Система пошуку партнерів у MW3 створює інтенсивні багатокористувацькі лобі. Присутність SBMM у Call of Duty була темою, яка обговорювалася протягом багатьох років, і ви, можливо, сумнівалися, чи включено це в цьогорічний випуск.
У цьому параграфі міститься вся необхідна інформація щодо наявності підбору навичок у Modern Warfare 3.
Чи є SBMM у Modern Warfare 3?
Подібно до попередніх ігор CoD, система MW3 SBMM викликала численні дебати та дискусії серед ігрової спільноти. Багато хто критикував і називав цю систему SBMM обмежувальною та обмежувальною.
Під час випуску гри Скамп, колишній професійний гравець у Call of Duty, заявив, що вона відчуває себе «гірше, ніж будь-який попередній рік». Пізніше розробники звернулися до цього питання та визнали, що на пошук партнерів сильно впливають такі фактори, як навички, затримка та пошук. час.
Пояснення SBMM у MW3
Ваші здібності не лише визначають суперників, з якими ви зіткнетеся, але й рівень майстерності ваших товаришів по команді.
Ваші навички, зв’язок і пінг є одними з головних факторів, які визначають ваш досвід підбору партнерів.
Крім того, існують інші елементи, які впливають на ваш досвід підбору партнерів:
- Зв’язок: найважливіший елемент у процесі пошуку партнерів, оскільки «Ping is King».
- Час відповідності: мета системи — запобігти подовженню часу очікування в чергах.
- Платформа: на якому пристрої ви граєте, будь то ПК чи консоль
- Голосовий чат: можна ввімкнути або вимкнути.
- Пристроєм введення може бути миша та клавіатура або контролер.
- Останні карти/режими: налаштування швидкого відтворення для налаштувань режимів і нещодавно відтворених карт.
- Діапазон списків відтворення: різноманітні списки відтворення на вибір.
Основна мета впровадження SBMM у гру — створити збалансоване ігрове лобі, у якому гравці рівномірні. Це зменшує ймовірність того, що звичайний гравець зіткнеться з висококваліфікованим суперником, що зрештою покращує загальний досвід гри для всіх гравців.
ПОРУШЕННЯ: Activision офіційно підтвердила, що: — НЕ ІСНУЄ факторів, заснованих на значенні влучень, шкоди чи допомоги при прицілюванні, які будь-яким чином впливають на підбір — Придбання пакетів магазинів НЕ впливає на підбір — НЕМАЄ ШІ в Call of Duty MP pic.twitter.com/BeJegEyGBJ
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 29 січня 2024 р
Хоча MW3 SBMM має свої теоретичні переваги, він викликав значні дебати, оскільки деякі вважають, що він несправедливо розміщує висококваліфікованих гравців у складніших лобі. Тим не менш, розробники ретельно оцінили дані та сповнені рішучості покращити ігровий процес для менш досвідчених гравців, які постійно зазнають поразок і, зрештою, залишають гру.
У дописі в блозі також визнається проблема важких або інтенсивних лобі, і розробники продовжуватимуть збирати та аналізувати дані, щоб покращити ігровий процес для більш досвідчених гравців.
Незважаючи на різні думки щодо SBMM від MW3, очікується, що ця функція залишиться основною в майбутніх іграх Call of Duty і навряд чи буде видалена в Black Ops 6.
Для тих, хто цікавиться спеціальним змагальним режимом, обов’язково подивіться на найефективнішу зброю в MW3 Ranked Play і відповідні винагороди, які можна отримати.
Залишити відповідь