревом талантів героя для магів, він все ще пропонує гідний варіант для гравців. Однак він не впорається з динамічними та ефектними деревами Sunfury та Frostfire. Він краще підходить для Морозних магів, забезпечуючи суто елементарну альтернативу гібридному підходу Морозного вогню.
Незважаючи на наявність численних пасивних засобів, що не потребують обслуговування, які є зручними для Arcane Mage, AoE може бути непередбачуваним і, що особливо важливо, може здаватися одноманітним порівняно з аналогами.
Тінь-Пан
Переглянувши захаращений набір інструментів Windwalker, ми підійшли до Shado-Pan, дерева талантів героя, яке могло бути набагато ефективнішим. Незважаючи на те, що коригування бета-версії дозволило вирішити найбільш кричущі проблеми специфікації, Shado-Pan все ще не забезпечує значних переваг як для спеціалізації DPS, так і для її танкового аналога, Brewmaster.
Знову ж таки, стиль гри дуже пасивний, що робить його ідеальним для гравців, які вже перевантажені складними обертаннями, особливо для тих, хто грає як Монки. Однак він може не повністю задовольняти і потребує значних коригувань, щоб досягти свого потенціалу.
Темний рейнджер
Незважаючи на нижчу позицію в списку, загальна тема Темного рейнджера дуже захоплююча та виділяється серед інших дерев талантів героя. З невеликими коригуваннями його вихід можна значно покращити. Стрільба зосереджена на створенні додаткових прицільних пострілів, що є достатнім, але не вистачає належних умов для їх ефективного використання.
Незважаючи на опору на центральний талант Чорної стріли Keystone, Beast Mastery не має необхідного поштовху до справжнього фентезі Темного рейнджера. Одного шансу оновити Barbed Shot недостатньо, щоб підняти дерево в цілому.
Wildstalker
Незважаючи на назву Wildstalker, це дерево талантів героя вважається лише B-рівнем для Resto Druids, але падає до D-рівня для Feral. Вузли всередині дерева погано узгоджуються з передбачуваною темою, незважаючи на те, що назва свідчить про інше.
Resto Druids, швидше за все, вважатимуть доданий HoT корисним баффом під час рейдів і запусків Mythic+, хоча це може бути не особливо захоплюючим. Загалом Wildstalker, здається, виділяється радше універсальністю, ніж майстерністю. Дикі друїди можуть оцінити DoT-прок від Rake and Rip, але потрібні корективи, щоб зробити його потужнішим і приємнішим у використанні.
Вершник Апокаліпсису
Дерево Лицаря смерті, відоме як Вершник Апокаліпсису, привернуло багато уваги після свого анонсу, але його нетрадиційний дизайн потребує кількох змін перед Війною всередині. З самого початку Райдер здається набагато кращим для Нечестивого, ніж для Фроста. Хоча задіяна випадковість загалом прийнятна, оскільки вона в основному обертається навколо ключового таланту, неможливість вибрати, який Вершник з’явиться, може призвести до того, що певні ситуації залишаться напризволяще.
Гравці, які не дотримуються традиційного стилю гри, можуть виявити, що дерево суперечить їхнім уподобанням, особливо коли справа доходить до управління Runic Power. Однак більшість вузлів добре підходять для специфікації, і з незначними коригуваннями та вдосконаленнями вони можуть бути розміщені на рівні вище».
Роль ватажка зграї
Незважаючи на різні думки щодо дерева «Ватажка зграї», загальновизнано, що Survival Hunter наразі є найкращою специфікацією порівняно з Beast Mastery. Це пов’язано з тим, що хоча команда «Вбити» використовується не так часто, вона служить цінним генератором ресурсів і має коротший час відновлення, що дозволяє «Виживання» використовувати дерево частіше.
На жаль, йому не вистачає значного впливу, і гравці Beast Mastery, ймовірно, будуть розчаровані обмеженими шансами використати його сильні сторони.
Тотемний
Totemic має деякі цікаві окремі вузли, і його зосередженість на використанні тотемів не обов’язково є поганим рішенням. Однак загальне виконання виглядає роз’єднаним і йому бракує необхідної згуртованості, щоб по-справжньому відзначитися як система талантів героя. Від цього найбільше виграє Resto Shaman, оскільки тотемічний стиль гри ефективно доповнює їхні здібності зцілення.
Якби його єдина мета була справді головним, він, безперечно, мав би набагато вищу позицію. Однак, здається, що Enhancement — це лише запізніла думка у великій схемі речей. Хоча Stormbringer ідеально підходить тематично для Enhancement, наразі він стоїть окремо у своїй категорії.
Рівень D
Світломайстер
Хоча спочатку здається, що Lightsmith має потужне дерево талантів героя, зрештою воно розчаровує через деякі серйозні недоліки. Це може бути особливо складним для Святих Паладинів, оскільки надмірна кількість непотрібних елементів може створити труднощі, що не так поширено в інших деревах. Однак Prot Paladins все ще може знайти деякі переваги у використанні Holy Armaments, незважаючи на початкові занепокоєння, але його поточну складну функціональність можна спростити.
Крім того, щоб бути на одному рівні з іншими деревами Паладинів, все дерево має бути покращено для ефективності. Одним із рішень було б повністю охопити фантастичну тему, але малоймовірно, що будь-які негайні зміни матимуть достатньо значний вплив, щоб зробити її життєздатним конкурентом.
Трикстер
Додатково до бід гравців-розбійників перше дерево талантів героя в D-Tier далеко не вражає. Більшість його наступальних переваг зосереджені навколо Feint, який може виявитися неприємним вибором для Subtlety Rogues. Крім того, включення Fazed не забезпечує достатньої агресії в поточній структурі дерева.
Незважаючи на асоціацію з двома спеціалізаціями, відсутність переваг від використання Stealth залишається спантеличеною. Крім того, тему цього набору талантів героя потрібно посилити, щоб виправдати очікування, викладені в його назві. Загалом, наразі немає достатнього обґрунтування для його використання.
Переслідувач смерті
Незважаючи на свою круту назву, Deathstalker також може бути досить заплутаним для Assassination Rogues. Непросто зрозуміти точне призначення цього дерева талантів героя. Вся концепція зосереджена навколо знаків Deathstalker’s Marks, які можна завдати лише за допомогою Shadowstrike і Ambush у режимі прихованої дії.
Найефективніший спосіб поновити ці знаки — перейти в стелс, вимагаючи, щоб вони були використані, інакше Deathstalker втратить свою мету. Хоча щодо Subtlety є певна ясність, залишається складним зрозуміти, як спеціалізація призначена для повного використання дерева.
Це повний список рівнів! Крім того, ми пропонуємо вичерпні рейтинги спеціалізацій DPS, Healer і Tank, а також детальну розбивку вмісту The War Within.
Залишити відповідь