Розуміння змагальних дивізіонів і рангів Destiny 2

Розуміння змагальних дивізіонів і рангів Destiny 2

Destiny 2 надає спеціальний змагальний режим для досвідчених PvP-гравців, які прагнуть випробувати свої здібності та просуватися до різних рангів. Ця система дозволяє гравцям переходити від Мідного до Асценденту , ефективно відображаючи їхній рівень майстерності.

Подібно до «Випробувань Осіріса», режим «Змагання» містить список відтворення PvP 3 на 3 із суворими критеріями пошуку партнерів. Гравці об’єднуються в пари проти інших, які мають порівнянну майстерність, що забезпечує справедливий і складний досвід. Однак, коли пул гравців обмежений, окремі гравці можуть зіставлятися з конкурентами за межами їх поточного рангу.

Система рангів у змагальному режимі складно розроблена для скидання один раз за епізод, дозволяючи гравцям чітко визначати довгострокові цілі та стимулюючи прагнення до підвищення в рангах. Ця структура робить Competitive ідеальною ареною для вдосконалення навичок гри.

Дивізіони та ранги в конкурсі

Є вісім окремих дивізіонів Competitive: Untested , Copper , Bronze , Silver , Gold , Platinum , Adept і Ascendent . Кожен дивізіон складається з трьох підрівнів, починаючи з Неперевірених і закінчуючи престижним Висхідним рівнем, зарезервованим для найвправніших Хранителів.

У наступній таблиці наведено змагальні дивізіони та їхні відповідні ранги:

ранг Дивізіон Рейтинг ранг Дивізіон Рейтинг
Мідь 3 0 Платина 3 5750
Мідь 2 250 Платина 2 6 250
Мідь 1 750 Платина 1 6750
Бронза 3 1250 Адепт 3 7 250
Бронза 2 1750 Адепт 2 7750
Бронза 1 2250 Адепт 1 8 250
Срібло 3 2750 Асцендент 3 8750
Срібло 2 3250 Асцендент 2 9 250
Срібло 1 3750 Асцендент 1 9750
Золото 3 4250
Золото 2 4750
Золото 1 5250

Змагальні нагороди та зброя

Цей сезон Destiny 2 пропонує різноманітні нагороди в змагальному режимі, які можна отримати за завершення матчу або цільове фокусування на лорді Шаксі. Гравці можуть заробляти:

  • Deadlock (Stasis Shotgun)
  • The Riposte (Автоматична гвинтівка Void)
  • Троянда (кінетична ручна гармата)
  • Mercurial Overreach (дугова снайперська гвинтівка)
  • Velisarius-D (імпульсна гвинтівка Strand)
  • Штучні обладунки
  • Різноманітні ресурси (Осколки Асцендента, призми, сплави тощо)
  • Збільшена швидкість випадання екзотичних каталізаторів
  • Емблема висхідної дивізії
Дробовик Deadlock з Destiny 2 Competitive.
Тупикова рушниця

Найвидатнішою зброєю цього сезону є Deadlock , який надається після завершення семи матчів за призові місця в Competitive, за якими слідують три додаткові матчі щотижня. Riposte можна отримати щотижня для кожного персонажа, тоді як інша зброя зосереджена на лорді Шаксі за три енграми Crucible і 25 000 Glimmer.

Примітно, що оновлення 7.3.5 покращило систему конкурентних винагород, представивши ширший діапазон предметів, які гравці можуть заробити, включаючи Artifice Armor і підвищену ймовірність отримання каталізаторів екзотичної зброї після перемог.

Огляд змагальних режимів гри

Змагальний режим включає два унікальні типи ігор PvP: зіткнення та зіткнення . Ці режими були представлені в оновленні 7.3.6, замінивши попередні формати Survival і Countdown Rush.

Ось короткий опис того, чого очікувати від кожного режиму гри:

  • Зіткнення: команди заробляють очки, захоплюючи та контролюючи одну зону. Проста перемога над суперниками не сприяє зарахуванню очок.
  • Зіткнення: перемога досягається шляхом перемоги над суперниками, щоб набрати більше балів, ніж команда суперників.
Змагальні режими гри в Destiny 2.
Змагальні режими гри Destiny 2

Розуміння змагальних матчів за розміщення

На початку кожного сезону гравці беруть участь у серії розміщення, яка складається з перших семи ігор. Ці матчі є вирішальними, оскільки вони встановлюють рейтинг гравця на сезон. Добре виступаючи та забезпечуючи перемоги, можна значно підняти гравців, з потенціалом обійти нижчі дивізіони.

Після серії розміщення гравці отримають початковий ранг від міді до золота. Однак минулі результати в попередніх сезонах можуть вплинути на їхній стартовий рейтинг, тому гравці вищого рівня рідко починають на рівні Copper.

Пояснення серії підвищення та пониження

Після досягнення вершини дивізіону (наприклад, Мідь 1, Бронза 1 або Срібло 1), гравці беруть участь у серії підвищення, що дає їм можливість піднятися до вищого дивізіону. Щоб отримати підвищення, важливо виграти два з трьох матчів.

Навпаки, гравці, які опинилися на найнижчому рівні будь-якого рангу (наприклад, Бронза 3, Срібло 3, Золото 3), потраплять у серію вильоту, де вони також повинні отримати дві перемоги в трьох матчах, щоб залишитися в поточному дивізіоні.

Для гравців, які прагнуть підвищити свій ранг, використання оптимальної PvP-зброї разом із ефективними збірками, такими як мисливці, титани та чорнокнижники, може значно підвищити їхні шанси на успіх у змагальних матчах.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *