У конкурентному середовищі Apex Legends вибір правильної зброї є важливим для забезпечення перемог. Щоб допомогти гравцям зробити зважений вибір, ми створили повний список найкращих видів зброї для 23 сезону цієї популярної гри Battle Royale.
Apex Legends має широкий арсенал, де кожна зброя піддається різноманітним нервам і бафам у міру розвитку гри. Примітно, що в 20-му сезоні були внесені значні зміни майже в усі ігрові механіки, включно з усуненням ротації крафта та інтеграцією щитів EVO в прогрес персонажа. Цей кардинальний сезон створив основу для наступних оновлень.
Сезон 21 продовжив тенденцію коригувань, додавши додаткові налаштування зброї та включивши Альтера, нову легенду, до списку. З початком сезону 23 він не вніс серйозних змін у зброю, що дозволило нам зберегти більшу частину нашого попереднього списку рівнів.
Нижче наведено наш остаточний список найефективнішої зброї в Apex Legends Season 23.
Apex Legends Ultimate Weapons Tier List
Рівень | Зброя |
---|---|
С | Nemesis, G7 Scout, VK-47 Flatline, Bocek, Havoc, Peacekeeper, Wingman, Volt, Prowler Burst PDW, Hemlok |
А | Єва-8 Авто, Крабер. 50 CAL, Mastiff, Rampage, R-301 Carbine, CAR, R-99, M600 Spitfire, Генератор |
Б | 30-30 Repeater, Sentinel, Longbow DMR, L-Star |
C | Devotion, Charge Rifle, Triple Take, RE-45 |
Д | Мозамбік, P2020 |
Розуміння рівнів зброї
Наш список класифікує зброю на основі її бойової ефективності:
- S : найкраща зброя гри.
- В : Чудові альтернативи, які конкурують з варіантами вищого рівня.
- B : Ситуаційно ефективна зброя.
- C : Краще уникати, якщо не обладнано оптимальними насадками.
Зброя S-рівня в Apex Legends
1. Немезида — енергетична штурмова гвинтівка
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 16
- Пошкодження голови: 29
- Пошкодження ніг: 12
- Базовий розмір магазину: 20
- Швидкість перезавантаження: 2,7 секунди
Представлений у 16 сезоні, Nemesis виділяється своїм вражаючим потенціалом шкоди за постріл і керованою віддачею. Незважаючи на те, що для максимальної продуктивності йому потрібні певні пристосування, оволодіння його стрільбою чергами може призвести до значної шкоди, особливо на середній відстані.
2. G7 Scout — Light Marksman Rifle
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 33
- Пошкодження голови: 57
- Пошкодження ніг: 25
- Базовий розмір магазину: 10
- Швидкість перезавантаження: 2,16 секунди/2,7 секунди
G7 Scout відмінно справляється зі стрільбою на середній відстані, забезпечуючи надійну роботу завдяки своїй ефективності та точності. Незважаючи на те, що він може боротися з відданими снайперами на близькій відстані та на великій дистанції, його здатність утримувати опонентів на відстані робить його надійним вибором.
3. VK-47 Flatline — важка штурмова гвинтівка
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 18
- Пошкодження голови: 32
- Пошкодження ніг: 15
- Базовий розмір магазину: 20
- Швидкість перезавантаження: 2,4 секунди/3,1 секунди
Flatline забезпечує потужний удар із стабільним ушкодженням на середній відстані та простими вимогами до кріплення, що робить його універсальним варіантом протягом усього матчу.
4. Bocek — комплексний лук Care Package
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 25-70 / 35-84 (з осколками)
- Пошкодження голови: 31-112 / 42-105 (з осколками)
- Пошкодження ногами: 20-63 / 28-84 (з розбиваючими наконечниками)
- Базовий розмір магазину: Н/Д
- Швидкість перезавантаження: Н/Д
Невидимий характер Bocek і вражаюча потужність шкоди роблять його грізним у вправних руках, особливо після повторного впровадження пакету догляду, що підвищує його універсальність у польових умовах.
5. Havoc — Care Package Energy Assault Rifle
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 19
- Пошкодження голови: 33
- Пошкодження ніг: 16
- Базовий розмір магазину: 36
- Швидкість перезавантаження: 3,2 секунди
Після коливань між сильними та слабкими сторонами, Havoc знову з’явився з покращеною універсальністю, що міцно помістило його в S-рівень завдяки незмінному завданню шкоди та збільшеній місткості магазину.
6. Миротворець — Рушниця
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 11×9 / 14×9 (з Disruptor)
- Пошкодження голови: 14×9 / 18×9 (з Disruptor)
- Пошкодження ніг: 11×9 / 14×9 (з Disruptor)
- Базовий розмір магазину: 5
- Швидкість перезавантаження: 2,5 секунди/3,5 секунди
Високо оцінений за свою смертоносність, Peacekeeper чудово справляється з протистояннями на близькій відстані, посиленими завдяки введенню снарядів Disruptor, що забезпечує швидке усунення за умови ефективного використання.
7. Wingman — Снайперський пістолет
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 45
- Пошкодження голови: 63-86
- Пошкодження ніг: 41
- Базовий розмір магазину: 6
- Швидкість перезавантаження: 2,1 секунди / 1,4 секунди (з посиленим завантажувачем)
Зберігаючи свою спадщину, Wingman залишається найкращим вибором для стрільців, яким потрібна висока потужність шкоди завдяки точності. Незважаючи на нещодавні нерви, його ефективність у вправних руках забезпечує його продовження видатності в мета.
8. Вольт — Енергія SMG
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 15
- Пошкодження голови: 19
- Пошкодження ніг: 12
- Базовий розмір магазину: 19
- Швидкість перезавантаження: 1,44 секунди/2,03 секунди
Вольт, відомий як найкращий SMG у грі, відмінно підходить у швидких зіткненнях. Його високий потенціал шкоди гарантує, що він залишається поширеним вибором, особливо після коригування його конкурентів.
9. Prowler Burst PDW — важкий SMG
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 15
- Пошкодження голови: 23
- Пошкодження ніг: 12
- Базовий розмір магазину: 20
- Швидкість перезавантаження: 2,0 секунди/2,6 секунди
Prowler може похвалитися видатною скорострільністю та ємністю магазину, що робить його сильним вибором для швидкого розстрілу супротивників, хоча він створює труднощі для далеких зіткнень.
10. Хемлок — важка штурмова гвинтівка
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 20
- Пошкодження голови: 37
- Пошкодження ніг: 15
- Базовий розмір магазину: 18
- Швидкість перезавантаження: 2,0 секунди/2,6 секунди
Hemlok перевіряє навички гравців за допомогою режимів подвійного вогню, але, незважаючи на свій потенціал, він часто затьмарюється більш послідовними штурмовими гвинтівками, особливо після нещодавніх коригувань балансування.
Зброя A-Tier у Apex Legends
1. Рушниця Eva-8 Auto — Care Package
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 48 / 56 (з Hammerpoints)
- Пошкодження голови: 60 / 72 (з Hammerpoints)
- Пошкодження ніг: 48 / 56 (з Hammerpoints)
- Базовий розмір магазину: 8
- Швидкість перезавантаження: 2,75 секунди/3,0 секунди
Незважаючи на те, що EVA-8 може бути не найкращим вибором для ранніх ігор, її статус зброї для догляду надав їй покращені характеристики, що робить її страшним варіантом для бойових дій на близькій відстані.
2. Крабер. 50 CAL — Care Package Sniper
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 140
- Пошкодження голови: 280
- Пошкодження ніг: 112
- Базовий розмір магазину: 4
- Швидкість перезавантаження: 3,2 секунди/4,3 секунди
Kraber залишається домінуючим вибором для снайперів, забезпечуючи неперевершений потенціал ураження. Його здатність знищувати супротивників здалеку робить його дуже цінним для будь-якого загону, якому пощастить його отримати.
3. Мастіф — Рушниця
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 88
- Пошкодження голови: 112
- Пошкодження ніг: 88
- Базовий розмір магазину: 5
- Швидкість перезарядки: 0,9 секунди на снаряд / 1,6 секунди на снаряд
Mastiff виділяється завдяки своїм можливостям на середніх дистанціях, що робить його чудовим для досвідчених гравців, які можуть оволодіти його моделлю поширення для нищівної ефективності.
4. Rampage — Heavy LMG
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 26
- Пошкодження голови: 39
- Пошкодження ніг: 22
- Базовий розмір магазину: 28
- Швидкість перезавантаження: 3,2 секунди/4 секунди
Завдяки потужній ємності магазину та вражаючому завданню шкоди Rampage знаходить застосування як у повсякденних, так і в агресивних стилях гри, що робить його надійним варіантом для любителів зброї.
5. Карабін Р-301 — легка штурмова гвинтівка
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 13
- Пошкодження голови: 23
- Пошкодження ніг: 10
- Базовий розмір магазину: 18
- Швидкість перезавантаження: 2,4 секунди/3,2 секунди
R-301 є надійним універсалом, який люблять гравці за його точність і адаптивність у різних бойових ситуаціях, навіть якщо йому бракує видатних функцій.
6. АВТОМОБІЛЬ — Легкий/Важкий SMG
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 12
- Пошкодження голови: 15
- Пошкодження ніг: 9
- Базовий розмір магазину: 19
- Швидкість перезавантаження: 1,7 секунди/2,13 секунди
CAR SMG пропонує універсальність як допоміжну зброю, яка максимізує ситуаційну адаптацію, навіть якщо його нещодавні нерви трохи послабили його потужність.
7. Р-99 — легкий автомат
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 11
- Пошкодження голови: 14
- Пошкодження ніг: 9
- Базовий розмір магазину: 17
- Швидкість перезавантаження: 1,8 секунди/2,45 секунди
Незважаючи на те, що R-99 відмінно підходить для ближнього бою, він дещо обмежений на великих відстанях, що вимагає стратегічного партнерства з іншою зброєю.
8. M600 Spitfire — ручний кулемет
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 19
- Пошкодження голови: 25
- Пошкодження ніг: 15
- Базовий розмір магазину: 35
- Швидкість перезавантаження: 3,4 секунди/4,2 секунди
Незважаючи на те, що M600 Spitfire не є найпотужнішим LMG, він залишався ефективним протягом останніх сезонів, отримавши переваги, які покращили його використання в бою.
9. Генератор — SMG
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 16/19 (з Disruptor)
- Пошкодження голови: 20/24 (з Disruptor)
- Пошкодження ніг: 13/15 (з Disruptor)
- Базовий розмір магазину: 19
- Швидкість перезавантаження: 1,9 секунди/2,23 секунди
Незважаючи на те, що Alternator традиційно затьмарюється іншими SMG, надійні характеристики та універсальність роблять його привабливим вибором як для новачків, так і для досвідчених гравців.
Зброя B-рівня в Apex Legends
1. 30-30 Repeater — Heavy Marksman Rifle
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 39-54
- Пошкодження голови: 71-97/85-115 (із Skullpiercer)
- Пошкодження ніг: 33-45
- Базовий розмір магазину: 6
- Швидкість перезарядки: 0,33 секунди на кулю
30-30 відмінно підходить для стрільби на далекі дистанції, але постраждав через значні нерви в сезоні 20, що вплинуло на його загальну корисність порівняно з іншими варіантами стрільців.
2. Sentinel — снайперська гвинтівка
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 70/88 (заряджено)
- Пошкодження голови: 140/176 (заряджено)
- Пошкодження ніг: 63/79 (заряджено)
- Базовий розмір магазину: 4
- Швидкість перезавантаження: 2,5 секунди/3,6 секунди
Sentinel відомий тим, що завдає точних ушкоджень на відстані. Однак його повільне перезавантаження іноді може перешкоджати його продуктивності в швидких матчах.
3. Longbow DMR — снайперська гвинтівка
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 60
- Пошкодження голови: 124/143 (з Skullpiercer)
- Пошкодження ніг: 48
- Базовий розмір магазину: 6
- Швидкість перезавантаження: 2,66 секунди/3,66 секунди
Довгий лук виділяється як збалансована стрілецька гвинтівка, ефективна для гравців, яким потрібна надійність і пошкодження, особливо якщо вона оснащена множником пострілу в голову.
4. L-Star — Energy LMG
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 18
- Пошкодження голови: 26
- Пошкодження ніг: 14
- Базовий розмір магазину: Н/Д
- Швидкість перезавантаження: 2,45 секунди
L-Star стикається з проблемами в поточній меті, головним чином заважає його попередня доступність у пакеті догляду, лише для того, щоб виявитися менш надійним як здобич на підлозі.
Зброя C-рівня в Apex Legends
1. Відданість — Energy LMG
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 15
- Пошкодження голови: 23
- Пошкодження ніг: 13
- Базовий розмір магазину: 36
- Швидкість перезавантаження: 2,8 секунди/3,63 секунди
Незважаючи на те, що Devotion має високий потенціал DPS, він вимагає спеціальних насадок, щоб сяяти, що робить його певною нішею серед вибору LMG.
2. Зарядна гвинтівка — снайперська гвинтівка
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 75-110 (залежно від відстані)
- Пошкодження голови: 150-220 (залежно від відстані)
- Пошкодження ніг: 68-99 (залежно від відстані)
- Базовий розмір магазину: 4
- Швидкість перезавантаження: 3,5 секунди/4,6 секунди
Незважаючи на те, що зарядна гвинтівка ефективна на середніх і великих дистанціях, зручність використання зарядної гвинтівки ускладнюється її спеціалізацією, що робить її нижчою за оцінку більш універсальної зброї.
3. Triple Take — Energy Marksman Rifle
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 63
- Пошкодження голови: 111
- Пошкодження ніг: 57
- Базовий розмір магазину: 6
- Швидкість перезавантаження: 2,34 секунди/3,06 секунди
Незважаючи на свій потенціал, Triple Take потребує більшої стабільності в надійній роботі порівняно з аналогами, що робить його менш сприятливим вибором у цілому.
4. РЕ-45 — пістолет-кулемет
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 14/16 (з Hammerpoints)
- Пошкодження голови: 18/24 (з Hammerpoints)
- Пошкодження ніг: 11/14 (з Hammerpoints)
- Базовий розмір магазину: 25
- Швидкість перезавантаження: 1,5 секунди/1,95 секунди
Хоча RE-45 може завдати похвальної шкоди, його загальна корисність залишається сумнівною в порівнянні з іншими доступними варіантами зброї.
Зброя рівня D в Apex Legends
1. Мозамбік — Дробовик
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 45 / 60 (з Hammerpoints)
- Пошкодження голови: 57 / 75 (з Hammerpoints)
- Пошкодження ніг: 45 / 60 (з Hammerpoints)
- Базовий розмір магазину: 6
- Швидкість перезавантаження: 1,9 секунди/2,4 секунди
Мозамбіку важко працювати під тиском, оскільки низький рівень шкоди відносить його до рівня D, хоча іноді він дивує своїм розширеним діапазоном.
2. P2020 — легкий пістолет
Основна статистика:
- Пошкодження тіла: 18 / 27 (з Hammerpoints)
- Пошкодження голови: 27 / 41 (з Hammerpoints)
- Пошкодження ніг: 16 / 24 (з Hammerpoints)
- Базовий розмір магазину: 14
- Швидкість перезавантаження: 1,25 секунди
P2020 не пропонує багато в плані бойової ефективності, часто змушуючи користувачів бажати більш потужного варіанту в польових умовах.
Цей список рівнів відображає поточний стан зброї та може змінюватися з потенційними оновленнями, які можуть вплинути на продуктивність зброї в наступних сезонах. Джерело та зображення
Залишити відповідь