У Enotria: The Last Song ефекти стану представляють унікальний аспект ігрового процесу. На відміну від типових ігор, де ефекти статусу з часом завдають шкоди або підвищують вразливість персонажа до певних типів атак, у Enotria кожен ефект статусу має як позитивні, так і негативні наслідки. Цей інтригуючий елемент однаково стосується як гравців, так і ворогів. Нижче ми розглянемо, як функціонують ефекти статусу в Enotria: The Last Song .
Розуміння ефектів статусу в Enotria: The Last Song
Хоча ефекти статусу можуть бути неймовірно потужними в Enotria, оволодіти ними є проблемою. Відсутність вичерпного посібника, який натомість покладається на короткі підказки підручників, додає складності.
Ефект Vis Status
Ефект статусу, відомий як Запаморочення, представлений чашкою вина, є статусом, який найчастіше зустрічається в грі. Персонажі стають Дізі, скочуючись у червону бочку або ступаючи в червону рідину, яку зазвичай можна знайти в різних будівлях. Атаки стихій також можуть викликати запаморочення.
Запаморочення посилює нанесення шкоди та відновлення витривалості, але водночас знижує захисні можливості.
Ефект статусу Фатуо
Fatuo, пов’язаний з магією, створює ефект статусу під назвою Wicked. Цей ефект посилює стихійну шкоду, дозволяючи гравцям завдавати більшої шкоди, коли вражає ворогів за допомогою Vis, Fatuo, Gratia або Malanno під впливом Wicked.
Однак персонажі зі статусом Злий зцілюють своїх ворогів після отримання шкоди.
Ефект статусу Маланно
Malanno означає хворобу, і, відповідно до назви, спричиняє отруєння. Персонажі та вороги, отруєні Маланно, поступово втрачатимуть здоров’я, доки ефект не зникне. Крім того, стояння надто близько до персонажа, ураженого Маланно, також може призвести до отруєння гравця.
Ефект Gratia Status
Gratia перекладається як прихильність, що часто має релігійний підтекст, тому, ймовірно, воно слугує статусом зцілення в Енотрії. Персонажі або вороги під ефектом Gratia бачитимуть, як їхні смужки здоров’я поповнюються поступово.
Однак напад під дією Грації призведе до потужного вибуху, тому доцільно бити з відстані по ворогам, на яких впливає цей статус.
Стихійні вороги
Стихійні вороги — унікальні варіанти стандартних ворогів, на яких постійно впливає певна стихія — поводяться інакше, ніж типові супротивники. Для початку вони збережуть свій ефект статусу незалежно від взаємодії гравців. Вони також отримують підвищену шкоду від елементів, які сильніші за їх власні, і хоча вони переважно атакують, використовуючи свій елемент, вони можуть змішувати інші атаки. Нарешті, ці вороги мають значно більше здоров’я, ніж звичайні вороги.
По суті, стихійні вороги діють як міні-боси, змушуючи гравців ефективно використовувати статусні ефекти та силу стихій. Перемогти їх, не використовуючи їх елементарну слабкість, може зайняти багато часу, якщо не майже неможливо.
Залишити відповідь